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绝地求生手游突破10亿下载大关,领先全球的战术竞技体验

1天前gamesinnews

绝地求生手机版全球下载量突破十亿

绝地求生手游截图

亮眼的全球表现

PUBG Mobile(绝地求生手游)在中国以外地区的下载量已超过十亿次。这一数据腾讯最新财报电话会议上由公司披露。据路透社报道,手机端的“吃鸡”游戏因其极高的人气,已成为全球下载量最高的游戏之一。根据Sensor Tower的估算,除了Subway Surfers(地铁跑酷)和Candy Crush Saga(糖果传奇)外,没有其他游戏能超越它。值得一提的是,这两款游戏都是休闲类型,而PUBG Mobile的成功为核心玩法类手机游戏树立了新的标杆。

突破重重难关的成就

PUBG Mobile的成功尤为令人振奋,因为在一些关键的市场中经历了不少阻碍。在中国,受严格法规限制,游戏无法实现商业化,促使腾讯推出了《和平精英》(Game For Peace,也被称为“致敬中国军队”)作为替代版本。这一版本的推出使得该游戏成为首个整体收入突破10亿美元的手机战术大逃杀游戏。在印度,PUBG Mobile在2019年被当地四个城市禁令封禁,理由是担心游戏会引发青少年的愤怒和暴力行为。去年,这款游戏还被印度政府列入禁止清单中的118个应用之一,原因涉及与中国的关系及用户隐私问题。为应对市场限制,腾讯计划在去年11月推出专为印度市场设计的《PUBG Mobile India》新版本。

业绩提升带来的里程碑

这一十亿下载的里程碑正值腾讯报告2020年第四季度在线游戏收入猛增29%,达到391亿元人民币(约60亿美元)。其中,海外市场的游戏收入达98亿元人民币(约15亿美元),同比增长43%。需要说明的是,之前文章提到的391亿元是2020年第四季度的收入数字而非全年总额,特此更正。

常见问答(FAQs)

Q: PUBG Mobile在全球市场的最大挑战有哪些?

A: PUBG Mobile在全球市场面临的主要挑战包括不同国家的法规限制、文化差异、以及各地对游戏成瘾和暴力内容的担忧。此外,在某些地区的禁令也给其推广带来了阻碍。

Q: 腾讯未来会如何进一步推动PUBG Mobile的发展?

A: 腾讯计划通过不断优化游戏体验、推出新内容以及本地化版本,增强用户粘性。此外,他们也在积极拓展新市场和合作伙伴关系,以保持游戏的持续增长和影响力。

标签: 游戏