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CEO称Paradox业绩下滑表现不佳,Q1利润大幅下降潜力待提升

21小时前gamesinnews

Paradox交互公布2021年第一季度财报:营收下降与未来布局

游戏《星际生存》的精彩画面

2021年第一季度财务数据概述

Paradox Interactive报告显示,2021年第一季度公司收入较去年同期下降9%,利润也出现了44%的下滑。这一系列数据反映出公司在当季面临一定的经营挑战。

具体而言,2021年1月至3月,公司的营收为3.645亿瑞典克朗(折合4300万美元),而去年同期为4.004亿瑞典克朗(折合4800万美元)。

汇率波动对财务的影响

在财报中,CEO Ebba Ljungerud坦言,公司受到汇率变动的影响较大。她指出:“由于我们大部分收入以美元及其他外币结算,汇率的变化直接影响我们的营收和利润。”她补充说:“美元/瑞典克朗的汇率从2020年第一季度到2021年第一季度下降了13%,对季度收入造成了显著负面影响。”

业绩不如预期及面临的挑战

Ljungerud承认,公司对本季度的表现感到不满意。她强调,疫情带来的远程办公带来了诸多挑战,尤其是在发布新内容方面。她表示:“我们本希望本季度能推出更多作品,但受限于没有推出更多价格扩展包,特别是对于我们的旗舰PC游戏。”

她进一步提到:“虽然在疫情期间玩家活跃度和增长都表现强劲,但远程工作降低了我们的工作效率。我期待尽快恢复到办公室与团队面对面合作的状态。”

重点游戏及未来发展策略

《幸存者火星》(Surviving Mars)已吸引五百万独立玩家,未来公司将把它作为核心阵容的重要部分,Ljungerud表示:“我们看到这款游戏有很大的潜力,成为我们核心产品线的一部分。”

此外,Ljungerud还提到,《星球坠落》(Planetfall)和《监狱建筑师》(Prison Architect)也有望成为公司核心作品,预计将与《钢铁雄心IV》(Hearts of Iron IV)、《天际线》(Cities Skylines)、《十字军之王III》(Crusader Kings III)、《欧陆风云IV》(Europa Universalis IV)和《群星》(Stellaris)等产品一同发光发热。

取消非核心项目,聚焦主线

为了增强核心阵容的稳定性,公司在第一季度取消了两个由外部团队开发的未公布项目。这一决策旨在集中资源,提升主要作品的开发与推广效率。

中国市场的重要性与未来展望

Ljungerud强调,中国市场变得越来越重要。数据显示,2021年第一季度中国已跃升为公司第二大市场,仅次于美国贡献了可观的销售额。

回顾2020年,Paradox创造了历史最佳业绩,全年营收实现了39%的同比增长,展现出强劲的发展势头。公司将继续加大在中国市场的投入和布局,以期待未来带来更大的突破。

常见问答(FAQ)

Q: Paradox未来还有哪些新项目在计划中?

A: 公司目前正专注于巩固核心产品线,同时取消了一些外围项目,以便集中资源开发更有潜力的游戏。未来,有望推出更多新作品,尤其是结合旗下畅销游戏的扩展内容。

Q: 中国市场在公司战略中的地位会持续增长吗?

A: 是的, Ljungerud表示,中国已成为公司第二大市场,未来会继续加强在中国的市场布局,提升产品在国内的曝光度和销售额,打造更具本土化特色的内容。

标签: 公司