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雷蒙德合作射击游戏《FBC:火焰隔离》首次曝光,玩法疯狂震撼

25秒前gamesinnews

Remedy Entertainment推出全新合作第一人称射击游戏《FBC:火焰突击》

游戏新颖设定:对抗会说话的便签和超自然威胁

Remedy Entertainment并不陌生于非常规子弹游戏。这家芬兰游戏开发商以其多样化、突破界限的第三人称射击作品闻名,例如《麦克斯·佩恩》、《爱兰·韦克》、《量子突变》和《控制》。但这次推出的合作第一人称射击游戏,却以一群有感知能力的便签为主要威胁之一,令人耳目一新。

《FBC:火焰突击》预告精彩亮点

在未来游戏展(Future Games Show)上,Remedy首次公开了新游戏的预告片《Paper Chase》。游戏设定在2025年《控制》事件六年后,讲述FBC(联邦控制局)中的“火焰突击”队伍作为志愿“第一反应者”,在被困的“最古老之屋”中对抗变异的Hiss(邪恶的超自然共鸣)和被控制的员工。玩家需要穿梭在不同的封控区和安全屋,收集武器和资源,抵御不断涌现的敌人。

预告片中,三人小队合作清除“邪恶便签”入侵以及被Hiss控制的员工,使用诸如带电气动跳跃枪、高压水枪和类似存钱罐的“力量物件”等奇特武器。最终,玩家们面对一只巨大的“粘粘怪 Ricky”,场面精彩纷呈,充满张力,既疯狂又刺激。

游戏特色与开发理念

据Polygon报道,Remedy在3月11日举行的虚拟发布会中,展示了预告中的任务实机演示,以及由游戏总监Mike Kayatta主持的核心理念介绍。

Kayatta表示:“从一开始,我们不断问自己:这个概念是不是只能在《控制》中才能实现?是不是只有Remedy才能做?”他强调开发团队希望打造一种“只需拿起就能玩、无需长时间投入”的轻松体验。“无论你玩了多长时间,或者你的朋友们水平如何,都不重要。我们希望每个人都可以轻松加入。”

丰富的玩法自定义:任务、难度、装备

游戏设有三大核心玩法要素:首先是“任务”,即游戏中的不同挑战,每个任务都设定在“最古老之屋”的不同区域,拥有独特目标。其次是“威胁与清除等级”,这是影响战斗难度和战斗区数量的调节器。玩家可以通过调整这些参数,应对更多挑战,获得更丰厚的奖励。最后是“危机套装”,可以切换武器和技能组合,支持玩家在任务中灵活调整战斗方式。

个性化技能与团队合作

除了基础设定,玩家还能收集和装备“研究天赋”,类似于《控制》中的个人模组,增强技能并与相同类型的天赋协同作用。整体目标是创造一个强调团队合作、创造性和即时应变的核心体验。

与《控制》的关系及未来展望

当被问及玩家是否需要玩过《控制》才能理解或享受《FBC:火焰突击》时,Kayatta则表示:这款新作是对《控制》的补充,并非必须先玩前作才能体验到其乐趣。“我们希望玩家可以自由选择,不限制任何前提,只要他们愿意加入。”

常见问答

Q: 这款游戏是否适合所有玩家?

A: 是的,游戏设计强调易上手,无论你是硬核玩家还是休闲玩家,都可以轻松体验。同时提供多种定制选项满足不同偏好。

Q: 何时可以期待游戏正式发布

A: 目前游戏仍在开发中,官方尚未公布具体发售日期。请持续关注官方后续信息。

游戏资讯:FBC:火焰破坏(Firebreak)

关于玩家群体和故事背景

在这款游戏中,存在不同的玩家群体。一类是“控制者”玩家。我们希望你不必为了追随这些角色的故事或者了解发生了什么,而必须跳入自己不熟悉的游戏类型。我们同时也希望保护非“控制者”玩家,让他们无需具备完整背景故事,也能理解我们呈现的内容。

后发内容与跨平台支持

所有上线后推出的可下载内容(DLC),比如新的职业,都会对所有《FBC:火焰破坏》的拥有者免费开放。此外,游戏将支持跨平台联玩,无论玩家是在主机还是PC上,都可以与其他平台的玩家一同游戏。这意味着无论你使用的是PlayStation、Xbox还是PC,都能一起体验游戏的乐趣。

虽然开发者凯阿塔(Kayatta)及其团队对未来的内容规划保持神秘,但很可能,《FBC:火焰破坏》将在未来某个阶段,填补2019年《控制》(Control)事件与即将推出的《控制2》(Control 2)之间的时间空隙。目前,《控制2》还在制作中。

期待未来的游戏体验

作为这个工作室的忠实粉丝,我对目前曝光的内容感到非常兴奋。期待在今年夏天,《FBC:火焰破坏》在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X上推出后,能再次带我深入到Remedy连接宇宙的超自然冒险中。

常见问答(FAQ)

Q: 游戏中需要了解大量背景故事才能玩吗?

A: 不必。我们设计了游戏内容以便不同背景的玩家都能轻松理解,无论是否是“控制者”玩家,都可以享受游戏体验,不会因为背景不足而感到抓不到重点。

Q: 未来的内容会包含哪些新元素?

A: 虽然具体细节尚未全部公布,但预计未来会有更多职业、故事补充,以及与《控制》系列的故事连接 updates,以丰富玩家的游戏体验。

标签: 玩家