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索尼解释为何PS门户不是Vita2:掌机发展新方向分析

2分钟前gamesinnews

索尼官方解读PlayStation Portal:未来的游戏体验新选择

PlayStation Portal 游戏设备

在最近的一次访谈中,索尼详细说明了PlayStation Portal的定位——这款便携式游戏设备让玩家可以远程游玩PS5游戏,无需面对电视或主机。索尼强调,PlayStation Portal从未意图成为Vita或PSP的继任者,也没有计划与它们相提并论。此次采访还透露了关于这款奇特而又受欢迎的掌机设备的一些细节。

PlayStation Portal的正式发布与市场反响

继2023年4月的报道,PlayStation Portal(最初代号Project Q)于2023年5月正式公布,售价为200美元。它允许用户通过互联网连接,从PS5主机远程游玩PS5游戏。当时,这款设备引起不少困惑,也让期待Vita第二代的粉丝感到失望。许多玩家希望这是一台可以继承索尼掌机传统的独立便携设备,类似于Vita或PSP。但实际上,索尼明确指出,PlayStation Portal不是未来的Vita 2。

尽管如此,自从2023年11月正式发售以来,市场反响出乎意料的热烈。评论普遍积极,用户口碑甚佳,导致设备不断提前售罄。索尼对此感到意外,但也欣喜若狂,显示出这款产品在市场上的巨大潜力。

索尼:PlayStation Portal的设计理念与未来方向

“面向特定用户群体的创新设备”

在与Game File的访谈中,索尼游戏部副总裁若井宏美(Hiromi Wakai)表示,PlayStation Portal是为“拥有特定需求”的用户设计的。他们希望在“特定方式”下玩PS5游戏。因此,当在线上出现关于设备的疑问时,索尼也早有预料。令人惊讶的是,尽管需求超出预期,产品的热销让公司略感措手不及。

“虽然我们没有具体数据,但需求持续超出我们的预期。”若井宏美如是说。

为何选择平板式外观?追求兼容性与简洁化设计

对于为何PlayStation Portal看起来像是将一块平板夹在一半的PS5手柄之间,索尼透露这是为了兼容性。公司希望保持DualSense手柄的全部功能,不希望开发者为支持这款设备增加额外负担。“我们也不希望要求游戏开发者做任何额外工作来实现兼容。”索尼强调,支持PS5游戏在Portal上无任何限制,是开发团队的核心目标之一。

未来展望:索尼对PlayStation Portal的定位与发展

索尼表示,PlayStation Portal的初衷是为“传统掌机”提供不同的游戏体验,旨在提供高品质的主机体验在指尖上,而非打造一台独立的掌上游戏平台。索尼希望利用服务器技术,实现“价格合理”的随时随地游戏体验。实际上,最早的讨论重点是如何扩展PS5的游戏体验,而非推出一台独立的手持设备。

常见问答(FAQ)

Q: PlayStation Portal是否可以单独作为掌机使用?

A: 不可以。PlayStation Portal主要设计为远程游玩设备,需要连接到PS5主机,不能作为独立的掌机使用。

Q: 索尼未来是否会推出类似Vita的专属掌机?

A: 根据索尼的官方声明,PlayStation Portal从未计划成为Vita的继任者。未来是否推出下一代掌机尚未公布,但当前的重点仍是远程游戏体验的延伸。

标签: 索尼