Take-TwoCEO质疑充满空地的元宇宙价值百万的虚假繁荣

元宇宙热潮:泡沫还能维持多久?
随着科技公司和富有的CEO纷纷加入,元宇宙迅速成为热门话题,他们试图避免被落在后面,同时满足人们寻找逃离当今数字世界“地狱”的需求。然而,专家普遍认为,所谓的元宇宙可能实际上是一场大泡沫。Take-Two的CEO Strauss Zelnick(GTA与《战地风云》系列的发行商)预测,依靠区块链技术、充满数字土地但无实际价值的元宇宙项目可能无法长久存在。
CEO对元宇宙的看法
据VGC报道,在昨天接受Gamesindustry.biz采访时,Zelnick表达了对越来越多公司盲目跟风元宇宙的怀疑。他指出,投资带有炒作性质的概念往往难有好结果,他表示:“那些追逐流行词的投资可能不会获得理想的成果。”
不过,他也强调自己并不否定类似元宇宙的产品形态——他定义为“庞大、互动、动态、娱乐性强”的虚拟世界。比如,Take-Two成功的游戏如《GTA Online》和《NBA 2K》都可以被看作是“接近”元宇宙的成功案例。
“我坚信人们会进入数字世界寻求娱乐。”Zelnick说,“如果你提供一段非常有趣的体验,用户自然会涌入。”
关于元宇宙投资的质疑
然而,他对大量新老公司纷纷进入元宇宙领域持怀疑态度。过去,Facebook等公司试图打造大型数字世界,但结果往往是“毫无生机、乏味无趣、只是存在而已”,很难吸引玩家持续留存或再次访问。Zelnick指出,打造大型、炫酷且受欢迎的游戏和虚拟世界非常困难,投入巨大,且耗费多年心血。
他坦言:“当一些公司两年前还不存在,却突然发布白皮书,声称拥有区块链元宇宙,短时间内卖出数亿美元数字资产,我当然会感到怀疑。”
元宇宙的价值之谜
Zelnick认为,许多所谓的数字世界价值被高估,根本原因在于它们没有提供真正的娱乐价值。“我非常了解在数字世界中娱乐人们有多难,如果没有理由让人们去访问这些虚拟空间,为什么这些地产会有价值呢?”他补充说:“这点似乎被人们忽视了。”
他表示,这些新兴的企业主打区块链、NFT等概念,吸引了大量投资,但多数玩家并未真正享受到娱乐乐趣,反而是一些卖出千万元数字资产的“玩家”在推动虚拟经济。
未来展望与结语
Zelnick希望他的公司能在未来的数字经济中占据领先地位,但他也警告道:“仅仅叫某个东西‘元宇宙’,并不能保证它会有价值或受欢迎。”他还指出,投机风潮终究会结束,“当大量资金投入到一个词上,最后的结局大多不会太好。”他总结道:“这只是时间问题而已。”
常见问答
问:元宇宙是否会成为未来的主流娱乐形式?
答:Zelnick认为,大规模的数字世界具有吸引力,但是否会成为主流取决于能否提供真正有趣、持续吸引人的内容。目前许多元宇宙项目还缺乏娱乐价值,难以长久吸引玩家。
问:投资区块链和NFT的虚拟空间风险大吗?
答:是的,风险较大。许多项目缺乏内容支撑,价值被高估。投资者应保持警惕,理性判断其真正娱乐价值和未来潜力。