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GDC调查揭示游戏开发工作室的毒性文化、工会趋势与区块链关注

31秒前gamesinnews

年度游戏开发大会行业现状调查概述

游戏开发者大会图片

每年,游戏开发者大会(GDC)都会发布行业现状调查,收集开发者们对各种行业话题的看法,从经典到时下热点。

2024年GDC展会前瞻

此次展会(定于3月21日至25日在旧金山莫斯科会议中心举行)之前,GDC组织者兼informa媒体娱乐市场副总裁凯蒂·斯特恩(Katie Stern)与GamesIndustry.biz对话,分享部分调查结果以及疫情连续三年对活动的影响。

疫情对GDC的影响

2020年,因COVID-19疫情爆发,GDC从通常的3月时间窗口推迟,改为那年8月举行的较小规模线上虚拟活动。去年,尽管计划为混合现场与线上,但由于疫情复发,最终全部改为线上。

2022年,计划举办混合型大会,预计现场人数在15,000至17,000人左右,而疫情前的2019年,我们曾有28,000至29,000人参与。虽然Omicron变异病毒近期传播广泛,但似乎大家对再次采取完全线上形式的意愿并不强烈。

社区期待安全措施

斯特恩表示,“我们从社区(包括赞助商和参会者)那边感受到的是真切的渴望——大家都希望继续前行,重新聚在一起……屏幕前的交流毕竟有限。”她还指出,“在考虑到全球疫情的情况下,我们非常重视活动的健康和安全,要落实诸如旧金山市的“保守”公共安全法规、莫斯科尼中心的空气净化系统、参会者的口罩疫苗要求,以及全新的无触摸注册流程。”

线上线下结合的安排

除了现场活动外,2022年GDC还将设置虚拟环节。斯特恩表示,虚拟内容不会像2021年GDC那样拥有700多个会议,但会比2020年GDC Summer的虚拟内容丰富得多。

她预计,大约三分之二的现场会议内容将对线上参与者开放,购买虚拟票的用户还能获得三个月的GDC Vault访问权限——这个平台收录了众多已录制的会议片段。但这也意味着去年全程同步观看的便利性有所减少。

提升无障碍体验

斯特恩强调,“我们的目标始终是让GDC尽可能做到无障碍,不论是价格、出行方便程度,还是现场字幕和内容访问。”她补充道,“这次我们还在改进翻译和字幕服务,努力在提供线上线下多种便捷通达的方式。”她表示,整个行业都在逐步提升无障碍措施,以确保每个人都能轻松体验内容,而不只是现场参加者。

游戏产业的复兴之年

今年的大会主题之一是“游戏产业的文艺复兴”。

斯特恩说,“我们把今年看作是游戏行业的一个新时期,就像一次重生。过去一年,我们反思了作为个体、作为团队、作为行业的身份与成长。”

行业中的热点话题

行业中关于工作环境的问题在此次调查中尤为突出。此次调查得到了2700名游戏行业专业人士的反馈(其中约60%来自北美),时间为去年11月至12月初。调查结果反映了近期一些大事的影响,例如Facebook对元宇宙布局公司改名,以及Omicron变异株的出现。

不过,调查中还提到,针对由诉讼引发的工作场所毒性问题,38%的受访者表示公司有所应对。此数可能已大幅增加,例如微软、任天堂和索尼等公司在Wall Street Journal报道后,内发邮件讨论与Activision Blizzard相关的问题。

行业运动趋势

此外,关于工会,55%的受访者支持在行业内建立工会,为历史新高,而只有14%反对,22%表示“可能”,9%表示“没有”。

常见问答(FAQ)

Q: 2024年GDC会完全是线上还是线下举办?

A: 今年的GDC将采用混合模式,既有线下现场也有线上虚拟部分,旨在兼顾安全与便利,满足不同参与者的需求。

Q: 线上参与者可以观看所有会议内容吗?

A: 大约三分之二的现场会议会提供线上观看选项,购买虚拟票的用户还能获得三个月的GDC Vault访问权限,方便随时回看内容。

游戏行业调研:工会化、区块链与元宇宙的现状

关于工会化的观点

调查中提及“是否会组建工会”这个话题。结果显示,只有18%的被访者相信行业内会出现工会化的可能性,然而实际情况仍未明朗。

同时,调查还询问了开发者所在公司是否讨论过工会化的问题。结果显示,有23%的公司曾经进行过相关讨论。在这些讨论的公司中,36%的受访者表示公司持支持态度,8%认为雇主反对,21%的公司对此一无所知,不清楚是否进行过讨论。

对区块链、NFT和元宇宙的态度

除了工作条件之外,开发者们也被问及对区块链游戏、NFT以及元宇宙这两个近年来热点领域的看法。关于他们工作室对NFT或加密货币作为支付工具的兴趣,数据显示:有6%的开发者非常感兴趣,21%的开发者有所兴趣,而高达72%的开发者完全没有兴趣。剩余的1%表示他们已经在使用这些技术

在某种程度上,Stern认为这种分布在任何新兴领域都是正常现象。“有一批早期采用者完全相信这个概念,而另一大部分人则认为它潜力不足。”

关于NFT的个人信念和公众讨论

“[关于NFT的讨论]略有不同,更多根植于个人基本信念之上。” Stern表示。她提到,区块链和加密货币的讨论与以往关于虚拟现实电子竞技等话题的讨论不同。超过1300名受访者在回答关于加密货币的问题后,提供了额外评论,显示“极端的热情,双方观点都很激烈。”

Stern指出:“这也确实不同,更多根植于一些根本的个人信念。”她强调:“你开始看到有人带着自己的全部思想、观点加入对话,因为这是关于游戏中的伦理、金钱的关系以及对环境的影响——后者目前正处于关键点。我认为这是个值得关注的讨论,明年再次问同样的问题,观察其演变会非常有趣。”

关于讨论热度未来展望

她补充道:“虽然这一领域仍处于早期,但关于它的讨论却非常热烈。即使有72%的开发者对NFT、加密货币不感兴趣,但仍有大量人参与讨论、尝试,这在我们目前的技术周期中是相当令人惊讶的。”

关于元宇宙的看法也存在分歧。有人认为元宇宙难以实现其承诺,调查显示,33%的受访者相信这个概念永远无法兑现承诺。而在关于用户生成内容平台的工作方面,只有17%的开发者表示参与或计划参与,其余83%的开发者则没有涉及此事。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么大部分开发者对NFT和加密货币不感兴趣?

A: 许多开发者对NFT和加密货币持保留意见,主要原因包括看不到其商业潜力、担忧环境影响以及对这些新兴技术的伦理困境。这一态度反映出行业对新技术的多样性和复杂性。

Q: 元宇宙是否会成为游戏行业的下一个重点?

A: 目前,关于元宇宙的讨论仍存在分歧。虽然部分开发者持谨慎态度,认为其难以实现承诺,但也有人在探索相关的用户生成内容平台。未来如何发展仍需时间观察,但其潜力不可忽视。

标签: 开发者