F122与MarioStrikers在欧洲大热,销量突破千万—欧洲月度报告

欧洲游戏市场最新动态:销售持续增长与新作热度不减
6月欧洲游戏机与游戏销售简介
根据最新数据显示,6月欧洲地区的游戏市场销售表现有所改善,主要由任天堂Switch、马里奥赛车竞技场(Mario Strikers)及EA推出的F1新作推动。统计显示,追踪的欧洲市场上共售出约377,000台游戏主机,虽然比去年同期下降11%,却比2022年5月增加了21.5%。
主机销售情况分析
6月的销售增长主要得益于任天堂Switch的强劲表现。这款已有五年历史的主机,与5月相比,销售增加了21%,较去年6月增长了近35%。
总体而言,今年年初至今,欧洲市场的主机销售总数较去年同期下降了21%,主要原因是PS5和Xbox Series X的供货短缺问题依然存在。
游戏销售数据及热门作品
在游戏方面,6月欧洲市场售出约1280万部,较2021年同期增长近30%,相比2022年5月也提升了52%以上。其中,实体盒装游戏售出473万份,同比增长24%,环比增长36%;数字下载游戏则达到810万份,同比上涨33%,环比增加65%。
热销游戏榜单解析
第一名:EA的F1 2022 — 其在上市第一周即取得佳绩,特别在英国和德国颇受欢迎。与去年7月推出的F1 2021相比,首周销量提升了23%。第二名:FIFA 22 — 紧随其后,表现稳健。第三名:马里奥赛车:战斗联赛足球(Mario Strikers: Battle League Football) — 作为盒装游戏的畅销品,本作在法国市场尤为热卖,占该地区总销量的40%以上,德国位居第二,占19%左右。值得注意的是,虽然马里奥赛车表现强劲,但因为Nintendo未公布数字销售数据,榜单中只展现了实体箱版的佳绩。该游戏在短短三周内已超越去年发布的马里奥高尔夫:超级冲刺,未来有望通过世界杯等契机进一步提升关注度。
新作与市场趋势
本月新登场的游戏还包括由2K Games与Supermassive Games合作推出的恐怖游戏《The Quarry》,其销售比Supermassive之前推出的《暗影故事集:尘埃之屋》高出19%。
在硬件配件方面,Track市场售出1.37百万件,主要由PS5 DualSense手柄领衔,销售同比增长24.3%,环比上涨36.5%。此外,点数卡与在线订阅卡也售出超过124万份,分别比去年6月上涨9.9%,比5月增长34%。
2022年6月欧洲游戏市场Top 20(数字+实体)
1. F1 22(EA)2. FIFA 22(EA)3. 马里奥赛车:战斗联赛足球(任天堂)4. 侠盗猎车:5(Rockstar)5. 乐高星球大战:天行者传奇(任天堂)6. 任天堂Switch体育(任天堂)7. 红色死 Redemption 2(Rockstar)8. The Quarry(2K Games)9. 天域:禁忌之西(索尼)10. Elden Ring(Bandai Namco)11. 马里奥卡丁车8:豪华版(任天堂)12. NBA 2K22(2K Games)13. 足球经理22(Sega)14. 星球大战:绝地:陨落的武士(EA)15. 赛道:GT 7(索尼)16. Sid Meier的文明6(2K Games)17. 巫行者:荒野之心(Ubisoft)18. 刺客信条:起源(Ubisoft)19. 龙之信仰:暗黑崛起(Capcom)20. 我的世界:Minecraft Switch版(Microsoft)数字与实体销售的范围说明
数字销售统计涵盖Steam、Xbox Live、PlayStation网络、Nintendo Eshop等平台,主要由Activision Blizzard、Bandai Namco、Capcom、EA、Sega、Sony、Ubisoft等公司贡献。未包含Nintendo和505 Games的数字数据。实体销售统计则主要来自奥地利、比利时、丹麦、芬兰、法国、德国、意大利、荷兰、挪威、波兰、葡萄牙、西班牙、瑞典、瑞士和英国的零售渠道。
常见问答(FAQ)
Q: 欧洲市场为什么整体销售仍然偏低?
A: 主要原因是PS5和Xbox Series X的持续短缺,导致消费者难以购买新一代主机,从而影响整体硬件和相关游戏的销量。
Q: 未来欧洲市场有哪些值得期待的游戏或事件?
A: 即将到来的足球世界杯可能成为Nintendo推广马里奥赛车等体育游戏的良机。同时,新作和年度大型游戏的上市,也将持续推动市场热度。
游戏资讯:硬件与配件销售覆盖市场介绍
硬件销售覆盖地区
本次游戏资讯主要关注硬件产品在以下国家的销售情况:比利时、丹麦、芬兰、法国、意大利、葡萄牙、俄罗斯、西班牙、瑞典以及瑞士。这些地区是硬件销售的重要市场,涵盖了欧洲多个国家,显示出产品在欧洲地区的广泛接受度和市场潜力。

配件销售情况
除了硬件之外,配件产品的销售范围也涵盖相同的国家市场,然而值得注意的是,瑞士并不包括在配件销售的地区内。这表明在某些国家,配件的销售渠道或市场策略可能存在不同的区域差异,需要特别关注本地市场的销售动态。

市场分析总结
整体来看,游戏硬件在欧洲各主要国家均有不错的市场表现,而配件的市场布局虽然大体相似,但在部分国家如瑞士的覆盖范围有所不同。这也提示厂商在制定市场策略时,应考虑不同地区的市场特性,调整产品布局和推广策略以最大化销售潜力。