让《地平线:零之曙光》适合八岁儿童的最佳方法

《地平线》系列的扩展:迈入大众媒体IP的趣味之旅
去年夏季游戏盛会(Summer Games Fest)上,《地平线》系列的媒介化发展迎来了一个有趣转折。这个系列此前已被改编成漫画、虚拟现实(VR)游戏以及桌面游戏,还推出了大量玩具。主角阿洛伊(Aloy)还曾在《怪物猎人》《堡垒之夜》《原神》等热门游戏中客串亮相。未来,或许还能看到一部《地平线》的电视动画剧。
与乐高合作:首次登陆任天堂平台
就在上个月,Guerrilla Games 宣布将与英国开发商 Studio Gobo 联手制作《乐高地平线》游戏,预计将登陆包括任天堂Switch在内的多个平台。这也是自超过25年前,第一款由索尼持有版权的IP首次登陆任天堂平台。
Guerrilla的叙事总监James Windeler表示:“我们工作室里有许多乐高粉丝。有人甚至拥有专门的乐高房,用乐高拼装我们在《地平线:零之曙光》中原型机的故事。与乐高的联系由此可见。”
“一些开发者也在这款游戏上工作了近十年,期间他们也有了孩子,更希望做一些轻松、有趣、适合孩子们游玩的内容。”
“乐高则看中了我们的世界色彩鲜明、主题阳光向上的特色。游戏中的元素也很自然地与乐高结合,比如那些机械,极其适合用积木拼装。经过多次交流,这次合作就像天作之合。”
《乐高地平线大冒险》赏析
我在夏季游戏盛会中试玩了这款《乐高地平线大冒险》,感觉非常出色。对于熟悉乐高电影与游戏的玩家来说,它完美契合那一调调,整体风格像一部乐高电影——游戏中的每个元素都是由乐高积木拼成,而且带有浓厚的自我调侃幽默。
Windeler说:“我们对合作项目非常谨慎,保护《地平线》这个系列。但这次我们也打破了自我规则,借此机会用自己喜欢的元素进行一些有趣的尝试。”
“这款游戏灵感来自《地平线:零之曙光》。你会看到第一款游戏中的经典场景,阿洛伊找寻母亲的故事也是核心剧情,逐渐发展成为一场充满更高风险的冒险。但它并不是一比一复刻,而是借鉴与再创造,为了带来更广泛的趣味体验。”
面向更广泛的玩家群体
这款游戏比起正统的《地平线》系列,目标更为多元和大众化。它是一款合作游戏,既适合八岁左右的儿童,也同样吸引现有的粉丝。
Windeler补充道:“我们希望它能吸引更年轻的玩家,加入一些滑稽搞笑、视觉喜剧元素,比如用香蕉装扮自己。"”此外,也加入一些更成熟、典型乐高电影中常见的自我调侃和反思幽默,让不同年龄层玩家都能找到乐趣。”
“我们特别选择在Switch平台推出此游戏,也是希望打开系列的另一扇门”。
对于是否意在引导年轻玩家接触《地平线》,Windeler表示:“这不是我们的主要目标,但肯定是我们的一部分。”
“我们希望吸引更广泛的玩家群体,同时让带孩子的父母也能享受游戏的乐趣,彼此都能笑一笑。”
合作与研发:背后的故事
这款《乐高地平线大冒险》由英国开发商 Studio Gobo 负责开发,Guerrilla 游戏主导故事线。
Windeler解释:“这是我们拥有的IP,我们更深入地参与。在项目合作中,Guerrilla 有一支核心团队与 Studio Gobo密切合作,负责项目的监督与剧情。”
“我本人也参与其中,还有一位有趣的合同作者,他在这个目标市场有丰富的写作经验。我们希望通过这款游戏,为系列带来全新的面貌。”
常见问答
Q: 这款《乐高地平线》游戏会不会影响主系列的风格?
目前这款游戏是独立的娱乐项目,风格偏向趣味和幽默,不会影响到《地平线》正统系列的严肃氛围。它旨在吸引更广泛的玩家,并作为系列的趣味补充。Q: 未来是否会推出更多与《地平线》相关的乐高产品或游戏?
目前尚无明确消息,但这次合作的成功有可能开启更多跨界合作的可能性,包括玩具、动画甚至其他媒体形式。我们期待未来能有更多新鲜的内容呈现给粉丝。《地平线:零之曙光》续作或轻松一些?开发团队的设计理念解析
近日,有关《地平线:零之曙光》续作的消息引发了玩家们的关注。原作在某些剧情部分较为沉重,特别是关于人类被毁灭的主题,对于年轻观众来说可能不太适合。Windeler 表示,团队在新作中希望找到一种平衡,既能保持原作的核心元素,又能让内容更适合不同年龄层的玩家。
保持原故事的核心,但降低沉重感
Windeler 说:“我们尽可能保留了故事的核心内容。比如旧世界的毁灭,这是一个对于八岁儿童来说比较沉重的主题。我们需要找到方法在故事中体现出来,因为这对《地平线》来说至关重要。但同时我们也没有过度依赖这些沉重的元素。例如,第一款游戏中令人震撼的揭示,比如那些公司策划者倒在桌子周围的场景,我们都没有采用。”
在情感表达与幽默中找到平衡
Windeler 还提到:“第一款游戏中有一些场景会产生很强的情感冲击,我们找到了一种很好的方式去忠实重现这些情感,同时用幽默减轻氛围,使故事更轻松一些。这些元素都还在,但不会太表面化。”
Lego《地平线探险》:一场适合所有年龄段的冒险
尽管新作比主要的《地平线》系列更轻松、节奏也更轻快,但它依然是这个庞大系列的一部分。Windeler 强调:“它必须让人觉得像《地平线》,我们确实在很多规则上做了调整,但核心角色依然保持他们的特色。”
配音团队与声音表现
游戏中,Alyoy 由 Ashley Burch 继续担任配音,Rost 由 JB Blanc 配音。Windeler 表示:“你可以听到他们富有的表现力,虽然风格不同,但依然能够被玩家识别。这些熟悉的声音让人觉得这就是《地平线》的一部分。”
游戏未来:平衡、创新与尊重
总体而言, Lego《地平线探险》试图在轻松与纪实之间找到一个平衡点。开发团队希望带给玩家一个既尊重原作,又具有新意的游戏体验。在保持角色和故事核心的同时,加入幽默元素,让不同年龄段的玩家都能享受这场冒险。
常见问答(FAQ)
Q: Lego《地平线探险》是否会保留原作的剧情深度?
A: 游戏会保留原作的核心故事元素,但会用更轻松的方式呈现,避免过于沉重的主题,让更多玩家都能享受体验。
Q: 游戏中的配音和动画是否与原作保持一致?
A: 是的,任务版本中 Ashley Burch 和 JB Blanc 等配音演员继续担任角色配音,同时风格虽不同,但依然具有强烈的《地平线》特色。