索尼PlayStation部分在线游戏延迟发布,影响整体彩排战略

索尼线上服务游戏计划延迟,重点关注游戏质量
索尼曾雄心勃勃地将PlayStation打造成为一个线上服务的巨头,但平台向在线多人游戏转型的速度远远没有达到最初预期。不同于原计划,索尼总裁Totoki Hiroki在向投资者说明时透露,未来12款即将推出的线上服务游戏中,有六款要到2026年及以后才会发布。
“目前我们正在审查…尽可能确保这些游戏可以长时间被玩家喜欢和享受,”Totoki表示,引用自VGC的转录内容。“在这12款游戏中,目前计划在财年25(FY25)之前推出六款,其余六款仍在开发中。”
索尼的总裁强调,PlayStation推出线上服务游戏的策略“保持不变”,但“游戏质量”将是其整体优先考虑的核心,因而会影响游戏的制作和排期安排。原本承诺于2025年底前推出的12款游戏,目前计划已被推迟,其中,曾承诺的Jim Ryan也正在退役中,他曾是PlayStation的负责人。
2023年索尼第一方游戏表现平平,未来展望待改善
年度亮点与缺失的重大新作
尽管整体表现平稳,2023年对于PlayStation来说依然略显乏力。除《地平线:禁忌西域:燃烧的海岸》扩展包和《侠盗猎车手:毒枭2》外,大型第一方新作鲜少问世。索尼确认《侠盗猎车手:毒枭2》在首周销量达500万份,尽管这款游戏是PlayStation 5“次世代”独占大作,但新作缺乏让粉丝期待的同时也增加了疑虑,尤其是关于未来重磅单人游戏的最新动态。
未来的线上游戏和项目研发动态
索尼在今年五月的PlayStation Showcase中公布了一些即将推出的线上服务游戏,其中包括由Haven开发的盗窃射击游戏《Fairgame$》、由Firewalk Studios开发的科幻冒险游戏《Concord》、以及第三人称外星射击续作《Helldivers 2》等。然而,这些游戏中的多数并没有公布具体的发售日期,甚至有部分项目已经被推迟。例如,Bungie的重启科幻系列的多人对抗射击游戏《Marathon》已从原定明年推迟至2025年。另一款备受期待的《最后的生还者2》多人衍生游戏也仍然没有消息,据Bloomberg报道,该游戏曾在与Bungie的项目评审中被评为负面,后续相关消息来自Kotaku的消息人士,称游戏仍处于“搁置”状态,等待索尼下一步的决定。
线上服务游戏的机遇与挑战
成功案例与风险
线上服务游戏成为许多公司盈利的金矿。诸如《 NBA 2K》系列和《使命召唤》系列的收入,不仅来自销售本身,还包括游戏中的付费内容。然而,尝试追逐这一趋势的公司也屡次失败。BioWare试图推出类似《天命2》的动作角色扮演游戏《Anthem》,结果失败告终。即使是《天命2》最近也遭遇成绩下滑,因其2023年的收入低于预期。Bloomberg报道,最早由Bungie开发的科幻MMO《Marathon》由于未达创收目标,下调了约100名员工。
即便索尼按计划发布所有12款线上游戏,玩家们仍担心这个项目洪水猛兽般的游戏阵容可能导致许多失败、资源浪费以及公司裁员的风险。此前,Sega决定取消即将推出的摘取类射击游戏《Hyenas》,导致Creative Assembly解雇大量开发人员,并对其最昂贵的未发布游戏进行了巨额资产减值。
常见问题解答(FAQ)
Q: 索尼未来会推出哪些线上服务游戏?
A: 索尼正在开发多款线上服务游戏,包括《Fairgame$》、《Concord》和《Helldivers 2》等,但具体的发布时间仍未确定。部分游戏可能会推迟或延期,官方尚未公布全部细节。
Q: 索尼线上游戏项目为何延迟?
A: 主要原因包括追求高质量内容的制作、项目开发中的不确定性以及市场环境的变化。索尼强调,游戏的品质高于一切,他们会根据实际情况调整计划,以确保最终产品令人满意。