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经典与现代的完美融合!《忍者龙剑传4》首日在线人数超1万

36秒前3Dgame

由Xbox Game Studios发行的《忍者龙剑传4》已于10月21日发售。游戏登陆PC(Steam/微软商店)/PS5/Xbox Series XS平台,并同步加入PC/Xbox Game Pass。游戏一经发售便获得了高度评价。

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Steam商店页面:忍者龙剑传4

本作由光荣特库摩游戏旗下的Team NINJA与白金工作室联合开发的3D动作游戏,也是《忍者龙剑传》系列时隔约13年推出的正统编号续作。本作的舞台设定在因黑龙影响而持续降下瘴气之雨的"东京摩天楼"。新主角"八云"作为黑龙后裔,肩负着解开黑龙封印并将其抹杀的使命。而传奇忍者"隼龙"则为阻止此事,成为阻挡在八云面前的障碍。本作将通过八云和隼龙两人的视角,描绘拯救东京的战斗。

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《忍者龙剑传4》于10月21日正式发售。发售首日,其在Steam平台上的最高同时在线玩家数达到了约11,217人,取得了开门红。由于本作也在主机平台发售,并且加入了PC/Xbox Game Pass,预计吸引了更多玩家。

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各商店发售首日的评价也相当良好。在Steam用户评测中,收获了1135篇评测中的88%好评,获评"特别好评" status。此外,在PlayStation Store中,基于936篇评测,获得了满分5分中的4.78分。

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这部由Team NINJA与白金工作室这一全新组合联手打造的作品,作为系列13年后的新作,在发售前虽存有疑虑,但目前看来已成功开局。据悉,本作或将成为重启《忍龙》系列的第一部试水,其未来的发展值得关注

《忍者龙剑传4》已在PC(Steam/微软商店)/PS5/Xbox Series XS平台发售,并同步加入PC/Xbox Game Pass。

标签: 忍者