报告:谷歌悄然放弃Stadia游戏云服务,游戏云游戏平台退出影响分析

Google Stadia:命运多舛的游戏云服务
最新消息:谷歌调整战略,远离游戏
对所有Stadians(Stadia用户)来说,一则坏消息传来:据报道,谷歌正试图挽救其云游戏服务Stadia,但不再专注于游戏本身,而是转向与 Peleton 等公司合作,打造可在线试玩的体验和演示版本。
谷歌内部调整,Stadia地位被边缘化
据《The Verge》报道,这一消息源自昨天公布的《Business Insider》报告,显示Stadia在谷歌的内部地位已被“降级”。目前,Stadia的负责人Phil Harrison已不再直接向谷歌硬件团队负责人Rick Osterloh汇报,而是转由谷歌订阅服务的副总裁管理。这被业内人士看作是对Stadia的“降职”,原因是其销售表现远低于谷歌预期,令人失望。
未来方向:合作与展示为主
谷歌Stadia的下一步计划似乎是聚焦于与其他企业的高利润合作,帮助他们开发和运行体验内容。其中一些合作已开始显现,比如在Peloton自行车上的游戏就由Google的“Stream”技术(可能是Google Stadia的新名称)支持。
游戏内容逐渐减少,阳光面微弱
据现任和前任Google Stadia员工透露,仍有人相信在手机上玩如《赛博朋克2077》之类的游戏的梦想,但一位内部人士估计,现阶段Stadia仅将“20%的精力”放在游戏方面。
一位消息人士向《Business Insider》表示:“内部有很多人希望继续保持,但他们并没有掌控资金。”
官方回应与未来展望
对此,谷歌Stadia官方在Twitter上发表声明,称团队正“为这个云游戏平台的美好未来”而努力。此前,2021年推出了100款游戏,还有50款游戏向Pro订阅用户提供,证明他们并未放弃。虽然没有详细透露未来具体计划,但承诺会推出更多新功能。
总结:行业现状与未来可能性
虽然谷歌短期内不大可能彻底关闭Stadia,但其深陷困境已众所周知。过去两年,Stadia频繁遇到法律诉讼,突如其来的关闭第一方开发工作室,独立开发者关系紧张,以及关键员工离职等问题。此外,为获得大作端口投入数千万美元,结果却在吸引新用户方面表现平平,用户增长“数十万”未达预期。
将Stadia转型为以商业合作为核心、整合企业展示和演示的平台,是一个理智且务实的选择,既能挽救部分技术和资源,也为未来在云端的探索提供新途径。但鉴于目前的状况,建议玩家暂时不要在Stadia购买新游戏,毕竟这个平台似乎更接近“走向终结”。
常见问答(FAQ)
Q: Google Stadia的未来是否还有希望?
A: 根据目前的报道和官方回应,Stadia未来仍有一些发展方向,但已不再被视作谷歌的核心项目,风险较高,用户应持谨慎态度。
Q: 是否还能在Stadia上畅玩新游戏?
A: 目前来看,Google推行转型,游戏内容逐渐减少,未来游戏支持可能会受到限制,建议暂时不要在平台上投资新游戏。