Xbox泄密大曝光:11个重磅爆料与未来游戏计划

微软内部泄漏:来自高层的惊人爆料
本周,一系列关于微软Xbox部门的机密资料意外曝光,为我们揭示了许多行业内幕。这些资料包括电子邮件、幻灯片及潜在新产品的图片,都是公司在与联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)的法律博弈中不小心泄露出来的。这些内容让公众得以一窥微软游戏部的内部运作,以及一些来自Bethesda的未公布新作的传闻。
值得注意的是,这些泄漏事件实际上由微软主动提供给法院的公开链接所引发。微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对此表示遗憾,称“看到我们团队的工作以这样的方式被分享,令人觉得难过”。
微软曾考虑收购任天堂
在 leaked 电子邮件中,菲尔·斯宾塞与微软团队讨论了收购任天堂的可能性。
他提到:“时间一长,收购任天堂可能会成为职业生涯中的重大时刻。”他还推测,由于董事会面临的变化压力,日本游戏巨头可能逐渐变得更加开放,考虑接受收购提议。“任天堂逐渐意识到,他们的未来不再单一依赖自家硬件,所以这个过程还得一段时间……😊”
此外,泄漏文件还显示微软曾考虑收购Valve和华纳兄弟游戏(Warner Bros. Games)。
Bethesda或将推出《上古卷轴IV:虚空遗忘》重制版
有人透露,Bethesda或许正着手制作《上古卷轴IV:虚空遗忘》的重制版。曾经因个人操作失误,导致我的Xbox 360在玩《上古卷轴:湮灭(Oblivion)》时被划出了一个巨大圆形划痕,但我仍期待再次体验那片奇幻大陆。这次或许还能弥补以前的遗憾,让我重温Tamriel的精彩冒险。
泄漏的计划路线图中还包括《诺曼底:东京》(Ghostwire: Tokyo)的续作、《刺客信条3(Dishonored 3)》以及《辐射3》和《上古卷轴IV:虚空遗忘》的重制版。同时,关于《上古卷轴VI》的消息暂时还没有明确时间表,估计还得等待一段时间。
微软高层:AAA游戏发行商逐渐失去活力
菲尔·斯宾塞指出,传统“超级制作人(AAA)”发行商在面对Steam等数字平台崛起,以及Xbox和PlayStation内置商店的冲击后,反应缓慢,未能及时适应市场变化。他在泄露的邮件中提到,第三方开发商未能复制过去零售时代的“统治地位”。失去实体店独占优势后,他们尚未找到有效的跨平台推广策略,也未能建立能引发消费者亲和力的品牌,就像迪士尼在数字媒体领域所做的那样。
他进一步表示,如今许多AAA发行商纷纷押注巨大投资于高昂的“旗舰大作”,希望借助这些冒险策略巩固品牌,但整体而言,传统AAA发行商的重要性正逐渐减弱,在当今的游戏行业中扮演的角色变得更加边缘化。
微软预期《荒野大镖客2》将推出次世代版
据泄漏信息显示,微软曾预料在2022年推出《荒野大镖客2》的Xbox Series X/S升级版,旨在增强画质及性能体验,然而这一计划最终未能实现。
详情请参阅:微软曾期待《荒野大镖客2》的次世代版更新,并希望将其加入Game Pass订阅服务中。
Xbox玩家:大部分已有Series S
自2020年Xbox Series X和Series S上市以来,低配版本的Series S因价格低廉且无需光盘,成为销量的主力。据2022年4月数据显示,约74.8%的Xbox Series用户使用的是Series S,表现出其在市场中的主导地位。而随着时间推移,最新数据显示,两个型号的市场份额逐渐逼近50/50。这也引发了开发者对于如何优化在Series S上运行大型高端游戏的担忧,毕竟庞大的Series S用户群意味着开发者必须支持更低配置的设备,带来一定的挑战。
微软严重低估了《博德之门3》的潜力
《博德之门3》这款角色扮演游戏赢得了极高的好评,但据泄漏信息显示,微软曾低估这款作品的市场潜力。内部估算中甚至提及仅需花费500万美元即可获取这款游戏的授权或引入,但现实中它已成为近年来最受欢迎的RPG之一,远远超出了早期的预期,显示出微软对行业趋势的误判。
常见问答(FAQ)
Q: 这些泄露内容会对微软的未来战略产生什么影响吗?
A: 目前来说,泄漏事件暴露了微软在战略布局上的一些考虑和潜在的内部讨论,短期内可能引发一定的内部调整和外部关注,但不会直接改变公司整体的长远规划。不过,它提醒公司在信息安全方面需加强管理,以防类似事件再次发生。
Q: 泄漏的 Bethesda 项目是否真的会推出?
A: 根据泄露内容,Bethesda正计划开发多款新作,包括《上古卷轴IV:虚空遗忘》的重制版及其他旗舰项目。然而,具体发布时间及细节尚未官方确认,仍需等待官方正式披露信息。
《博德之门3》在Xbox Game Pass上的低调登场引发热议
最近,关于微软在Xbox Game Pass中推出《博德之门3》的消息引起了广泛关注。官方称这款游戏为“第二轮 Stadia PC 角色扮演游戏”,解释了其低价出售的原因。这一策略也让许多玩家和业内人士感到好奇。为何《博德之门3》能够如此迅速且成本低廉地登陆Xbox Game Pass?
对此,Larian Studios的发行总监表示:“在他们(微软)以及其他人看来,低估了《博德之门3》的吸引力其实是一种普遍现象。整个行业都低估了它的潜力。”他补充说:“这与Genre特点以及我们的开发方法有关,根本没有现成的数据能预判这款游戏的表现。我们只能勇敢迈出大胆的步伐。”
行业对《博德之门3》表现的预期与实际
虽然微软将《博德之门3》作为一款“次级”的游戏,但市场反应证明,该作品在玩家中拥有巨大的人气。游戏的成功显示出,创新和冒险常常超出预测。行业内也逐渐认识到,一个未被充分预估的游戏潜力巨大,为后续的发行策略提供了思考方向。
微软2023年动态:从硬件到云未来
微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)近日收到了微软总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的内部邮件。在邮件中,菲尔·斯宾塞盛赞Xbox Series X/S系列比索尼的硬件“更优”,并强调“在软件平台和服务方面同样具有竞争优势”。他还表示:“我们拥有成功的关键要素……今天对我们而言是好日子。”
微软意外抢占SEGA的独家游戏
在2020年下一代主机发布时,Yakuza系列的最新作《如龙:引爆机》出人意料地登陆了Xbox Series X/S,却未出现在PlayStation 5上。长期以来,Yakuza系列一直与PlayStation密不可分。这背后究竟发生了什么?
近日泄露的资料揭示,微软意外获得了《如龙:引爆机》的Xbox地区独占权,原因在于SEGA签署了两个相互冲突的地区排他协议,导致游戏只能在微软平台优先上线。玩家对此反应热烈,而PlayStation玩家则充满遗憾,双手抱头。
2024年Xbox硬件未来:全数字主机与新控制器
除了泄露的内部邮件外,关于未来Xbox硬件的具体细节也逐渐浮出水面。一款名为“Brooklin”的概念设备显示,未来可能推出一款没有光盘驱动的圆柱形Xbox Series X。这款设备可能会配备“更大容量的存储、更快的Wi-Fi、低能耗”及“更沉浸感的手柄”。
全数字Xbox的潜在发布
此次泄露的硬件信息显示,如果“Brooklin”推出,将被玩家戏称为“垃圾桶Xbox”,以致敬2013年的Mac Pro刷新版本。无光驱设计代表着数字娱乐的未来,或将彻底改变游戏的购买与存储方式。
全新Xbox控制器或将在2024年亮相
除了全数字主机外,一款命名为“Sebile”的新控制器也被曝光。这款控制器采用双色设计,支持易拆卸的摇杆,具备“提起唤醒”、“精准触觉反馈”和“加速度计”等多项高端功能。尽管外观上与现有的“Merlin”款控制器类似,但其内在技术将更上一层楼。
新控制器的创新功能
这款新控制器预计将延续当前的符合人体工学设计,提供更好的手感和操控体验,为游戏玩家带来更丰富多彩的娱乐体验。
微软未来:云端混合平台的雄心
微软还计划在未来推出一种“云端混合”新机型,预计在2028年前后发布。这款设备结合了本地和云端的强大算力,旨在带来更深层次的沉浸式游戏体验和全新游戏类别。这意味着,未来的次世代主机可能不仅仅是硬件,更是云端与本地的完美融合。
云端技术推动下一代游戏体验
微软将“下一代混合游戏平台”描述为“结合客户端和云计算的更强大平台,开启全新游戏体验”。虽然这意味着实体光盘的地位可能被逐步取代,但也许未来我们还能看到经典角色如玛丽奥(Mario)和士官长(Master Chief)共同冒险的奇妙场景。
常见问题解答(FAQ)
Q:微软的云端混合主机何时推出?
A:根据目前的泄露信息,微软计划在2028年前后推出这款结合云计算的次世代混合平台,预计会带来全新的游戏体验。
Q:新一代Xbox控制器会有哪些主要改进?
A:新控制器可能会包括模块化摇杆、更好的触觉反馈、提起唤醒技术和符合人体工学的设计,提供更沉浸和舒适的游戏感受。