暗黑破坏神4重大改动即将到来,全面优化备受诟病的补丁【暗黑破坏神4游戏更新】

暗黑破坏神4 1.1.1 版本更新预览:开发商直播详解
按照承诺,暴雪于2023年7月28日举行了一场直播,介绍了即将到来的《暗黑破坏神4》1.1.1补丁的内容。在直播中,开发团队阐述了此次更新的整体理念,并详述了2023年8月8日正式上线后,玩家可以期待的具体变化。
近期,《暗黑破坏神4》社区对某些改变反应不佳,尤其是在第一赛季前发布的补丁中,包括对职业和游戏品质改善的调整,普遍被视为负面影响。玩家们反馈这些更改使游戏变得更加繁琐,带来更多滚刷体验。暴雪上周已正式承认这些调整不理想,并承诺未来不会再发布类似的补丁。预计下周,8月2日会发布完整的补丁说明,今天的直播为玩家展示了部分预期内容,包括部分涉及玩家输出、逆转争议调整等变化。完整直播视频可以在这里观看:
新版本重点:法师与野蛮人的专属改动
对法师和野蛮人的特别关注
在直播一开始,职业设计主管Adam Z. Jackson表示,法师和野蛮人将迎来最大规模的调整。
“我们知道,法师在逐渐推向 Nightmare 地牢的后期关卡时,通常会遇到生存困难,因此我们会专门优化其后期存活能力。”
Jackson还提到了所谓的“kiss curse mechanics”——即角色获得“酷炫技能或效果”时,通常会伴随一些削弱或平衡调整,以避免技能失控。例如,针对“蛇行之境”特性的改动:
“[‘蛇行之境’]原本可以召唤额外的 Hydra,但会缩短 Hydras 的持续时间。此次更新后,这个效果将不会缩短持续时间,反而会增加。”
野蛮人主要改动:增强早、中期体验
Jackson提到,野蛮人的早期游戏体验也将获益显著。其中,怒气值的生成将得到改善。
在直播中展示的幻灯片显示,怒击(Bash)、撕裂(Flay)、狂怒(Frenzy)以及突击攻击(Lunging Strike)这些技能的怒气获取均会增强。
此外,野蛮人在后期会得到更丰富的改善,尤其是针对特殊装备(Unique Items)的调整,将会替换掉原有效果,赋予更实用的能力。
其它职业虽然也会收到一些更新,但不会如法师和野蛮人那样全面。值得关注的是,德鲁伊在Spirit(精神)获取方面也会有所提升。
暴雪未来计划:扩展暗黑破坏神4的战斗与构筑选择
丰富多样的建构体系,迎接更多玩法
在直播中,暴雪详细介绍了未来希望为《暗黑破坏神4》带来的建构多样性。Jackson具体说道:
“目前,‘脆弱(Vulnerable)’与‘暴击(Crit)’机制非常强势。很多战斗策略围绕使敌人脆弱,然后增加暴击伤害和暴击几率,最后快速击杀。然而,《暗黑破坏神4》实际上还支持其他类型的伤害方式,比如‘持续伤害(Damage Over Time)’和‘碾压(Overpower)’机制。我们希望这些伤害类型能与‘脆弱’和‘暴击’具有平衡性。”
未来展望:招式与效果的多元发展
Jackson表示,长期目标是让各种建构方式在战斗中保持力量的平衡,包括Crit(暴击)、Overpower(碾压)和Damage Over Time(持续伤害)等。同时,随着角色等级提升,技能和效果的成长空间也会得到优化,为后期玩法提供更多可能。例如:
“我们拥有许多传奇能力和效果会‘产生新效果’。比如,野蛮人传奇技能可以引发地震或尘暴,死灵法师可以在地面制造造成伤害的暗影轨迹。这些效果的伤害值是固定的(‘平线伤害’),并会随角色等级提升而增强。我们希望将这些效果进行成长性调整,让玩家可以打造出‘地震野蛮人’或‘尘暴野蛮人’的专属玩法。”
其他重点:技能释放与战术深度的多样化
未来,暴雪还计划减少某些技能对特定场景的依赖,增加技能组合的灵活性和策略深度,为玩家带来更加丰富多彩的战斗体验。这将为终局玩家提供更广阔的选择空间和特色玩法。
常见问答(FAQ)
Q: 这次更新是否会大幅改变当前游戏的平衡?
A: 虽然本次1.1.1补丁会对某些职业和机制进行调整,但暴雪的目标是实现不同构建方式的平衡,让玩家拥有更多元化的选择,带来更公平且丰富的游戏体验。Q: 什么时候可以获得完整的更新内容说明?
A: 完整的补丁说明预计将在2023年8月2日公布,届时玩家可以了解到所有详细变动内容。```html暗黑破坏神41.1.1补丁更新:技能优化与游戏体验提升
增强法师链式闪电技能,获得额外伤害
在最新的1.1.1版本中,法师的“链式闪电”技能将迎来重大调整。此前,链式闪电在反弹时会增加额外伤害,尤其是在反弹到玩家角色身上时效果显著。此次更新将改变这一机制,使得当增强版的链式闪电反弹到任何目标时,都能获得额外伤害奖励,从而加强法师的技能效果,提升战斗中的爆发力与连击能力。
出门传送时间恢复,宝藏哥布林更具威胁
传送时间从五秒恢复为三秒,玩家反响积极
原本在测试中将传送时间从三秒改为五秒的调整,曾引发社区的广泛讨论。游戏设计师乔·谢利(Joe Shelly)表示此举的初衷是为了防止玩家在困难战斗中频繁传送逃脱,减少战局反复。但鉴于玩家强烈反馈,开发团队决定将传送时间恢复至原本的三秒,以改善玩家体验,避免游戏节奏过于拖沓。
宝藏哥布林掉落率提升,保证玩家收获
另外,宝藏哥布林的传奇物品掉落率也进行了优化。从之前的不确定性变为保证。从15级开始,玩家与宝藏哥布林的遭遇中,必定掉落一件传奇物品。这一改动极大提升了玩家获取稀有物品的几率,丰富了游戏的奖励系统,同时也增加了宝藏探险的趣味性和期待感。
其他优化内容:提升游戏品质与稳定性
在上周的直播中,开发者透露,梦魇地牢(Nightmare Dungeons)和地狱时间(Helltides)中的怪物密度将有所增加,旨在提升战斗的激烈程度与丰富度。直播还展示了怪物增强后的场景截图,玩家可以期待更具挑战性的战斗体验;
同时,BOSS的生命值也会提升,级别达到35级及以上时,玩家每次击败BOSS都必定获得传奇物品,极大丰富了游戏的奖励体系。此外,军团事件(Legion Events)中的传奇掉落也将变为必定获得,确保玩家不断得到心仪的战利品。
在技术方面,1.1.1补丁预计将解决PC玩家的VRAM相关问题,确保游戏运行更加稳定流畅。该补丁预计于8月8日正式上线,最终完整补丁说明将在8月2日公布。
常见问答(FAQ)
Q: 1.1.1补丁会带来哪些主要内容?
A: 主要内容包括技能优化(法师链式闪电获得额外伤害)、传送时间恢复至3秒、宝藏哥布林保证掉落传奇物品、怪物密度提升、BOSS和军团事件掉落保障,以及技术稳定性改善等。
Q: 什么时候可以期待这次更新?
A: 预计补丁1.1.1将在8月8日正式上线,相关详细内容将在8月2日公布。
