WolfireGames对Valve提起反垄断诉讼:游戏开发商维护公平竞争的法律行动

关于Overgrowth开发商针对Valve的反垄断诉讼
诉讼背景介绍
由Overgrowth开发商Wolfire Games发起的反垄断诉讼,正式对Valve公司提起控诉,指责其采取不公平的竞争行为。该诉讼于4月27日在美国华盛顿州西区的联邦地区法院递交,案件由Wolfire Games以及两位个人William Herbert和Daniel Escobar共同提出。
主要争议点:30%的抽成费
据Law360报道,诉讼的焦点在于Valve的30%抽成比例。起诉方指出,在美国,约75%的PC游戏销售通过Steam平台完成,而Valve利用其市场支配地位,从每笔交易中抽取高达30%的佣金,显著高于行业平均水平。
垄断行为的指控
诉讼认为,Valve利用其市场优势“剥削发行商和消费者”。其一项关键策略是“Steam密钥价格平价条款”,确保发行商不能在其他平台以更低价格出售游戏。这些做法让其他在线商店难以与Steam竞争,许多开发者和发行商不得不继续依赖Valve的商店进行销售。
对消费者和市场的影响
诉讼指出,Valve一方面声称其限制旨在保护Steam用户,但实际上是为了垄断市场,阻止用户在其他平台购买更优惠的Steam密钥。Valve同时要求发行商遵守价格平价规定,防止用户获得更低价格的游戏,从而限制了价格竞争。
此外,Valve还明确指示发行商,执行这一限制是为了避免用户在Steam之外获得更好的交易。这样,Valve就能阻止其他零售商吸引发行商的客户,阻碍价格竞争,巩固其市场地位。
与其他商店的竞争关系
该诉讼特别提及其他游戏商店,如Epic Games Store。Epic以较低的12%佣金进行市场运营,明显低于Steam。据报道,Epic在与Steam的竞争中可能亏损超过3.3亿美元。对此,GamesIndustry.biz的编辑Rob Fahey表示,Epic投入巨大以打造Steam的竞争者是理性且合理的策略。
微软的应对措施
昨天,微软宣布将其PC游戏在Microsoft Store的抽成比例从30%降至12%,显示出行业内对公平竞争的部分响应。
常见问答(FAQ)
Q: 这场诉讼可能对Steam和市场造成什么影响?
A: 如果法院判定Valve的行为存在垄断和不公平竞争,可能导致其抽成政策被调整,开放更多公平竞争的空间,促使其他平台更好地发展,同时也惠及消费者和开发者。
Q: 这场诉讼对开发者意味着什么?
A: 诉讼若获胜,有望让开发者在选择销售平台时拥有更大的自主权,不再受限于Valve的价格政策,从而促进市场的多样化和公平竞争。