当前位置:首页 > gamesinnews > 正文内容

育碧延迟《骨血之刃》,取消多款游戏并宣布新缩减措施【游戏开发新动向】

49秒前gamesinnews

育碧2022业绩低于预期,将采取大规模裁员和取消未公布游戏的措施

育碧游戏公司总部大楼

育碧公司在周三举行了一场应急投资者电话会议,公开披露其2022财年的销售额远低于预期,并宣布未来将采取一系列严厉措施,包括取消另外三款未公布的游戏、再次推迟《刺客信条:巫师之刃》的发布日期数月以及在未来两年内削减大约2.15亿美元的成本,其中部分节省来自于其拥有超过2万个员工的公司的人力裁减措施。

育碧CEO呼吁员工全力以赴,确保公司重回成功轨道

育碧CEO伊夫·吉列莫透露:“比以往任何时候都更需要大家的全力投入和承诺,确保我们重回成功之路。”他在发给员工的电子邮件中表示,Kotaku获得的一份电邮副本显示:“我也请大家在支出和项目上格外谨慎和战略性地安排,以确保我们尽可能高效和精简。”

新冠疫情期间,育碧遭遇项目延误带来的巨大打击

虽然许多出版商在疫情期间都经历了游戏延期,但育碧受到的冲击尤为严重。原计划在去年年底前发行的《刺客信条:幻景》、《阿凡达:潘多拉前线》和《巫师之刃》都未能按时发布。吉列莫表示,这些延期“加重了我们的成本压力,并减少了相关收入”。目前,育碧预计2023年3月结束财年的亏损将达到约5.37亿美元。

育碧内部告知员工未来工作可能受到影响

如果你是育碧的开发人员,想了解公司最新公告将如何影响你的工作,随时可以通过[电子邮箱](mailto:contact@ubisoft.com)联系我(支持Signal、WhatsApp 和 ProtonMail,联系方式可根据请求提供)。

《巫师之刃》项目持续遇阻,开发情况最新进展

育碧巴黎和育碧新加坡工作室合作开发《巫师之刃》

作为育碧近年来的“麻烦孩子”,《巫师之刃》一直陷入困境。经过大规模重启后,去年的九月终于公布了游戏的发布时间,但随后又被推迟至今年三月,以改进和完善游戏体验。最近几个月,Kotaku了解到,育碧巴黎工作室组建了一个特别小组,试图推动游戏尽快完成。然而,育碧表示,育碧新加坡依然是项目的主导工作室。

育碧的发言人告诉Kotaku:“虽然《巫师之刃》已基本完成,我们利用剩余时间,通过持续的技术测试和开启的公开测试,优化和调整游戏体验。我们会充分调动参与开发的合作工作室,包括巴黎工作室的全部力量,同时,新加坡工作室仍是主导团队,团队正加班加点推进游戏内容和后续的丰富内容。”

项目进展及未来预期:还能等多久?

虽然吉列莫在电话中表示,《巫师之刃》项目取得了良好的进展,并将在今年春季正式发布,但距离首次曝光已将近六年,仍未正式上市。无论游戏最终表现如何,Kotaku联系的多位现任和前任开发者都表示怀疑该游戏能成为“ blockbuster(主打爆款)”。

育碧的财务状况恶化,采取大规模裁员与项目取消措施

育碧CEO在投资者会议中提到,《马里奥+狂野兔:希望火花》等游戏未达预期销售,导致公司预算亏损。为了应对亏损,育碧已取消除了去年宣布取消的四款游戏外的另外三款未公布的游戏,并计提了约5.37亿美元的研发成本减值。同时,公司计划在未来两年内削减约2.15亿美元的运营成本,这包括结构调整、剥离非核心资产,以及自然流失。育碧同时表示,仍会寻求招聘顶尖人才,为其主要品牌和线上服务注入新鲜血液。

内部裁员与人员调整:行业暗流涌动

根据两位匿名的育碧开发者透露,他们了解到公司已经开始实施裁员:减少对离职同事的岗位补充,缩短与临时员工续约的频率,甚至在一些美国地区出现裁员现象。这些迹象预示着育碧正处于深度调整之中,未来或将继续收紧阵线和缩减规模。

常见问题(FAQ)

Q: 育碧未来还会推出新游戏吗?

A: 育碧仍在开发多个新项目,包括一些受期待的系列作品,但公司目前正采取裁员和缩减预算的措施,以度过财务困难期。未来的游戏发布计划可能会调整,但育碧仍致力于推出高质量的游戏内容。

Q: 育碧的财务状况会影响游戏质量吗?

A: 目前,财务压力促使育碧采取裁员和项目取消,但公司仍在努力改善产品质量和用户体验。短期内可能会面临一些挑战,但目标是确保未来的游戏能达到其品牌的水准。

育碧公司架构调整及未来发行计划详解

近日,有关育碧(Ubisoft)公司裁员与策略调整的消息引起了广泛关注。据报道,育碧在其包括旧金山办公室在内的全球多个部门进行了裁员。育碧发言人确认,此次裁员共裁减了27个岗位,属于公司“重组”计划的一部分。虽然人数规模有限,但此举标志着育碧正积极优化其组织架构,以应对行业变化和未来发展需求。

育碧公司办公楼与员工会议场景

2024财年未来游戏发布展望

育碧董事长在公司内部邮件中透露,预计在2024年3月结束的下一财年,除了《骷髅与骨头》(Skull and Bones)、《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar)以及《刺客信条:幻境》(Assassin’s Creed Mirage)之外,公司还将推出至少一款未公布的新大型游戏。这将是育碧史上“最强游戏阵容”。

公司高层的乐观展望

育碧CEO在邮件中称:“这是育碧迄今为止最庞大的产品线。”他还表示,期待在今年6月举办的E3展会上,能够公布更多令人振奋的内容。整体而言,育碧正处于积极扩展阶段,力求通过丰富多样的作品内容吸引全球玩家。

育碧在E3展会现场的游戏展示

面临的挑战与未来策略调整

然而,为了实现以上雄心壮志,育碧也意识到需要避免过去项目中出现的问题。公司CEO吉耶姆·吉耶姆(Yves Guillemot)在内部信中强调了责任归属。他表示:“任务在于你们,要按时高质量地完成这份阵容,并展示育碧的能力。”

与此同时,公司正在控制开支,试图在保持创新的同时,减轻财务压力。未来的成功将取决于团队的执行力和产品的市场表现。

常见问题解答(FAQ)

Q: 育碧裁员后对公司的未来发展有何影响?

A: 尽管裁员人数有限,但这反映了育碧积极进行组织重组和优化的决心。公司将重点放在核心项目上,力争推出高质量的作品,以巩固其在游戏行业的竞争力。

Q: 育碧未来还会有新游戏发布吗?

A: 是的,育碧计划在2024财年来推出至少一款未公布的新大型游戏,除了已公布的《骷髅与骨头》、《阿凡达:潘多拉边境》和《刺客信条:幻境》。公司希望通过丰富的作品丰富其产品线,满足不同玩家的需求。

标签: 育碧