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即使在订阅服务中,任天堂仍在坚持自己的策略|游戏订阅趋势分析

40秒前gamesinnews
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游戏订阅服务的崛起:趋势与现状

游戏订阅服务图片

可以说,视频游戏订阅服务的崛起似乎是不可避免的。观察其他娱乐形式——电视、电影、音乐、图书——都经历了被按月付费模式打乱的过程,有时甚至导致不可逆的改变。这一变化反映出,用户逐渐倾向于通过订阅获取庞大的内容库,而非传统的单次购买。

主流娱乐行业的订阅模式

在更广泛的娱乐行业中,订阅通常意味着可以无限制地访问几乎所有内容。例如,Netflix、Spotify、Kindle Unlimited等平台都采用了这一策略。这也是为什么Stadia的商业模式显得格外突兀,最终还伤害了谷歌的云游戏服务。

而微软的Xbox Game Pass则是这一模式的典范。该订阅服务拥有数百款游戏,从最新的第一方大作、AAA巨制,到新发行的独立游戏及经典游戏应有尽有。索尼的PlayStation Now也拥有类似能力,且传闻未来将结合PS Plus,打造一站式的娱乐订阅平台,成为行业的趋势之一。

Nintendo的策略:缓慢而稳健

相比之下,任天堂似乎并不急于追随这一潮流。我们不妨回想起2017年推出的Nintendo Switch Online,这实际上与十年前的PlayStation Plus或2002年的Xbox Live类似。任天堂更倾向于逐步推出内容,而非一次性将所有优质游戏全部捆绑在一起。

任天堂的扩展包服务:类似增值频道

去年,任天堂推出了Expansion Pass扩展包,但这并非像PlayStation Now或Game Pass那样的庞大内容库,它更像是为现有内容添加额外频道。例如,Nintendo 64和世嘉Mega Drive的游戏、以及《动物之森:新 Horizons》的付费DLC。最近,该服务迎来了最大的一次更新——《马里奥赛车8豪华版》的“增强课程通行证”,提供48条经典赛道,未来两年内逐步开放。这或许也是接近于“任天堂版的马里奥赛车9”的尝试。

为什么任天堂选择逐步推出内容?

许多人会猜测,任天堂其实可以推出一款像Game Pass那样的订阅,立即提供从NES到GameCube甚至Wii的全部经典游戏,但实际上他们似乎在将这些内容作为未来的内容更新储备。区别在于,任天堂的策略更多是通过新的DLC内容保持玩家的兴趣,尤其是在其最畅销的Switch游戏中

以订阅吸引现有用户:核心策略

任天堂的战略重点不是吸引新用户,而是针对已有用户。通过不断添加DLC内容,巩固忠实粉丝的粘性。就像Netflix和Disney+利用大IP和明星阵容吸引新观众一样,任天堂的内容更新也更偏向于激发老玩家的怀旧情感,同时增加复购率。

这种策略也代表了行业的另一种趋势:不像微软用大规模投资全方位的内容库吸引新用户,也不同于Netflix用巨额资金打造独家内容,任天堂选择通过维护和扩展现有粉丝基础,为其生态系统增值。这一做法成本较低,更为稳健。

未来展望:不同的订阅生态

此外,微软的订阅服务凭借不断引入大牌游戏和收购战略,旨在吸引大量新用户。其庞大的游戏库设计多样化,确保满足不同粉丝的需求。结合价格相对低廉的数字版Xbox Series S,微软为新玩家提供了一个无摩擦的入门途径。

Nintendo的订阅策略更类似于移动市场。许多免费游戏开发商通过订阅模式获取稳定收益,比如每个月提供虚拟货币或特殊礼包。这种做法强调的是持续性收入和用户粘性,而非一次性大规模投入。

常见问答(FAQ)

Q: Nintendo未来是否会推出类似Game Pass的全面订阅服务?

A: 目前来看,任天堂似乎仍然偏好逐步扩展内容,而不是一次性提供全部经典游戏。未来是否会推出类似的全面订阅服务,尚不确定,但他们更注重内容的差异化和用户粘性。

Q: 订阅服务对游戏行业意味着什么?

A: 订阅服务正成为游戏行业的重要趋势,它们改变了玩家的消费习惯和开发商的盈利模式。未来,更多公司可能会采用这一模式,以保持竞争力和吸引不同类型的用户群体,推动行业向更多样化和持续变革的方向发展。

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任天堂Switch新增内容:Mario Kart 和动物之森DLC对忠实粉丝的意义

那些被加入的物品以及Mario Kart和动物之森的DLC,难道不是对忠实粉丝的最大利好?

受欢迎的游戏为何被优先加入内容扩展

选择动物之森与Mario Kart作为扩展优先对象十分合理。这两款游戏分别是Switch的两大热销作品,销售量分别达到3736.2万和4335万单位。由此可见,潜在订阅用户很可能已拥有其中之一,甚至两者都拥有。超过三分之一的Switch用户持有《动物之森:新地平线》,而五分之二的用户拥有Mario Kart。在已有庞大玩家基础的情况下,更容易推动他们继续购买扩展包,尤其是Mario Kart的粉丝,因为五年来这游戏一直未有新的内容更新。

Mario Kart 和动物之森封面图

扩展策略的成效与潜力

核心问题在于,这个策略是否会奏效?当然,许多Nintendo粉丝尚未购买扩展包,他们可能觉得没有足够的价值,但会乐意为将Mario Kart的赛道数量翻倍(包括我自己)而支付25英镑。随着时间推移,增加内容有望吸引更多用户订阅。总体而言,任天堂的线上服务仍有巨大成长空间。

任天堂线上订阅用户统计

现状与未来可能性

以2021年11月为例,标准版任天堂Switch Online拥有3200万订阅用户,约占所有Switch用户的三分之一。考虑到大多数非订阅用户(封顶7120万)很可能已拥有Mario Kart和/或动物之森,他们的潜在需求仍很大。

如果Mario Kart的赛道通行证的推出能促使Switch线上更高等级订阅的增长,任天堂或许会继续扩大此策略。例如,加入《超级粉碎兄弟:终极战斗》的战士通行证,可以吸引2720万玩家;又或者,推出与Wild Breath和宝可梦剑盾相关的扩展包,进一步激发用户兴趣。

数字内容与实体游戏的竞争

鉴于实体零售在Switch用户购游戏下载中的主导地位,提供数字库作为订阅激励的效果不如其他平台或订阅服务明显。然而,提供可以增强已拥有或未来会购入游戏的数字福利(例如曾经非常成功的Mario Kart 8 Deluxe捆绑包),无疑是吸引用户订阅的有效途径。在未来,随着“所有你能吃”的订阅模式不断普及,这种策略仍具备很大的潜力。

常见问答

Q: 任天堂会继续推出哪些游戏的DLC或扩展包?

任天堂未来可能会基于现有热门游戏如《超级粉碎兄弟:终极战斗》、《薛丁格的宝可梦》和其他受欢迎作品,推出更多的内容扩展包,吸引忠实粉丝持续购买。

Q: 数字订阅服务在Switch平台的竞争优势在哪里?

随着实体游戏仍占据主要市场,数字订阅可以提供丰富的数字内容、游戏增强福利及持续更新,满足玩家多样化需求。尤其是在游戏组合和优惠包方面,数字订阅更具弹性和吸引力。
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