Improbable再次尝试解读元宇宙,深入探索虚拟现实未来发展趋势

Improbable公司近期探索元宇宙的最新动态
上个月,Improbable公司正式加入了探索元宇宙的高端公司行列,举办了一场媒体说明会。在会议中,公司CEO Herman Narula用了一些辞藻华丽的语言来描述他的愿景。
Herman Narula对元宇宙的看法
“我认为,元宇宙是一种回家之路,”Narula说道。“它代表回归到一个充满有用且强大思想的世界,这些思想引导我们、成长我们并启发我们。这是对人类可以带给世界的温暖的回归,距过去100年来主导的消费主义、机械化和生产导向的技术演变有一定距离。”
关于媒体报道与公司回应
我在我们的标准新闻报道中已尽力公正描述了他的言论,之后在本站的《本周商务动态》中对其进行了更具讽刺意味的评论。看到这一栏目后,Improbable迅速联系了我们,表达希望与 Narula 讨论元宇宙的意愿,我们也欣然接受。毕竟,之前我们暗示他在卖“蛇油”,这是我们应尽的责任。
对话:Narula谈元宇宙的真谛
在对话中,Narula对《本周商务动态》的评论表现得很大度,他承认自己在说明会中的一些发言“听起来像是在推销一种非常不错的牙膏或类似的东西”。
他还指出,关于元宇宙的沟通存在“问题与不明确性”,为此我们问他,真正的元宇宙究竟会是什么样子。
元宇宙的本质:从游戏动机出发
Narula首先谈到了人们为何会玩游戏,提到了自我决定理论。他表示,一般而言,当人们出于内在动机去做某事时,主要有三个驱动力:喜欢成就感、喜欢自我表达或喜欢与他人进行有意义的互动。
元宇宙的核心目标
“我们假设,人们玩游戏的原因不仅仅是娱乐,而是真正满足这些动机。”Narula说。“随着游戏在满足这些动机方面变得越来越好,它们变得也更具吸引力。而令人欣慰的是,我们知道越能满足这些动机,人的心理健康和生活质量就越好。”
“对我来说,元宇宙一开始就是试图创造越来越令人满足的体验,我的理解也不仅仅局限于我们通常认为的游戏范畴。”
满足动机的重要性和现实意义
Narula指出,如果这些动机得不到满足——例如,人们从事低效、单调的工作,或者感到社会隔离——那么他们的心理健康可能会受到负面影响。
“从一开始,元宇宙的目标就是创造更具满足感的体验。”他说。“其实,它也可以不只是关于传统意义上的游戏。”
元宇宙的多重可能性
他提到,这可能意味着一个不仅仅为了达成游戏目标的环境,而是鼓励社交,例如像《堡垒之夜》那样,玩家可以创造内容、社交或参加音乐会。“元宇宙还暗示着在这些体验中传递和分享价值,”他补充说。“它还可以包括——对我而言,赚取金钱、创造价值,甚至在虚拟世界中工作。基本上,这些体验的影响不局限于游戏本身,更能在现实世界中产生实际意义。”
“因此,我们把元宇宙看作是不断满足需求、允许价值转移、产生超越普通游戏的结果的体验。”Narula这样总结他的理想愿景。“越能满足人们的需求,提供表达、赚钱、创造的机会,心理健康的改善就越明显。”
关于元宇宙的理解与质疑
然而,社会整体心理健康的改善是一个崇高的目标,但我对元宇宙与此的关联仍存疑问。毕竟,各种类型的游戏早已能满足这些需求,比如Roblox就能提供自我表达、成就感和赚钱的可能性,甚至超越了传统定义的游戏范畴。
同时,满足这些需求可以促成成功的企业发展,但也存在不少公司通过制造单调、无趣的工作,或在没有满足人们心理需求、甚至剥夺人们这些需求的情况下盈利的情况,这似乎与“满足需求促进健康”的逻辑相违背。
常见问答(FAQ)
Q: 元宇宙真的能改善社会的心理健康吗?
Q: 元宇宙是否只是一种虚拟娱乐?
虚拟体验中的激励与破解之道
正如Narula所指出,为了让人们愿意花费时间在虚拟体验中,实体必须破解"满足感"的密码。"满足感才是钱的所在,即使是一个邪恶、冷漠或没有道德的实体,试图让人们为虚拟体验付费,也必须找到满足用户的方式。"他说。他补充道:“如果他们提供糟糕的体验,让人们想要退出,这绝对行不通。就像试图开发一款免费游戏,并提高玩家的留存率一样,这都很难成功。”
虚拟体验中的欺诈与良性循环
当然,也存在一些非常诈骗和剥削用户的做法,例如赌博。赌博就像一种利用玩家多巴胺反应的陷阱,试图操控人的神经奖励系统。不过赌场的一个问题是,它们往往会毁掉自己的客户,无法建立长期的多年的用户黏性。"我希望这一行业的基本经济原则能带来更积极的结果。"
元宇宙的发展:分散与技术潜力
Narula还提到,元宇宙(Metaverse)不一定要由单一公司创建,这让他联想到区块链技术,虽然Gamesindustry.biz曾对其在游戏中的应用持悲观看法。他反复强调自己还未完全成为区块链的支持者,仍处于理解阶段,但认为其在游戏中的潜在应用尤为值得期待,特别是它能推动去中心化的元宇宙。

开放系统与封闭系统的对比
在Improbables的介绍会上,Narula曾谈到封闭系统虽然能带来巨额盈利,但对其他公司投资不利。比如,许多成功企业仍在封闭系统(如主机、iOS、甚至Roblox)中持续投入。他将其比作一个资源丰富但不欢迎新企业的极权国家——通过严格控制,经济虽有,但缺乏创新和长远发展。"经济基本原则以及它们带来的后果,经常在当今互联网受到批评,但这些激励本身具有强大的正面力量。"
开源平台的未来与民主治理
Narula认为,具有前瞻性的企业或许会选择让平台开放,并非出于“善意”,而是意识到大盘中的一小部分收益,远比狭义的小盘利润要长远得多。而且,开放平台可以让每个人都参与贡献和价值创造,更像政府而非公司。他还提出,未来可以让用户投票决定部分元宇宙的政策,赋予用户真正的治理权:“为什么不让用户就元宇宙的某些方面做出具有约束力的决策?”
区块链的实际应用前景
以Helium为例,这个基于区块链的长距离Wi-Fi网络提供低带宽的无线覆盖,适用于GPS追踪器、天气仪等设备。"如果这个项目真正火起来,参与者可以拥有一部分,而不用面对巨大企业的决策压力,用户也可以治理自己创造的内容。"
区块链的潜在优势与限制
当被问及区块链的吸引力是否在于能创建类似封闭平台的规模和利润,但无需承担责任时,Narula表示:"我不这么认为。像维基百科这样的平台,就是一个很好的例子。大科技公司曾试图让人们相信,这就是普通人的天性——“我们不是那样的人,是你们,大家都是混蛋,如果没人管,就会互相讨厌”。"
社区治理与激励
他认为,正确的激励措施可以创造最好的社区,治理也是激励的重要部分。区块链项目允许社区投票和决策,只要激励机制合理,就能让社区成员按照自己的利益行事。“社区可以就某些事务投票决策,这样的机制会更好。”
结语:未来展望
总的来说,Narula展望了一个更加开放、治理民主的元宇宙与区块链应用的未来。他认为,技术和合理的激励机制能带来更长远的发展和用户的积极参与,为虚拟世界的未来开辟新的可能性。
常见问答(FAQ)
Q: 区块链技术在游戏行业中的最大优势是什么?
A: 它可以实现去中心化的元宇宙,赋予用户更多的控制权和治理权,同时促进价值的共同创造。
Q: 为什么Narula认为开放平台比封闭系统更有前景?
A: 因为开放平台可以让所有人都参与价值创造,激励机制更合理,长远来看更具可持续性和创新潜力。
关于民主、区块链与元宇宙的观点
“做出明智的决策,这就是我们为什么推行民主,对吧?如果我们不相信这一点,我认为我们面临的问题比区块链和元宇宙更大。”
维基百科与合作模型
维基百科当然是一个非营利组织,至今围绕元宇宙和区块链的讨论多来自那些渴望获得丰厚投资回报的人们。但Narula表示,合作的替代模式可能也有效,例如公共-私营合作(PPP)是一种建议。
对未来设计的乐观态度
“我认为我们需要更乐观地相信更佳的设计是可能的。”Narula说。“我不认为我们可以通过单一优化某个元素来建立一个伟大的元宇宙或社会。”
对平台垄断与企业行为的担忧
“如果你有一个庞大的封闭平台——我对这么说感到抱歉,因为这些公司也是我的朋友、合作伙伴,甚至在某些情况下是客户——如果你仅仅放任这样一家公司,即使出于良好意图——想想谷歌的‘不作恶’理念——
最终,为了获取更高的利润、更大的规模、向公众市场讲述增长故事,可能会导致他们做出对用户利益不利的事情。也许不是现任领导,而是未来领导甚至更之后的领导。因此,必须从一开始就控制激励机制。应建立用户真正拥有部分的结构,让用户可以阻止一些不良行为。”
资本主义的“邪恶”和未来的增长市场
“那我们能否通过最新的增长市场——风险投资者争相投资的领域——来拯救我们于资本主义的邪恶和永续增长的需求?”
“资本主义的邪恶是另一个话题,”Narula说道,“但我们必须区分很多不同的事情。”
不同的市场与经济体系
“我所谈论的市场和经济力量,早于资本主义的出现。”他补充说,各种体系之间有很大差异,包括:- 极端偏激的美国资本主义(受监管垄断、利益关联)- 北欧国家注重社会公益、公共服务且利润可观的资本主义- 完全烂掉的资本主义,伴随着政府的失能。”
多样化的元宇宙与社会构想
“存在许多不同的模式,”他说,“我不认为我们能够通过单一元素的过度最大化来建立一流的元宇宙或社会。我们需要选择合适的元素组合,并创造正确的激励机制。元宇宙的某些部分可以像维基百科一样,为什么不呢?一些非营利的内容可以是积极的。”
“其他部分可能可以盈利,但必须确保运营者不能对用户或“前门”具有绝对控制,否则他们就不会需要竞争。其他部分应该类似于【知识共享】,比如开源软件。”
结语:乐观与现实
最后,我们对Narula的乐观态度并不完全信服,但我们更清楚他的出发点是怎样的。“太好了,”Narula说,“我们应该多交流,乐观主义者和悲观主义者一起讨论这些话题,这很好。”
常见问答
Q: 元宇宙未来是否会实现多元化发展?
A: 是的,像维基百科一样的非营利部分、盈利部分以及开源内容都可以共存,从而塑造一个多元且平衡的元宇宙生态体系。
Q: 如何避免大型平台滥用用户控制权?
A: 通过建立用户可控的结构,让用户拥有部分所有权和决定权,阻止平台单方面控制,从源头上激励平台公平竞争。