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微软《Pentiment》在PS5上达到120FPS,Xbox仅60FPS:游戏平台性能对比

31秒前gamesinnews

《Pentiment》在PS5表现优于Xbox Series X/S 引发争议

Pentiment 游戏截图,显示游戏画面与界面

Xbox与PlayStation版本差异的背后原因

近日,曾经只在Xbox平台发行的叙事类游戏《Pentiment》在PlayStation 5上的表现居然优于Xbox Series X/S,引起了玩家和业内人士的广泛关注。值得注意的是,《Pentiment》在PS5上以120FPS运行,而Xbox系列主机则只有60FPS。这一差异源于游戏中的一个程序性错误,虽然官方声明将在下一次更新中修复,但这个bug再次点燃了玩家对微软平台的担忧。

为什么会出现这个Bug?开发者的回应

Obsidian的设计总监Josh Sawyer在2月26日的推特中表示:“120FPS将会在下一次补丁中启用,目前的限制仅是一个bug。”但这个解释并未完全消除玩家的疑虑。不少Xbox用户询问为何游戏从2022年11月发布至今,仍未收到支持120FPS的修复补丁。这让人不禁怀疑微软是否在XBox版本的优化上有所延迟,甚至是否在意玩家的体验。

未来发展与玩家的担忧

这次的事件虽然看似一个小漏洞,却成为了擅长平台角逐的“火药桶”。微软尚未正式回应这个bug的具体修复时间,也没有进一步说明为何Xbox版本的优化滞后。虽然《Pentiment》在PS5上的优异表现或许只是个偶然,但它引发的关于平台差异和公司重视度的讨论,却可能影响微软未来的策略和信心。

常见问题解答(FAQ)

问:《Pentiment》什么时候会在Xbox上推出支持120FPS的更新?

答:根据开发者的说法,预计将在下一次补丁中启用120FPS,但具体时间尚未公布,需要玩家持续关注官方消息。

问:为什么《Pentiment》在PS5上的表现会比Xbox系列更好?

答:这主要是因为游戏中的一个程序性错误导致Xbox版本未能启用120FPS。官方确认这是一个bug,未来会通过更新修复,改善Xbox版本的性能表现。

标签: 微软