当前位置:首页 > gamesinnews > 正文内容

《一周后,EldenRing取消“无敌”战斗改动,修复游戏平衡》

31秒前gamesinnews

艾尔登法环》最新更新动态解析

关于“忍耐”技能的调整

艾尔登法环中玩家使用忍耐技能的截图

如果你最近在《艾尔登法环》的多人战斗中遇到对手不断用刺击武器穿刺你,或被那些气泡涨红的玩家碾压,可能会觉得游戏体验变得很差。有人甚至发现你的攻击几乎都被对方无视,反而被反击击败。这使得“忍耐”技能变得尤为重要,甚至引发了“它太强了,破坏平衡”的讨论。

“忍耐”技能的变化与影响

“忍耐”原本设计用以帮助玩家在受到攻击时增加生存几率但在10月初的一次大型更新后,情况发生了变化。此次更新不仅优化了PVP平衡,也调整了单人模式的战斗机制。此次补丁多项技能和装备来了变化,包括减少一些能力的FP消耗、加快施法速度,以及提升部分盔甲的韧性。

之后,玩家们发现“忍耐”的作用变得更为强大——效果时间延长,甚至可以避免因流血或冰冻状态带来的击退。原本是为了防御的技能似乎变得过于强势,导致有人纷纷录制视频,展示几乎不还手、任由对手连续攻击的画面,这些视频成为热议的话题。

紧接着的修复与调整

然而,仅仅一周后,开发商FromSoftware快速推出了热修复,缩短了“忍耐”的持续时间,回应称“1.07补丁带来的平衡调整影响超出预期”。此举旨在恢复游戏的平衡,确保“忍耐”不会破坏战斗的多样性公平性

其他更新内容及修正

法术“不可避免的狂热”调整

在最新的补丁中,修复了“不可避免的狂热”法术FP消耗未正确减少的问题。同时,关于“陨神火焰”和“古兰格的兽爪”这两个法术无法充能的问题也已修正,相关的公告在10月13日的补丁说明中有详细描述。

未来的改动预告

此外,黑刃法术在从左手施法时缺少后续攻击的 bug 也已确认,将在未来的更新中修复。玩家可以期待更平衡、更稳定的游戏体验持续到来。

常见问答

Q: “忍耐”技能的持续时间会不会永远变短?

A: 目前的更新显示,开发商会根据游戏平衡情况不断调整技能效果,未来或许还会有进一步的改动,但主要目标是让游戏更公平合理。

Q: 这些调整是否会影响到PVE体验?

A: 大部分改动是针对PVP的平衡优化,但也会间接影响PVE。整体来说,开发商希望两者都能获得更好的游戏体验。

标签: 技能