被小人国要素吓到?观看这部纪录片轻松了解游戏详情

关于《矮人要塞》的回忆与介绍
昨天,我偶然翻到一封2014年的邮件,里面一位朋友试图教我怎么玩《矮人要塞》(Dwarf Fortress)。这款游戏允许玩家建造并影响庞大的、程序生成的世界——那时还只是用简陋的ASCII字符绘制的图形。我的朋友当时失败了,从那以后,11年来我不断尝试再次加入这个行列,却屡屡碰壁。即使后来推出了更精美的图像重制版,也无法解决我的困境。感谢那些作家和纪录片制作者,让我在缺乏耐心和技巧的情况下,依然能够享受这个具有历史意义的系列游戏。
纪录片《矮人要塞:传奇之路》
由 Danny ODwyer 讲述的最新纪录片系列,生动展现了《矮人要塞》及其创作者的故事。这个由 Noclip 制作的四集系列,历时三年制作,每集约30分钟,介绍了游戏从早期开发到现在更主流、更易接受的 Steam 版本的关键历史时刻。
建议观看指南
如果你还未了解这系列纪录片,建议从第二集开始观看,题为“《矮人要塞》16年来的演变”。这集内容直截了当,详细介绍了游戏演变的过程。对于已经熟悉游戏的玩家,建议从第一集开始,了解这款即将被博物馆收藏的经典之作的起源故事。
未来更新及推荐文章
Noclip 将在未来几周内发布剩余两集。如果你还想了解更多关于《矮人要塞》的内容,可以阅读《纽约时报》13年前的报道——这篇文章对Polygon早期的成长起到了关键作用。正如我所说,我对这款游戏的关注已经持续了许久。