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2019年不全是坏事的38个原因|年度积极回顾与启示

24秒前gamesinnews

2019年游戏年度回顾:那些令人难忘的 moments

2019年游戏精彩瞬间

诚然,2019年因为各种原因过得并不容易

Rebekah详细总结了这些原因,但随着这一年的结束,回顾一些令人振奋的亮点也是非常重要的——无论是我们最喜欢的游戏、全球游戏市场的增长,还是那些推动行业前行的优秀公司和个人。

我们从事的行业致力于视频游戏,这是一种旨在带来快乐或激动的沉浸式娱乐形式。

从这个角度看,2019年发生了许多令人欣慰的事情,今天我们将整理出年度中最精彩的几个瞬间。

以下内容不按顺序排列:

令人惊喜的Keanu Reeves亮相——“你真令人屏息”

当然,最吸引眼球的莫过于Keanu Reeves在2019年E3上的惊喜出现。只用了两个简单的词,瞬间赢得了所有玩家的心。

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日本大佬联手玩得酩酊大醉——Swery与Suda51合作的趣事

两位知名的日本游戏开发者终于合作,已是新闻。更有趣的是,每次见面时,他们都因为喝了太多酒而忘记了自己的点子和决定,导致现场似乎变成了即兴头脑风暴。令人惊喜的是,负责发行的公司表示并不知道他们有任何合作协议。这虽不是年度最大新闻,但始终令人觉得新鲜有趣。

任天堂“公然”开玩笑——Bowser梗火热流行

在任天堂美洲区总裁Reggie Fils-Aime退休后,名叫Doug Bowser的新任总裁登场。Bowser在E3 2019的直面会中首次露脸,任天堂也忍不住借机调侃了他的名字,引发粉丝热议。

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《Psychonauts 2》提前收益——微软收购后带来的利好

微软持续收购工作室,2019年以惊喜之举收购了Tim Schafer的工作室Double Fine。作为《Psychonauts 2》的开发商,他们正式加入了Xbox游戏阵营,而且这对于投资者来说是个好消息。微软还出资100万美元购买了Fig平台对《Psychonauts 2》的发行权,每持有500美元股票的投资者获得了139%的回报。Fig宣布,将派发85%的股息,超出原先预期的70%。这对于《Psychonauts》粉丝来说,无疑是个丰厚的收获。

鹅你太萌——《Untitled Goose Game》在音乐会上的爆彩表现

这款以捣蛋为主题的独立游戏在主流爆红。当Blink-182的主唱兼贝斯手Mark Hoppus在舞台上表达对游戏的喜爱时,游戏一跃成为大众焦点。

此外,该游戏最近在《游戏大奖》中也“亮相”,成为与“布偶”偶像组合联动的趣味桥段。

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星际争霸法律纷争通过养蜂达成和解

这是一个令人惊讶的故事。星际争霸的发行商Stardock与两位系列创作者之间的长时间法律纠纷,以“养蜂”为共同兴趣而得到解决,甚至在法律协议中加入了养蜂作为条款。两方曾互相封锁对方的游戏,但最终达成了共享技术、专业知识和蜂蜜的合作,真是“蜂蜜般的结局”。

全新《半条命》——正式宣布

当然,这不是令人期待已久的《半条命3》。不过,毫无疑问的是,《半条命:Alyx》在预告片中表现抢眼,堪称虚拟现实平台的“杀手锏”。这款游戏由前Campo Santo的开发者共同打造,效果令人振奋。

观看预告片:Half-Life: Alyx 预告片

《莎木3》终于问世

Brendan花费全文 dedicated到“年度人物”的文章,讲述了这部令人震惊的游戏的奇迹。经过18年,Ryo的故事终于得以继续,保持了系列的经典玩法和结构。创始人Yu Suzuki甚至开始谈论《莎木4》,希望这个梦想能在未来不再遥远。

Rami Ismail的每日冥想游戏合集

不同于那些追求激烈竞争和刺激情绪的游戏,Vlambeer的联合创始人Rami Ismail在1月启动了“冥想”项目,旨在为玩家提供一整年的平静游戏体验。这个免费在PC和Mac上下载的启动器,每天都会推送一款小游戏,设计简单,最多玩五分钟,帮助玩家放松心情。

常见问答(FAQ)

Q: 2019年最具影响力的游戏是哪一款?

A: 《半条命:Alyx》凭借其在虚拟现实中的创新表现,成为年度最具影响力的游戏之一,备受期待和好评。

Q: 今年有哪些意想不到的行业趣闻?

A: 最特别的故事之一是星际争霸的法律纷争通过养蜂达成和解,不仅奇特还充满趣味,令人印象深刻。

2023年游戏行业重要事件汇总

10. 柏林举办LGBTQ游戏历史展览

柏林LGBTQ游戏历史展览图片在今年一月,德国柏林的Schwules Museum(同志博物馆)举办了一场关于游戏行业酷儿历史的展览,展出了艺术作品、商品、视频访谈以及涵盖30年时间的可玩游戏。该展由Dr. Adrienne Shaw共同策展,她也是2016年成立的LGBTQ 视频游戏档案网站的创始人。展览旨在展示,尽管近年来越来越多的作品探索不同的生活方式,但“这类内容一直存在于游戏中”。

11. Gayming出版杂志正式上线

Gayming杂志封面今年四月在伦敦游戏节首次亮相后,专注于LGBTQ+内容的Gayming Magazine于6月1日正式上线,成为关于电子游戏的多元平台。自此,网站汇聚了众多不同背景的作者,还在伦敦举办了一周的线下直播活动,为社区发声。

12. “为地球而玩”联盟成立

“为地球而玩”联盟标志游戏行业虽充满竞争,但今年尤为令人欣慰的是众多公司联合起来,支持环保。最初有21家公司宣布加入联合国的Playing for the Planet Alliance,利用自身影响力向亿万玩家传播应对气候变化的信息。各公司还同步承诺采取实际行动,比如Xbox承诺确保其主机实现碳中和,索尼为PS5开发低功耗待机模式,足球经理的Miles Jacobson呼吁大家减少塑料包装。

13. 前沿公司支持热爱‘精英危险’的粉丝

‘精英危险’粉丝活动图片如果你错过了这段讲述剑桥工作室如何帮助15岁的Michael Holylands度过难关的感人故事,现在可以补看。起初是签名商品、祝福推文与开发者拜访,逐渐演变成一部以Michael为主角的小说和有声书,设定在《精英危险》的世界中。这完美展现了游戏开发者关心粉丝,在他们需要时伸出援手的温情。

14. 英国最佳工作场所奖获奖公司

英国最佳工作场所奖现场图片今年,共有20家不同公司凭借员工反馈获得了奖牌,此外还有8个特别奖项,表彰在工作场所健康、企业社会责任、管理等方面表现卓越的开发团队。活动中,行业专家也围绕“支持性工作环境”的主题,讨论了可及性和多样性等关键因素,大家积极参与。

15. 游戏行业女性影响力榜单

游戏行业女性代表合影我们第三届GamesIndustry.biz 100榜单,旨在表彰英国游戏行业中最具影响力的女性。此次名单中入选的女性虽只有100名,但有超过450人获得提名。4月于EGX Rezzed期间,超过600人参加了颁奖盛典,留下了这张精彩的合影。

16. NBA 2K联盟首位女性玩家

NBA 2K联盟女性玩家Chiquita Evans随着电子竞技不断发展,许多大厂开始多元化选手阵容。今年,2K Games和NBA迎来了第一位女性玩家Chiquita Evans,现场气氛热烈,欢呼声不断。我们也对Evans进行了访谈,了解她的心路历程。

17. 赢得炉石传说比赛的首位女性

Liouoon Li在BlizzCon获胜瞬间今年在BlizzCon的《炉石传说》全球总决赛中,李晓梦(Liouoon Li)以3:0战胜对手,赢得$20万奖金,成为首位在大型比赛中夺冠的女性。她在赛后表示:“我想告诉所有有电竞梦想的女孩们,只要相信自己、勇敢前行,别在意性别,一定可以成功。”

18. 环球影城日本任天堂乐园筹建中

日本环球影城任天堂乐园规划图明年东京即将迎来一系列重大事件,除了奥运会外,还有令人期待的任天堂乐园项目。尤其是那些“马里奥”风格的海丘图,成为大家关注的焦点,也让许多粉丝开始搜索实惠的机票与住宿信息。

19. 《宝可梦侦探皮卡丘》电影评价

《宝可梦侦探皮卡丘》电影海报关于电子游戏改编电影,今年的《宝可梦侦探皮卡丘》表现令人惊喜,获得了不少好评。...(剩余部分内容略,若需完整请告知)

常见问题解答

Q:今年游戏行业有哪些重要变化?

A:今年行业内关注的焦点包括多元包容、环保合作,以及女性在电子竞技中的崛起。同时,VR技术和云游戏也受到了更多关注,为未来发展带来新机遇。

Q:如何参与到LGBTQ+游戏社区中?

A:可以关注相关展览、阅读专题报道,加入社交媒体上的相关讨论组,支持LGBTQ+开发者的作品,并参与相关线下活动,一起推动多元和包容的游戏文化。

年度游戏趣闻盘点

宝可梦:侦探皮卡丘在全球票房突破

电影《侦探皮卡丘》虽然没有一直被视为具有最佳表现纪录的影片,但今年它以一种奇异又贴切的形式表现出色——由死侍的瑞恩·雷诺兹配音,基于一款3DS衍生系列(尚未公开解决,等待Switch续作)。

这部电影首映周末在全球取得1.61亿美元的票房,随后的放映累计收入达到4.36亿美元,创下了所有基于视频游戏改编电影的最高票房纪录。许多人都告诉我,这部电影极其精彩,你现在就应该去看。快去吧!

20. 一款靠手摇发电的掌机游戏机宣布面世

游戏行业充满奇趣。虽然微软和索尼专注于固态硬盘,Google则推动云端流媒体作为未来,但火线指令(Firewatch)发行商Panic却在研发一款类似Game Boy的掌上游戏机,你需要手动摇动它才能玩其中一些游戏。这款名为“Playdate”的设备,历时四年开发,计划于2020年初发货。它的外观真是令人赞叹,简直是复古与创新的完美结合!

Playdate掌机

21. Humble Bundle筹款突破1.5亿美元

自2010年代推出“付愿意多少”的礼包以来,Humble Bundle 一直在推动慈善事业。截至今年夏天,这一筹款平台已为全球多个慈善机构筹集超过1.5亿美元。即使公司创始人已离开,Humble Bundle依然坚持其公益使命,继续努力帮助更多有需要的人群。

22. YouTube主播为跨性别慈善筹款超34万美元

慈善直播逐渐成为常态,但这次的特别之处在于主播Henry H.Bomberguy Brewis为了支持“变性青少年关怀”组织Mermaids,进行了长达60小时的直播马拉松挑战,他试图完成《大金刚64》。他的目标是筹款500美元,却在直播中吸引了许多行业知名人士加入,包括游戏作曲家Grant Kirkhope、Doom开发者John Romero,甚至美国议员Alexandria Ocasio-Cortez,也有许多记者和主播参与。最终,他共筹得340,000美元,令人震惊!

23. 《堡垒之夜》世界冠军奖金超越温布尔登冠军

2019年,首届(相信未来会有更多)《堡垒之夜》世界冠军赛举行。美国选手Kyle Giersdorf获得了300万美元的冠军奖金,超过了温布尔登男子单打的获胜者奖金。趣闻:第二名来自英国,拿到225万美元,他的妈妈曾扔掉他的Xbox,想让他专注学业。

24. Apex Legends更新频率降低以保护开发者

Apex Legends的惊艳推出成为2019年的一大成功,但开发商Respawn对于游戏的更新策略也引发关注。在Fortnite开发商Epic Games遭曝过度工作(crunch)时,Respawn CEO Vince Zampella表示,为了让开发团队的生活质量得到保障,Apex Legends将减少更新频率。尽管游戏早期成功,粉丝希望每周都有新内容,但他强调:“我们不想让团队过度劳累,影响资源制作的质量。我们希望提升整体品质。”

Apex Legends

25. 《战役:艾伦·韦克2》是否会推出?

虽然还没有官方消息,但癫狂迷们对Remedy重新掌握《艾伦·韦克》出版权的消息感到兴奋。此前该IP由微软所有,但Remedy开始开发多平台作品,如本年度的代表作《控制》。曾经筹划中的《艾伦·韦克2》似乎有望重新启动,是时候挖出那个设计文档了!

26. 《Skatebird》在E3期间一天内实现Kickstarter目标

在电竞盛事E3期间,众多玩家争相发声,难以让人出声问价,更别说募捐了。然而,Glass Bottom Games在最繁忙的电竞周内成功通过Kickstarter达成目标,24小时内筹集到2万美元。游戏制作人Megan Fox兴奋表示:“\[一只鸟尖叫\] \[AAAAA\]”

27. 《战锤:光明纪元》宣布不出现吸烟元素

许多游戏都涉及生活中的恶习:毒品、赌博、酒精、乱扔垃圾等等。但《战锤:光明纪元(Gears 5)》的开发商The Coalition决定摆脱这一点,宣布游戏中绝不出现吸烟或烟草使用。虽依然可以挥舞链锯撕裂外星人,但至少COG士兵的肺部健康得到了保障。

28. 《看门狗:自由军团》的“杀手奶奶”登场

常见问答

Q: 这些游戏行业新闻对未来有何影响?

A: 这些新闻展现了行业的多样化和创新,包括技术革新、公益活动、游戏设计的多样性以及企业对员工福祉的重视,预示着未来游戏行业将朝更健康、更有责任感的方向发展。每个动态都可能引领行业新的趋势和模式。

Q: 我如何参与到这些公益或支持项目中?

A: 你可以关注相关的直播或慈善活动,参与捐款或志愿服务。平台如Humble Bundle会不定期推出公益礼包,支持你选择的慈善机构。此外,也可以关注开发商和主播的官方渠道,获取最新的公益信息和活动通知。

2020年最新游戏资讯揭秘

Ubisoft新作:无所不能的行动系列

Ubisoft 下一款面向“随处可去,破解任意”的动作系列游戏已经成为2020年最受期待的作品之一。有些人可能会说,它的大胆承诺是每个NPC都可能成为可操控角色,你可以在反抗无人机控制的国家中招募伦敦市民。但说实话,大家其实都更关心 ruthless 退休老人Helen是否像在E3演示中那样厉害。

Ubisoft新作宣传截图

游戏市场规模持续增长

根据Newzoo(见我们年度“数字之年”信息图),2019年全球游戏市场预计创造1484亿美元的收入,同比增长7.2%。这显示游戏行业的巨大潜力和持续繁荣。

全球游戏市场规模增长

宝可梦系列:阿什·凯奇姆的伟大突破

经过超过20年的坚持,历经22部动画系列和多个衍生电影,阿什·凯奇姆终于在官方宝可梦联盟中取得胜利。这一刻让全球粉丝欢欣鼓舞,也让曾经的自己感到欣慰。这不仅象征着坚持的价值,也证明了梦想终究可以成真。

阿什·凯奇姆赢得宝可梦联盟

Annapurna Interactive:坚守梦想

我们许多游戏行业人士都热爱由Annapurna Interactive发行的游戏,因此当母公司Annapurna Pictures面临财务危机时,大家都很担心。幸运的是不到一个月,Hollywood公司成功解决了2亿美元的债务,稳定了这家雄心勃勃的游戏发行商的未来。我们也期待2020年初发布的《12 Minutes》。

Annapurna Interactive标志

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

《塞尔达传说:荒野之息2》花了六年时间才正式公布,许多粉丝认为在同一世代再次出现Hyrule大陆的规模可能性不大。甚至有人以为要等到多次公告之后才会有新作,但事实证明我们错了——而且是非常错!期待值再次被点燃。

塞尔达传说:荒野之息2预告

Microsoft 与 US退伍军人合作:利用Xbox适配控制器辅助康复

借助Xbox Adaptive Controller,微软今年与美国退伍军人事务部合作,探索这一设备的医疗益处。已向22个退伍军人康复中心推广,部分机构每周举行外来病人康复课程,并且还计划在2020年7月举办国家退伍军人轮椅运动会的电子竞技赛事。

Xbox适配控制器

Dontnod宣布推出有跨性别主角的新游戏

在独立游戏领域中,Dontnod的《Tell Me Why》是最具代表性的作品之一。这款以跨性别角色为主角的剧情游戏,于伦敦X019大会上公布,将于明年夏季推出。该游戏由我司与GLAAD(反诽谤同性和女同性恋协会)合作开发。我们上月曾采访了Dontnod和微软,了解这款充满潜力的作品。

Tell Me Why 游戏宣传图

多元化的游戏开发:新公司Brass Lion成立

由前AAA游戏开发者组成的新公司Brass Lion宣布其使命:创造聚焦黑人和棕色人物、文化及故事的游戏。由Manveer Heir、Bryna Dabby Smith和Rashad Redic带领的团队,首款游戏《Corner Wolves》将围绕亚裔拉丁裔女主角Jacinte展开一宗90年代哈莱姆的谋杀悬疑。

Corner Wolves游戏宣传

BioShock系列:终于宣布新作!

曾由Ken Levine创建的BioShock系列目前尚未有新作品,但2K Games成立了全新工作室Cloud Chamber,致力于重振这款备受喜爱的第一人称射击游戏。制作周期预计将持续数年,但至少我们距离续作又近了一步,希望能接续“无限”系列的宏大结局。

BioShock新作Logo

下一代游戏主机正式亮相

2020年,我们迎来了两款新一代主机的提前亮相。索尼低调宣布新主机的消息,最初通过Wired独家报道,直到后来正式称其为PlayStation 5。而微软在今年的The Game Awards上正式公布了Xbox Series X——很可能只是其系列中一款新主机。两大厂商都强调了流媒体、 backwards兼容性和极速加载的重要性。两款主机预计在年底前上市,2020年无疑将是游戏行业的繁忙一年。

新一代游戏主机

常见问答(FAQ)

Q:新款Ubisoft游戏会支持跨平台吗?

A:目前官方尚未确认,但Ubisoft一贯支持跨平台,预计未来也会延续这一策略,带来更广泛的玩家体验。

Q:BioShock新作预计什么时候发布?

A:据悉,新的BioShock游戏由Cloud Chamber开发,预计将至少在未来几年内完成,具体发布时间尚未公布。

标签: 游戏