Embracer公司裁员超4500人,取消80个游戏项目,游戏行业裁员潮分析

瑞典集团Embracer重组与未来展望
公司大规模裁员与重组
瑞典游戏巨头Embracer集团在过去一年中裁减了4,532名员工。据2024年3月31日结束的财务报告显示,Embracer的全年员工总数下降27%,至12,069人,高于去年同期的16,601人。公司表示,这次裁员中,有3,727名“游戏开发者”是裁员对象,同时在此期间还取消了80个游戏项目。
这次大规模裁员伴随着公司进行的全面重组计划,涉及关闭工作室、项目取消和资产出售,例如出售Gearbox Entertainment和Saber Interactive等子公司。重组的目标是优化资源配置,为未来新战略铺平道路。
未来的战略规划
Embracer宣布即将开启“新篇章”,将其业务拆分为三个独立的上市实体。公司计划在截止到2025年3月的财年内发布70个项目,包括“至少三个未公布的重要作品”。
据公司最新财报,重组正按计划进行,并被视为释放集团“巨大潜能”的关键一步。CEO Lars Wingefors表示,此次调整将为公司带来“重大的未开发潜力”。
财务表现与业务成果
在财务方面,Embracer上一财年的净销售额同比增长12%,达到422亿瑞典克朗(约合3.94亿美元)。按业务板块划分,PC/Console游戏销售增长7%,达到144亿瑞典克朗;移动端游戏销售增长2%,至59亿瑞典克朗。桌游部分实现了137亿克朗的销售额,同比增长13%;娱乐和服务类业务销售也增长34%,达到71亿克朗。
管理层评论与未来展望
公司CEO Lars Wingefors对今年的成绩表示乐观,提到“古墓丽影1-3重制版”和《深岩银河:幸存者》等作品表现良好,但也坦承其他来自THQ Nordic的中等规模作品表现参差不齐。
Wingefors强调,公司未来将更多专注于拥有自主控制权的重要IP,如《黑暗天使》、《死岛》、《深岩银河》、《骑马与砍杀》、《指环王》、《地铁》、《突袭》、《满意度》、《古墓丽影》、《赛车狂奔》等。他表示,随着新一轮资本分配改革的推进,预计将带来更高的投资回报率和更优质的游戏作品。
他同时相信,《指环王》系列有望成为Embracer未来几十年的“核心推动力”,并评价过去的12个月是公司“具有变革性的”时期。
常见问题(FAQ)
Q: Embracer未来会继续裁员吗?
A: 虽然集团在过去一年进行了大规模裁员,但未来的裁员计划将依据公司重组和业务需求调整而定。公司更强调优化资源和提升投资效率,而非大规模裁员。
Q: 新拆分的三家实体会带来哪些新机会?
A: 拆分后,每个实体都将更加专注于自身核心业务,有助于提高运营效率和创新能力,同时为投资者带来更多元化的投资选择。这也为未来潜在的收购和合作提供空间,推动各自业务更快发展。
Embracer 集团的未来展望
增强基础以实现更好的盈利能力
Embracer 集团的管理层表示,公司已经建立了更坚实的基础,以实现更高的盈利能力、现金流和长期价值创造。他们相信,这些措施将为公司的未来发展提供有力支持。
人员调整与企业重组
管理层提到,过去一年中,公司和工作室不得不与一些团队成员分道扬镳。这些都是必要且艰难的决定,但在执行过程中,团队以富有同情心、尊重和正直的态度对待受影响的人士。重组完成后,公司将继续以日常业务的一部分,不断优化运营效率和资本配置。
公司展望与未来方向
他表示,Embracer 目前正准备开启“全新且令人激动的篇章”,并相信“最好的还在前方”。公司对未来充满信心,期待带来更多创新和发展机遇。

常见问题解答
Q: Embracer未来会有哪些新的业务策略?
A: 公司计划通过优化资源配置、加强创新能力,并在新兴领域拓展,以推动未来的增长和盈利能力。