王国之心粉丝电影到EA黑豹创作:多元声音进展报告

黑色声音:游戏行业中的黑人专业人士访谈
这是Gamesindustry.biz的黑色声音进展报告的一部分,旨在提供关于黑人专业人士在游戏行业中不同体验的见解。你可以在此页面上了解更多关于该项目的信息和其他案例。
该项目及工作室于去年七月首次亮相:EA推出了Cliffhanger Games——一家正在开发《黑豹》游戏的新工作室。
Baxter对行业及文化的看法
虽然他强调自己作为个人表达观点而非代表EA或Cliffhanger Games,项目的高级编剧Curtis Baxter仍热衷于谈论这款游戏的背景,特别是在2024年作为一名黑人游戏专业人士的感受。
“这款游戏对我来说非常重要,”他表示。“我觉得我和整个工作室都有很大责任,确保它既具有独特性,又能反映文化。”
“我希望它能激励更多有志于进入游戏行业的人,因为我还记得第一次看《黑豹》电影时的感受,就像是个孩子一样,感觉这部电影是为我量身定制的,我在影院里为片尾哭泣。那一刻我觉得,哇,我终于明白白人们24/7的感觉了!我看了好几遍,真的觉得被看到了,这也激励了我。而八年前我从未想过如今会参与到这款游戏的创作中。”
个人成长与职业历程
Baxter从小时候就热爱游戏,这份热爱在他九岁时移居日本时更添一份“迷恋各种极客文化”的感觉,他笑着说。
回到美国后,他在UCLA学习,但一度不确定未来的方向,只知道想从事“创造性工作”。他探索过演戏,直到发现自己真正热爱的写作课程。
“在UCLA最后一个学期,我选修了一门写作课程,并且爱上了它。我一直缠着我的助教——说得可能有点烦,甚至让我助教很恼火。” Baxter笑着说。“那是我决定投身写作作为职业的关键时刻,幸好他一直很有耐心,帮助我成为今天的作家。”
学术与职业的转折
Baxter在本科和硕士期间之间休息了一年,期间写了不少作品,包括基于他最爱的系列《王国之心》的四部电影和众多原创作品,并再次申请UCLA攻读剧本写作硕士。
“我听说那个写作项目很棒,我也成功入学。这确实帮我提升了写作水平。那时没有专门的游戏写作课程,只有影视剧,但我通过这个途径磨练技能。”
他坦言自己是“整个项目中唯一的黑人学生”,并指出:“在不断写关于黑人经历的作品时,有些反馈人不了解这些经验,这很有趣。”
进入游戏行业的起点
后来,他在由华纳兄弟授权给旧金山移动开发商Pocket Gems的《Pretty Little Liars》手游中找到工作。
“大约是在2014年,我开始持续创作。到了2020年疫情期间,我在湾区失业,完全不知道该做什么,压力很大。”
“后来,EA主动联系我,希望我参与一款新游戏,因为他们看中了我之前的作品。我以为只是一次短暂合作,觉得会挺有趣的……结果这款游戏就是《黑豹》。”
“我最开始是作为合同工工作了三个月,公司后来决定全职聘用我。从2021年开始,我一直在这里工作。”
挑战中的坚持与成长
虽然顺利,但Baxter也遇到过不少挫折。在加入EA之前,他在Pocket Gems工作时曾遇到一些“困难”。
“我曾是湾区一家公司的叙事设计师,但被错误解雇。那时我是公司里唯一的黑人男性,事情起因是我的经理发了脾气。”
他回忆道:“那是我职业生涯中最荒诞,也可能是最糟糕的经历——被经理辱骂,情绪失控。”
未来展望
Baxter希望通过这款游戏,展现黑人文化和经验,同时激励更多有志于游戏行业的人。他相信游戏不仅是娱乐,也是表达文化和个人价值的重要平台。
常见问答(FAQ)
Q: Baxter在游戏行业中的最大挑战是什么?
A: 最大的挑战是打破行业内的刻板印象,尤其作为黑人。他多次提到自己在行业中的孤立感,以及需要不断证明自身能力。
Q: 他对未来游戏行业黑人专业人士有何建议?
A: 不要害怕表达自己,勇敢追求梦想。同时,要不断提升自己的技能,寻找机会展现自己的才华。行业在变化,多样性和包容性会逐步改善。”
这是关于游戏行业中的多样性与职业发展的真实故事和观点,内容涵盖职场歧视、个人成长以及行业的变化。以下为翻译及WordPress HTML排版版本。---职场歧视与个人经历
我曾经站在整个办公室的前面,但我没有回应,因为我显然不想惹上麻烦……他们辞退我的原因完全是出于种族动机。没人觉得和Curtis一起工作感到舒适或安全。值得注意的是,我和团队中的每个人都是朋友,但他们需要找个理由把我赶出去。
在职场中的孤独感
“那一刻我才真正意识到,在任何行业,尤其是在游戏行业中,如果你在努力晋升,总会遇到这样的情况。特别是在我们所谓的黑人社区中,那就是‘孤独唯一’——当你在某个场合是唯一的那个人,这绝不是一个好的境地。”
保持积极的心态
“现在我尽量在加入团队时,先了解我将要共事的人,确保我不是那个孤独的唯一,因为我不想再被置于那样的境地。”
行业中的多样性与变革
他承认,即使现在成为了业界有影响力的一员,仍有许多工作要做:“实际上,很少有人像我一样的背景,我也在努力成为这场变革的一部分。”
为什么加入黑豹团队
他继续说道:“这也是我加入[EA的黑豹团队]的原因,因为我对此项目非常热情。特别是在我经历了一份受到明显种族偏见影响的工作之后。阿肖姆德·阿尔伯瑞(Ahmaud Arbery)、乔治·弗洛伊德(George Floyd)以及黑人的命也是命(Black Lives Matter)运动发生在我这个时期,这一切让我经历了人生中最艰难的时刻之一。但我认为我因此变得更加强大。从2020年开始,我就走上了心理治疗的道路,从未停止过,效果非常好。”
游戏行业与娱乐行业的比较
他曾在电视和电影行业工作过,最著名的是在卡通网络(Cartoon Network),他发现这些行业和游戏行业在职业晋升方面有许多相似之处,尤其是对边缘群体来说。
游戏行业的潜在问题
“我喜欢游戏行业的人,因为他们对产品充满热情。但也要说,表面上看,这里也很热情友好,和好莱坞类似。人们倾向于雇用长得像他们或他们的朋友的人。此外,在少数族裔和女性的代表性方面,掌控决策权的人数并不多。没有女性,没有有色人种,就很难让这些群体的人获得同等的雇佣机会。”
行业的努力与挑战
“我相信一些组织和个人正在积极推动变革,比如DevColor、Black Girls Code、Black in Gaming基金会等,但我也承认,仍有大量工作要做。”
教育与培训的重要性
Baxter强调培训对于打破游戏行业中边缘群体不申请工作的恶性循环至关重要。2023年GDC调查数据显示,拥有超过21年经验的游戏开发者中,87%是白人男性;黑人男性中只有6%拥有20年以上的经验,而黑人女性则一个也没有。
推动变革的具体措施
“我认为一个解决方案是对高层甚至初级和助理岗位的人员进行培训,从一开始就告诉他们:成为团队领袖或在其他组织中晋升的路径是什么。这不仅能为他们做好准备,也能激励他们,指引他们的方向。”
未来规划与自我反思
Curtis表示,他每周、每月、每年都会反思自己的成功与失败,设定目标,关注个人成长、事业发展和人际关系。
职业目标与行业现状
“从职业角度看,我现在真正关注的是:我未来除了编剧角色之外,还希望在游戏行业中担任更高职位,比如故事部门负责人、导演或叙事总监。因为故事是我的核心技能。”
职业发展的挑战
“我觉得行业里的整合太多,裁员频繁,那些在岗位上的人一般能留得住。想进入那些职位,又很难。即使职位空缺,也多被白人男性同行占据。”
常见问题解答(FAQ)
Q: 游戏行业内有哪些主要的多样性推动组织?
A: 主要包括DevColor、Black Girls Code和Black in Gaming基金会等,它们都致力于推动行业内部的变革和包容性发展。
Q: 如何帮助年轻的少数群体进入游戏行业?
A: 通过在不同级别提供培训与指导,从一开始就明确晋升路径,同时提供资源和支持,帮助他们建立信心并实现职业目标。
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游戏行业中的DEI现状与挑战
关于行业多元化和专门为黑人游戏专业人士发声,巴克斯特坦言:“几乎没有,且我认为这个说法算是挺宽泛的。”
“每个可以想象得到的公司都在取消他们的DEI(多元化、平等与包容)项目。过去几个月,突然出现一种奇怪的反转,认为我们不认同DEI,认为这是反向歧视,我觉得这挺可笑的。”
“这很令人遗憾,因为从2020年黑人命贵运动开始,很多公司就曾承诺在DEI上投入,招聘更多员工,培训他们,确保支持他们。但到了2024年,大部分项目要么从未真正启动,要么已经结束。所以,很多都只是在做表面文章。对我这个行业中的少数群体,尤其是少数族裔而言,这样的虚伪投入是非常不好的。”
教育经历与职业成长
当被问及哪些经历让他更有机会成为黑人游戏专业人士、实现职业梦想时,巴克斯特回忆起他在大学时的经历,特别是对UCLA写作项目的高度评价。
“UCLA的体验非常棒,能和如此高水平的作家在一起让我受益匪浅。而且,这样的网络关系非常宝贵。回头说到组织,我在研究生期间加入的一个组织叫做‘年轻讲故事者’(Young Storytellers)。他们的主要任务是提升边缘化群体的声音。”
“这个组织主要与小学学生合作,帮助那些可能热爱艺术、在学校受到欺负或有残疾的孩子,帮助他们自己写故事,并请演员协助表演。我非常喜欢这个非营利组织。帮助别人、为他人付出,让我在职业上也更加明白为什么我想成为一个讲故事的人。”
建立关系及职业建议
“建立真实的关系对你的职业发展非常有帮助。如果你要进行社交网络,建议和与你水平相近的人交流。”
对刚进入行业或特别想写游戏的年轻黑人专业人士,巴克斯特强调:“学习用别人的声音写作,这是非常关键的。”
“这会对你的职业大有裨益。现在大部分项目都受版权(IP)驱动,如果你加入前有现成的IP,你就会大量借用这些已有的内容。比如我,现在在写《黑豹》,但之前几乎所有的写作岗位都基于某个预先存在的IP。从编剧的角度来看,我建议一定要学会用不同的声音去写。”
实习经验的重要性
“总的来说,实习非常棒,是了解行业的好渠道。以我在电影和电视行业的背景为例,研究生期间我分别在福斯(Fox)、迪士尼(Disney)和索尼(Sony)做过实习。在迪士尼时,还试图促成《王国之心》的制作。”他微笑着说。
“通过和这些人的交流,学到很多,建立真实的关系非常重要。我想强调的是,要避免频繁参加网络活动,因为那种场合有时太过交易性。你可以通过实习进入你想去的公司,与志同道合的人建立联系。尽可能找到一两个你真正想认识的人,建立真诚的关系。”
关于创造与技能积累
“无论你是工程师还是编剧,都要自己动手做东西。创作出来,无需完美,先放出去,锻炼技能。通过不断制作,你会学到的技能会在你未来进入职场时派上用场。”
导师与回馈
“另一个值得强调的是导师关系,比如我研究生时的助教托尼(Tony)。很多人曾经帮助我,如果你能找到导师,学到东西后也要回馈,去帮助新人,这是非常重要的。”
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