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奈飞如何改变Oxenfree开发商夜校游戏:未来趋势与影响

19秒前gamesinnews

Netflix收购Night School工作室:揭秘背后故事

Night School工作室团队合影

Netflix在其持续的视频游戏探索中,做出的最少令人意外的举措之一,便是收购Night School工作室。这个工作室以其氛围浓厚、以故事为核心的游戏而闻名,最著名的作品是2016年获奖的图形冒险游戏《Oxenfree》。

Night School的经典作品与合作历史

Night School曾基于Amazon的《Mr. Robot》电视剧制作了手游衍生作品,也曾短暂负责与Telltale合作开发一款《Stranger Things》游戏(但后者公司已关闭)。总的来说,Night School似乎是一个极佳的内容平台合作伙伴,非常契合流媒体平台的需求。

收购公告新作发布

2021年9月宣布收购至今,近两年后,Night School团队即将推出续作《Oxenfree 2: Lost Signals》。我们在夏季游戏节试玩这款游戏,试玩体验非常类似于第一作,没有任何迹象表明Night School的新东家Netflix插手影响。

Night School的专注与坚持

Night School创始人兼工作室导演Sean Krankel表示:“我们与擅长电视和电影品牌团队合作,我们拥有之前没有的优秀录音设施。”

他进一步解释:“Netflix收购没有改变我们的使命,也未影响我们工作室的文化和价值观。我们始终关心的是,能否让玩家在故事中有更多参与感与控制感——我们希望不断探索在故事中增加新互动方式。”

Netflix带来的新变化

虽然整体理念未变,但Netflix带来的一些实际变化,尤其是工作室新办公室的入驻,让团队生活发生了转变。“我们已经搬进了Netflix的办公空间,这非常酷。”Krankel说道。“疫情期间,我们的团队规模有限,后来因为空间不足一度变得紧张。去年,我们终于搬进了Netflix提供的新办公区,那里配备了许多之前无法企及的设施。”

此外,Netflix在全球内容本地化方面的投入也极大提升了Night School的作品的国际影响力。例如,"Oxenfree"已被翻译成30多种语言,"Oxenfree 2"也在努力实现多语种版本

多语种本地化的重要性

Netflix在全球超过190个国家运营,支持60种语言。Krankel表示:“这完全是Netflix的策略。我们以前无法做到这些,但现在我们能,而且非常愿意。”

团队扩展与未来展望

Night School的团队规模显著扩大——内部团队已是第一部作品的两倍。但Krankel强调,实际工作人数增长未必如此夸张。“我们与多个供应商合作,实际上是在增加我们自己团队中的关键岗位。”他说:“加入Netflix让我们可以招聘之前只能外包的专业岗位,比如图形工程师和UI设计师。”

他补充道:“作为一个独立工作室,我们希望招聘那些之前一直缺乏的角色。现在,我们终于可以组建完整的团队。”

Oxenfree系列的跨媒介潜力

Night School希望借助Netflix的资源,将《Oxenfree》打造成为超越游戏的多媒介内容。“Netflix的游戏团队来自不同背景,他们不是高高在上的高管。”

续作《Oxenfree 2》延续了原作中角色对话的传统,玩家可以通过对讲机联系游戏外的角色,推动多线剧情,为故事增添深度。这种叙事方式极适合改编成电视内容。

Krankel表示:“我希望未来《Oxenfree》能发展成内容生态,不仅仅是游戏。”他透露:“在Netflix,我们积极推动跨学科合作,如果不这样做,就是在失败。”

总结与展望

随着Netflix对Night School的收购,游戏与故事内容将有更多可能性。无论是在多语种支持,还是在跨媒介叙事上,都展现出巨大的潜力。玩家和观众都可以期待,《Oxenfree 2》以及未来的项目,将带来更丰富、更沉浸的故事体验。

常见问题

Q: Netflix的收购是否会影响Night School的创作风格

不会。Night School的创始人Sean Krankel强调,虽然加入了Netflix,但团队的使命和文化未变,他们依然专注于创造具有深度和创新的故事游戏。

Q: 《Oxenfree 2》会推出哪些语言版本?

Night School已将《Oxenfree》系列翻译成30余种语言,未来也会继续扩展语言版本,以适应全球市场的需求。同时,Netflix的多语言支持也让这个目标成为可能。

Netflix 对游戏产业的创新态度

Netflix在游戏开发方面展现出非常创业的精神,他们自主组织,并不断尝试新事物。这种态度让人感到非常激动,因为在加入的第一个月内,我就在积极推动各种合作,试图将一些项目转化为电视剧或电影等不同形式。

“我们所有正在打造的IP都引起了实际的兴趣,但暂时还没有到可以宣布的阶段。尚未形成足够的动力去让这些项目变得具体,但这已经远远优于我们独立开发时的状态——那时你可能会想:也许我们会给这个项目选择版权,但它会一直悬而未决。情况绝非如此。”

游戏开发的多平台战略

Oxenfree 2对话气泡

游戏的多平台制作

《Oxenfree 2》在Netflix收购之前就已开始开发,因此游戏本身是为多平台设计的,而非特别为手机或订阅制商业模型打造。Krankel表示,鉴于Night School工作室所制作的游戏类型,无需对未来项目的开发方式进行重大调整,但团队也会注意Netflix所追求的目标和方向。

Night School的未来展望

经过两年的努力,Night School似乎对新东家的合作感到满意。《Oxenfree 2》将于明天发布,最终成为团队从一开始就想打造的游戏作品。

“过去这几年,如果有任何痛点,那也主要是我自己带来的,而非Netflix的压力,”Krankel总结道。“我们目前有自由去制作自己想要的游戏,没有太多外界干扰。”

Netflix的游戏资源与合作

“不过,只要有机会借助这些资源或Netflix游戏部门的领导团队,那就太棒了,因为他们都是优秀的游戏开发者。每个人都来自真实的游戏开发背景,我们也从中获得了许多宝贵的见解。这些人是我希望联系并寻求帮助的对象,因为他们都曾经在其他工作室历练出来。感觉他们不仅仅是高层管理人员,而是真正的合作伙伴。”

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常见问答(FAQs)

Q: Netflix在游戏开发中扮演什么角色?

A: Netflix在游戏开发中主要提供资源和支持,同时尊重开发团队的创造自主权,鼓励创新,与优秀的游戏开发者合作,推动多平台游戏项目的实现。

Q: Night School未来的游戏方向会受到Netflix的影响吗?

A: 虽然Night School会考虑Netflix的目标,但他们坚持保持创作自由,继续制作自己热爱的多平台游戏,同时利用Netflix提供的资源和支持增强游戏品质

标签: 游戏