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战神Ragnarök制作人期待挑战恶魔城:游戏开发者的新愿景

18秒前gamesinnews

战神:诸神黄昏》尚未确认DLC,未来可能性几乎为零

《战神:诸神黄昏》游戏截图

《战神:诸神黄昏》刚刚发布,但关于该游戏是否会推出DLC的传闻依然存在一些希望。2018年的《战神》在发售后没有任何扩展包,为什么这部续作作为重启系列的终结,不会提供额外内容,令人感到困惑。不过,游戏总监Eric Williams近日公开澄清,表示不太可能会有《诸神黄昏》的DLC,并且他还表达了对开发《恶魔城》系列的兴趣。

开发者回应关于DLC的传闻

在Kinda Funny Games的“Spoilercast”节目中,Williams被问及《战神:诸神黄昏》是否可能推出扩展内容。对此,他摇了摇头,似乎难以置信,明确表示不大可能会有相关计划

“呃,我也不太清楚,这款游戏非常大,”Williams告诉Kinda Funny。“就像,Sony Santa Monica Studio投入了全部心血,所以我不建议大家期待有DLC。”

虽然他基本否认了关于DLC的可能性,但Williams也提到团队对另一款经典系列“没有问题尝试”的作品表示兴趣:那就是Konami的长青会话作品《恶魔城》(Castlevania)。

关于《恶魔城》系列的未来可能性

Williams在开玩笑提到自己刚刚完成《战神:诸神黄昏》时,也被问及是否可以制作一款《恶魔城》的作品。他笑着回应:“你们可以让这成为可能。你们有观众世界,只要有人给我那张《恶魔城》授权,Santa Monica就非常愿意做。”

目前,Konami的《恶魔城》系列自2014年发布的《恶魔城:暗影之王2》之后就没有推出新作品,只推出了一些合集,比如2019年的《恶魔城纪念版合集》和2021年的《恶魔城:先进合集》,但都没有带来新作品的消息。最近唯一的相关媒体是Netflix推出的同名暗黑奇幻动画系列,但目前看来已结束,第四季完结。

未来娱乐媒体是否会出现新的《恶魔城》作品?或许索尼圣莫妮卡可以将贝尔蒙家族的血统引入现代,但Williams自己也承认:“我刚说这个就惹来了不少麻烦。”

《战神:诸神黄昏》评价盛赞,特色亮点丰富

《战神:诸神黄昏》于11月9日上线,获得了评论界的一致好评,Metacritic和OpenCritic评分均高达94分。除了引人入胜的剧情关系动态,游戏中Kratos和他青少年的儿子Atreus之间的互动尤为精彩,也成为玩家关注的亮点之一。

与此同时,我个人尤其欣赏游戏的无障碍设计,包括设置的检查点系统,极大减轻了boss战带来的挫败感。这一设计对游戏体验提升意义巨大,也希望未来的游戏能借鉴这一创新。

FAQ 常见问题

Q: 《战神:诸神黄昏》是否会推出DLC?

Q:未来是否有可能看到《恶魔城》系列的新作?

标签: 恶魔城