如果你仍然只针对白人顺性别男性营销,可能会疏远超过一半的玩家群体
女性不卖电子游戏?—Ubisoft的性别偏见引发争议

背景介绍
“Women don’t sell video games.” 这是有人声称在2018年育碧(Ubisoft)市场部门和管理层中流传的观点。当时,为了应对对女性角色的偏见,育碧要求新作《刺客信条:奥德赛》必须配备一个可玩男性角色,作为女主角卡桑德拉(Kassandra)的替代。
粉丝运动“刺客姐妹会”的呼吁
然而,Kulpreet Virdi,粉丝运动“刺客姐妹会”(Assassins Creed Sisterhood)的创始人,呼吁游戏公司突破这种过时的观念。她强调,如何宣传新作至关重要。
她说:“这是一种非常倒退的思维方式。当你向男性市场推广游戏时,最终是在排斥一半的玩家群体……人们误以为女性只玩一些可爱的游戏,比如《星露谷物语》、《模拟人生》和《动物之森》。这个误区必须摆脱。玩家群体正在发生变化。”
Virdi补充:“这形成了一个恶性循环,我们需要打破它。有些游戏已经成功突破,比如《地平线:零之曙光》、《古墓丽影》系列、《最后的生还者》中的艾莉和阿比。遗憾的是,针对女性的营销活动仍然不足,而针对男性的广告由于预算充足、支持强大,效果更佳。”
“刺客姐妹会”及其成立背景

Virdi在2019年7月成立了“刺客姐妹会”,当时育碧正卷入关于滥用行为、骚扰和毒性文化的各种指控 —— 其中包括“女性主角不卖座”的偏见。
作为一名多年粉丝和商业律师,她利用空余时间打造了一个安全空间,让女性可以无惧攻击地讨论游戏及相关话题,避免在社交媒体上遭遇的歧视和攻击。
运动目标与成就
Virdi描述“姐妹会”为“赋权运动”,核心是一个经过严格筛选的Discord服务器,以及一个名为“姐妹发声(Sisterhood Speaks)”的播客,记录育碧内部许多才华横溢女性的故事。这个组织旨在“积极挑战”出版商,传达“我们看到你们的努力,也期待你们变得更好。”
自成立以来,育碧在多个方面表达了支持,包括在《刺客信条:英灵殿》中将姐妹会的标志作为伊沃(Eivor)刺青选项,并在游戏中用文本提及“女性刺客的姐妹会”。但Virdi希望未来能有更多实际行动。
推动变革的呼吁
她说:“他们已经承认我们存在,我希望这会转化为实质性变化。我们不会期望一夜之间改变,但更多的意识和关注是必要的。”
她继续说道:“我一直希望有一款以女性为主角的《刺客信条》,而不是以男性为唯一视角。经历了这些,我决定站出来,呼吁改变。因为如果没有人去挑战现状,任何改变都不会发生。”
女性角色的潜力与未来展望
未被充分利用的角色潜力
虽然“姐妹会”通过渠道展示了一些女性主角,但至今还没有一款核心系列的主角是女性。大多数女性角色只在较小的作品中出现,比如Aveline只在PlayStation Vita的《解放》外传中亮相,而Shao Jun则局限于2D游戏《刺客信条:中国》。甚至《起源》和《大盗》、《最终生还者》中的Evie Frye,也只是部分场景可玩。
Virdi指出,这些角色展现了巨大的潜力。以Aveline为例,她通过新机制可以化身奴隶潜入敌区,或者伪装成贵妇勾引守卫,从而获取情报。这证明以女性角色为主角可以开拓全新的游戏玩法和叙事路径。
为何多样性至关重要
“探索一个来自不同背景的女性角色,总会带来积极的体验。”Virdi说。“玩家希望体验更多样的故事线,而不是一味以白人男性为默认视角。不同的角色能给玩家带来不同的体验和思考。”
希望未来的变化
她表示:“我渴望看到一款由女性主导的《刺客信条》,不再是边缘或配角。我们需要挑战现状,为游戏行业引入更多多样性。”
结论:性别平等的游戏未来
“如果AAA游戏在市场宣传和游戏设计中都重视女性角色,这会发出强烈信号:女性也属于这个行业。”” Virdi强调。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么游戏公司不愿意推出以女性为主角的作品?
A: 主要原因是担心市场反应不足,传统观念认为女性角色不具市场吸引力。但事实证明,更多多样化的角色可以吸引更广泛的玩家群体,带来更好的商业收益。
Q: 玩家可以如何支持性别多样化的游戏发展?
A: 玩家可以通过支持和购买女性主角或多样化角色的游戏,表达需求;同时也可以关注和参与相关的游戏社区和运动,推动行业变革。
关于游戏中的女性角色与市场表现
游戏中的母子情感缺失
Her playable sections are primarily a way to get the fan-favourite naval battles into Origins, rather than an exploration of how a mother copes with the loss of her child. That narrative is entirely absent.
"That was something that game really missed and a lot of fans, including myself, wanted to see more," says Virdi. "You saw the paternal bond, but not the maternal bond."

《刺客信条:自由》中的Aveline 示例,说明专注于女性作为唯一主角可以解锁新的机制和故事可能性。
女性角色的主角设计与市场策略
虽然最近两款《刺客信条》的主要作品让玩家体验了女性角色,比如《奥德赛》里的卡桑德拉,以及《海盗荣耀》中的女性Eivor。但是,游戏推广中常常只将男性角色作为封面内容,女性角色仅在特殊版或收藏品中出现。
Virdi指出:“仅仅在游戏中有女性角色是不够的, marketing也要体现这一点。”
女性角色的营销策略
育碧对此做出了回应,推出了两版《海盗荣耀》的预告片——分别为男性和女性Eivor版本。
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"这真的很棒,"Virdi说,"两个预告片都一样,但其中女性Eivor的版本引发了许多正面反馈。看到我能认同的女性作为焦点,感觉非常有力量。"
她补充道:“公司理解当人们看到自己被真实且正面地展现时的感受,这是一种非常棒的体验。”
封面设计的影响力
虽然《刺客信条:奥德赛》和《海盗荣耀》都允许将封面翻转,但男性角色仍然是主要展示对象。社区呼吁两种角色都应出现在封面上,特别是剧情中两者都具有重要地位。
Virdi表示:“说角色平等是好事,但如果市场表现不一致,信息传递就会出错。”
行业中的性别平衡问题
不仅仅是育碧,许多大型游戏系列都面临类似挑战。比如《质量效应》系列,粉丝希望看到女性角色Shepard获得更多关注,但封面和宣传几乎一直以男性为主。而最近EA的《质量效应:传说版》 trailer只聚焦于女性Shepard,赢得了粉丝们的喜爱。
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"粉丝多年来一直呼吁更多女性角色的代表性,能看到专注于她的预告片让我非常感动,"Virdi说。"Jennifer Hale的反应视频让我流泪。这就是我们希望大家感受到的。"
Virdi还称赞了《龙腾世纪》,特别是2014年的《审判》,封面人物是非性别化的英雄,代表了市场宣传的另一个方向。
女性角色的代表性问题
虽然每年都有分析显示改善,但女性主角仍属少数。若没有女性角色加入市场推广,游戏的宣传策略难以全面提升。特别是,“定义的女性角色”很关键。很多游戏允许玩家选择性别,但一旦提供选择,就等于将女性角色简化为一个选项,缺少深度。
Virdi指出:“这显示公司不愿承诺打造真正的女性角色。” 她认为,企业常依赖男性角色作为备用选项,导致叙事和形象都未得到应有的重视。
她补充道:“在游戏中如果角色说话非常奇怪,尤其是在扮演特定性别时,就可能破坏故事的连贯性。专注于一个性别可能更有深度。”
常见问题解答
Q: 为什么市场上很少看到真正平衡的女性角色宣传?
A: 主要原因包括行业内还存在性别偏见和传统观念,很多公司倾向于使用男性角色作为主要宣传对象。此外,缺乏多样化和代表性的角色也限制了宣传的平衡性。
Q: 游戏开发可以采取哪些措施改善女性角色的代表性?
A: 开发团队应确保在设计阶段就融入多样性考虑,制作具有深度和多维度的女性角色。同时,市场营销也应同步反映,推出双封面或联合宣传,以增强女性角色的曝光率和认同感。
```html游戏中的女性角色:真实性与敏感性的体现

直到《质量效应3》,女性Shepard才在市场推广中出现——而且当时仅作为可逆转的箱套封面。强调的核心是角色的真实性。女性角色应像男性角色一样得到尊重,不应被塑造成过去那种过度性感化的数字海报。这种做法只会将女性角色作为吸引男性玩家的工具。Virdi强调,女性角色需要以突出其独特性且与男性不同的方式展现。
打破刻板印象,展现真实女性形象
“在电子游戏中,女性不必总是等同于男性,”她表示。“她们不需要是超级英雄,也一样可以展现脆弱的一面。”
“比如《最后生还者》中的 Ellie,她表面坚韧,但也有脆弱的一面。作为女性,玩家能与这种复杂的角色产生共鸣。我们不是简单套用男性传统的反应,而是在深层次上探索真正的反应——女性在类似情境下会如何反应。”
推动多样化的角色,行业责任重大
Virdi认为,开发商和发行商应更加关注多样化的主角——包括在游戏设计和市场宣传中。尤其是大型 AAA 游戏公司,有能力通过示范引领行业朝更积极的方向发展。
“如果你是大厂发行商,仍然以面向白人顺性别男性的方式做市场推广,那么你实际上只在瞄准一半以上的玩家群体,”她指出。“这可能会疏远其他玩家,导致他们离开。”
“我个人认为,如果AAA公司在宣传和游戏中更多展示女性角色,就会传达出一个强烈信号:女性是这个行业的一部分,她们爱玩游戏,也会一直存在。这样有助于缓解女性在游戏和游戏社区中面对的有害文化。发行商应承担更多责任,减少骚扰问题,而更多正面展示女性形象,则是一种强有力的正向引导。”
常见问答(FAQ)
Q: 为什么强调女性角色的真实性很重要?
A: 真实性确保女性角色得到尊重和多维度展示,避免过度性感化,有助于营造更包容、真实的游戏世界,让所有玩家都能产生共鸣。
Q: 大型游戏公司应该如何改善对女性角色的表现?
A: 他们应在游戏设计和市场推广中增加女性角色的比重,展现多样性和复杂性,传递积极的性别平等信息,从而推动行业的健康发展。
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