布鲁姆house游戏提前一年开发完成,探索最新恐怖游戏趋势
Blumhouse 游戏:恐怖电影巨头进入电子游戏领域

发展计划与最新动态
当恐怖电影制作公司Blumhouse宣布进军游戏行业时,最初计划于2026年发布首款游戏。然而,随着夏季游戏节上的最新消息,Blumhouse Games团队透露已签约六款游戏,其中一款预计今年推出。
Blumhouse Games总裁扎克·伍德(Zach Wood)对《GamesIndustry.biz》表示:“我们目前的产能已经饱和,项目推进远超预期。原本计划在2026年开始发行游戏,但《Fear The Spotlight》将于今年推出,我们还计划在2025年发布三款,2026年三款,2027年则继续保持这样的发布节奏。我们每年推出几款游戏,并确保投入充足时间。”
团队规模与运营策略
目前,Blumhouse Games由七名员工组成,随着项目的增多,团队预计将逐步扩大。他们提供包括资金、市场推广、销售、公共关系、质量保证等在内的全方位支持。不同于传统的发行商,其特别之处在于专注于恐怖题材,并且紧密联系母公司。
公司财务总监唐·塞克勒(Don Sechler)表示:“我们可以访问更广泛的Blumhouse组织资源,比如将恐怖电影创作人与游戏创作者合作,比如即将推出的《Project C》项目。这都是由电影部门的支持推动的。”
创意合作与跨界整合
伍德补充说:“我们有丰富的创意支持,无论是电影制作人、导演还是编剧……我们可以提供叙事方面的帮助。比如,《招魂》、《敦刻尔克》等知名恐怖片导演詹姆斯·Wan(James Wan)本身也是玩家,他会看我们展示的内容,并提供宝贵反馈。”
此外,Blumhouse与合作开发商保持著作权归属的灵活策略,但公司拥有将这些游戏改编成电影或电视剧的选择权。“我们并不将游戏视为仅仅是IP的载体,但拥有改编权绝对是一个加分项。”伍德表示。“如果某个作品被观众喜欢,我们可以考虑制作电影或系列剧。”
未来游戏布局与内容特色
Blumhouse已宣布的六个游戏项目全部是原创概念:包括《Fear The Spotlight》、《Sleep Awake》、《Crisol: Theater of Idols》、《Grave Seasons》、《The Simulation》和《Project C》。虽然如此,电影方面仍拥有众多知名恐怖系列,如《人群疏散》、《阴魂不散》和《招魂》。伍德强调,团队更倾向于用原创作品先建立声誉,再逐步涉足IP合法化改编。
他表示:“我们希望确保每一款游戏都达到高质量标准,不急于进入已有IP的市场。这样才能让玩家看到我们既有创新,也有可靠的实力。”
Blumhouse 游戏的特色与未来方向

财务总监塞克勒指出:“我们希望通过推出高品质的游戏树立信任,让玩家知道我们制作的游戏不仅有趣,质量也有保障。”
究竟什么是Blumhouse的游戏?公司总裁杰森·布鲁姆(Jason Blum)表示,未来会回归低预算、高回报、具有创新性的项目,强调创造力和新颖性。例如,《The Simulation》是一款设定在“恐怖游戏中的恐怖游戏”,而《Grave Seasons》则是一款血腥的农场模拟器。
恐怖电影中的丰富子类型也在游戏中得到体现。创意负责人路易丝·布莱恩(Louise Blain)介绍:“我们希望在游戏中再现电影中的多样恐怖元素,让玩家体验不同的恐怖体验。”
常见问答(FAQ)
Q: Blumhouse 游戏的主要特色是什么?
A: Blumhouse游戏以低预算、创新且具有恐怖元素的项目为核心,强调原创设计与高品质体验,同时保持作品的恐怖电影风格,融合多样的子类型恐怖内容,创造独特的游戏世界。
Q: Blumhouse未来会继续开发已有IP的游戏吗?
A: 会的,但公司更倾向于先推出原创作品,建立品牌信任后再考虑IP改编。公司希望每款游戏都能体现高水准,逐步将知名IP融入到游戏中,满足粉丝期待。
Blumhouse 游戏:融合恐怖的新体验
Blumhouse 正在将其电影中的恐怖元素引入到游戏领域,旨在捕捉各种形式的恐怖体验。公司希望在游戏中充分展现所有类型的恐怖,让玩家感受到不同的恐怖魅力。
《Grave Seasons》:农场模拟遇上谋杀

开发者介绍:《Grave Seasons》是一款结合农场模拟与谋杀悬疑的游戏。它打破传统,将恐怖元素融入到日常农场生活的背景中,为玩家带来新奇的体验。
多样化的恐怖体验与受众
创始人继续说道:“这些游戏在恐怖沙盒中展现出不同的玩法。很多人认为他们了解恐怖游戏,比如《生化危机》和《Silent Hill》,但也有人觉得这些游戏太恐怖或太血腥。实际上,很多人喜欢用不同方式体验恐怖,比如阅读恐怖小说。我们的目标是找到吸引这些玩家的方法。”
创新的恐怖叙事方式
Blumhouse Games 的理念是探索不同的恐怖故事。创始人表示:“我们寻找那些让人Click的作品,比如《Fear The Spotlight》。我们试玩后就被它的故事和触感机制所吸引,觉得非常棒,它既毛骨悚然,又充满趣味。”
未来作品展望
团队成员对未来作品充满热情。Wood 认为《Fear The Spotlight》“满足了90年代青少年的恐怖片怀旧感”,有望被改编成电视或电影。而 Sechler 则对《The Simulation》的多层体验感到兴奋:“这是你之前从未体验过的游戏。” Blain 则相信《Grave Seasons》会带来令人惊喜的体验,“初看像是恐怖故事与农场模拟的结合,但其实它是一个完整结合了恐怖与农业的游戏,充满创新和突破。”
Blumhouse 对恐怖游戏的看法

Louise Blain 表示:“很多人会以为这只是一个恐怖故事加农场体验,但实际上它是一个融合了两者的完整游戏,既恐怖又真实。它在尊重自己的类型的同时,也在打破预期,令人期待。”她补充说:“只要恐怖游戏保持不同、创新,就永远不会让人感到无聊。”
恐怖游戏的繁荣未来
目前,恐怖游戏市场充满新作与重制版本,包括经典系列如《Silent Hill》、《Resident Evil》、《Little Nightmares》和《Until Dawn》。业内开发商也推出了诸如 Keiichiro Toyama(《Silent Hill》创作者)打造的《Slitterhead》、Dark Pictures 和《Dead by Daylight》的合作作品《The Casting of Frank Stone》、以及 Hideo Kojima 的全新作品《OD》等新项目。此外,Blumhouse 未来三到四年也在筹备九款新游戏,令人期待。
恐怖游戏的独特魅力
虽然市场显得繁忙,但恐怖并不像一类分类那么明确。Blumhouse 相信,不仅有足够的空间容纳这些作品,还需要一个专注于资金与发行的发行商。Blain 最后总结道:“我相信,我们永远不会缺乏讲述恐怖故事的方式。只要它们具有创新性和创造力,就不会让人感到乏味。从小读《鬼娃恰恰》开始,我就热爱恐怖故事,而游戏在讲述这些故事方面还能带来更多惊喜。人类天生喜欢恐惧,只有在安全的空间中探索它,恐怖类型才会不断繁衍。”
常见问题解答
Q: Blumhouse 出品的游戏会有哪些类型?
A: Blumhouse 将推出融合恐怖元素的多样化游戏,包括悬疑、恐怖叙事、心理恐怖等,不局限于传统的恐怖冒险。
Q: 什么时候可以期待这些新游戏的上市?
A: Blumhouse 计划在未来三到四年内推出九款新游戏,具体发布日期尚未公布,但广大玩家可以期待不断的惊喜与新作。
