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AvalancheStudios前员工组建ElementalGames游戏工作室【游戏开发工作室】

2小时前gamesinnews

前Avalanche Studios开发团队成立新公司,专注系统驱动的开放世界游戏

Elemental Games团队合影

由前Avalanche Studios的开发者组成的一支团队,近日成立了一家新公司,旨在开发类似《正义毁灭者》(Just Cause)系列的系统驱动型开放世界游戏,继续新游戏玩法

公司背景与团队成员

这家总部位于斯德哥尔摩的Elemental Games团队由10名成员组成,其中包括Avalanche Studios的创始合伙人林努斯(Linus Blomberg)和维克多(Viktor Blomberg)。

除此之外,团队成员还包括奥斯卡·布隆伯格(Oskar Blomberg)、克里斯托弗“洛凡”拉贝茨基(Kristofer "Loffan" Labedzki)、罗伯特·克鲁帕(Robert Krupa)、马丁“克瑞坦”伯格奎斯特(Martin "Kritan" Bergquist)、克里斯蒂安·尼尔森达尔(Christian Nilsendahl)、艾米尔“Humus”珀尔森(Emil "Humus" Persson)、安德烈亚斯·蒂莱马(Andreas Tillema)以及托比亚斯·艾克霍姆(Tobias Ekholm)。

这些成员都曾在Avalanche工作过,部分成员近期还在EA DICE、育碧和Epic Games等公司积累了丰富经验。

未来发展方向与公司理念

林努斯·布隆伯格表示:“我们将继续在系统玩法和开放世界类型游戏上深耕,结合我们在《正义毁灭者》、《疯狂麦克斯》(Mad Max)、《Rage 2》以及Avalanche其他作品中积累的经验。”

公司还特别强调其私人控股的性质,反映出团队希望避免受制于上市公司追求短期经济利益的压力,而更专注于创新和探索游戏媒介的可能性

林努斯补充道:“在公开公司环境中,很难进行探索性开发和创新,也难以在性别刻板印象和暴力浪漫化等方面推动游戏媒介的发展。”

常见问答(FAQ)

Q: Elemental Games的主要开发目标是什么?

A: 他们专注于打造具有深度系统玩法的开放世界游戏,借助从《正义毁灭者》及其他Avalanche作品中获得的经验,不断创新和优化游戏机制。

Q: 为什么他们选择私人持股?

A: 团队希望能避免上市公司对短期财务目标的压力,更专注于游戏创新与长远发展,推动游戏媒介的多样性和深度。

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