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以社交为先打造新一代多人游戏——引领社交型游戏潮流

3天前gamesinnews

社交优先:新游戏工作室引领潮流

团队照片

在元宇宙概念日益盛行的时代,许多开发商争相打造下一个能够吸引玩家沉浸式体验、并能长期留存玩家的游戏。Social First是一家新成立的工作室,旨在站在这一浪潮的最前沿,致力于创造一类以社交元素为核心的新型跨平台多人游戏。

团队背景与资金投入

公司由芬兰移动游戏工作室Kukouri的创始人兼CEO金·索阿雷斯(Kim Soares)领衔,COO是Mikko Kähärä。团队还吸引了来自欧洲多家知名工作室的优秀人才,包括Nitro Games、Paradox 和 Housemarque。在自信的团队和250万美元的资金注入支持下,Social First正全速推进一款以“社交优先”为核心的全新游戏体验。

创始人理念:社交驱动的游戏未来

金·索阿雷斯:"我们自己也是玩家,和其他人一起游戏是这个爱好的最大乐趣。"他告诉GamesIndustry.biz。"如今,社交游戏的机会比我们青少年来得更丰富."

Mikko Kähärä:"没有比朋友的邀请更能推动用户获取和留存,没有比朋友引导更佳的首次体验。我们从以往的作品中做了深入分析,找出提升社交网络效应的有效方法,包括在游戏设计、实时运营和市场营销中实现这一目标。"

把握时机:为何现在要建立社交游戏工作室

索阿雷斯表示,社交元素在游戏中的重要性只会不断增长。"随着制作水准的提升和市场推广成本的增加,我们意识到,打造具有固有社交属性的游戏可以缓解这些压力,获得更好的用户留存和获取。"

社交连接:游戏中的人际关系

Kähärä补充道:"作为玩家,我们亲眼见证,在之前的游戏和自己孩子的体验中,人们可以通过游戏建立有意义的社交联系。这不仅对玩家来说是重要的,也能延长游戏的生命周期。"

他还指出,芬兰的行业环境十分有利,拥有丰富的移动游戏人才资源,这得益于像Rovio和Supercell这样的行业巨头带来的影响。此外,目标用户主要是Z世代(Gen Z),这一群体对社交元素在游戏中的期待更高。

面对市场竞争:玩家留存的策略

Kähärä认为,许多社交游戏在市场上竞争激烈,若想保持玩家粘性,就必须不断创新和调整内容。"关键在于:用户对游戏的长远认知和价值感,这是让游戏故事持续发展的关键。即使玩家玩多款不同游戏,他们仍会因朋友在玩而持续留存。"

索阿雷斯强调,社交玩法的核心在于人们在游戏中建立新关系。他提到,96%的前Kukouri作品玩家表示,通过游戏结识了新朋友。

跨平台体验与未来展望

Social First的使命之一是实现跨平台联机游戏,满足移动和PC平台的不同需求。虽然普遍认为PC玩家的游戏时长可能更长,索阿雷斯指出,实际上移动端玩家的连续游戏时间也相当长。例如,某些游戏中,玩家每天会连续几小时在几次会话中游戏数小时,显示出移动端的潜力。

常见问答

Q: Social First的游戏会支持哪些平台?

A: 该工作室聚焦于实现跨平台的多人在线游戏,支持移动设备和PC平台,确保玩家无缝体验游戏乐趣。

Q: 他们计划如何吸引和留住Z世代玩家?

A: 通过强化社交元素、提供丰富的互动内容以及构建良好的社区环境,Social First希望吸引更多年轻玩家并增加他们的粘性。

游戏资讯:Social First 的未来策略与行业观点

社交第一公司联合创始人兼总裁 Mikko Kähäri 图片

Mikko Kähäri:移动游戏的现状与未来

Mikko Kähäri(联合创始人兼总裁)表示:“所谓的星巴克测试——比如在咖啡师为你制作马奇朵的同时,能否迅速完成一场有意义的游戏——多年来在移动游戏中一直没能实现。”他指出,近来用户获取的环境变得更加困难,但这并不构成巨大障碍。

Käähäri 提到:“我们的经验是,强大的社交游戏本质上具有病毒式传播的特性,这让我们更关注品牌营销和有机增长,而非依赖高度细粒度、依赖IDFA的用户获取方式。”

“我们开发的游戏会根据不同的会话时长和设备采用不同策略——让玩家可以在设备上完成不同的事情。然而,我们观察到的是,小屏幕和大屏幕的游戏体验在质量和可玩性上逐渐趋同。”

元宇宙与品牌融合的趋势

在当前的产业环境中,考虑元宇宙已成为不可避免的趋势。Social First 也有自己的一套方案,计划创建围绕相同IP的游戏作品组合。

Käähäri 解释:“你的身份、收藏品、英雄、道具等可以在不同游戏之间互换并创造价值。”

然而,加入“跨游戏价值”这一概念,常常与在游戏中引入NFT的趋势捆绑。不过,Soares 认为:“NFT 是一个令人感兴趣的演变步骤——如果用一种对玩家友好的方式去实施的话。”

玩家心理与NFT的潜力

他补充:“虽然玩家会在不同的游戏中游玩,但他们常常会坚持玩朋友们也在玩的游戏。”

Käähäri 也指出:“不用奇怪,游戏社区对现有区块链游戏反应强烈,大多是愤怒。他们实际上更多的是平台,用于区块链元素和投机。我们是游戏开发商,我们的目标是开发游戏,而不是区块链平台。”

Soares 认为,作为玩家,他看到NFT在某些方面的潜力,例如:在RPG游戏中获得一把神奇的剑,然后将其铸造成NFT,之后可以以50美元出售。

“目前所说的‘玩赚模式’很像魔兽世界的金币 farming,唯一不同的是,区块链游戏的主要内容就是 farming。我觉得这种类型的游戏永远无法吸引广大玩家。”他指出。

他还提到:“以那把50美元的神奇之剑为例,我们认为‘玩中赚’(play-to-earn)模式更有可能吸引大众市场。毕竟,如果你专注于做游戏,就应该面向广泛的玩家群体。”

团队建设与多元化

Social First 已经建立了一支强大的创始团队,但他们也意识到未来招聘会面临挑战。“组建团队总是难题,但我们在组建高效团队方面已经有一定经验,并且我们的核心团队与业界专业人士关系良好。” Käähäri 表示。

他进一步说:“我们相信很多人都渴望加入像我们这样有梦想、有使命的公司。”

他补充:“很多人进入游戏行业最初是为了开发宏大、雄心勃勃且成功的游戏。结合热爱、专业和分析能力,形成了多元化游戏开发的强大组合。”

此外,他强调,虽然新创业公司往往缺乏多元化,但 Social First 正在积极改善这一点。Käähäri 提到:“我们的核心阵容主要由40多岁的行业老兵组成,尽管历史上缺乏多样性,但这一情况正快速改变,越来越多年轻专业人士加入其中。”

Soares 也表示:“构建多元化团队非常重要。我们需要不同的观点和视角,以反映我们多样化的用户群体。”

常见问答(FAQ)

Q: Social First 如何看待NFT和区块链游戏的发展?

A: Käähäri 认为NFT是一种有潜力的演进,但必须以玩家友好的方式进行。区块链游戏目前多被视为投机平台,缺乏真正的游戏性,我们更倾向于开发有趣、吸引大众的游戏作品。

Q: Social First 未来的招聘策略如何?

A: 虽然团队扩展可能面临挑战,但公司拥有丰富的行业资源和经验,致力于吸引热爱创新、愿意投身于有远景的游戏开发者,推动多元化和创新发展。

标签: 游戏