索尼将成为FromSoftware母公司角川最大股东,游戏产业巨头战略布局

索尼与角川达成战略资本及业务联盟
合作细节公布
索尼与角川在周四联合发布新闻稿,宣布双方已达成“战略资本及业务联盟”。
从2025年1月7日起,索尼将通过购买五十亿日元(约3.2亿美元)的新角川股份——即12,054,100股,成为角川最大股东。此次购买结合2021年2月的前轮股份收购,索尼在角川的持股比例将提升到10%。
双方高层表达合作意愿
角川执行官津野猛在新闻稿中表示:“我们非常高兴与索尼达成此次资本及业务联盟协议。这次合作不仅将增强我们的IP创造能力,还将借助索尼的支持,在全球市场扩大IP媒体组合,向更多用户传递我们的内容。我们相信这将极大提升我们的IP价值,并在中长期内实现公司价值的增长。我们会尽最大努力确保与索尼的合作在全球市场取得卓越成果。”
合作背景及潜在影响
近期,角川确认了路透社关于索尼收购角川的兴趣。据传,未来索尼有可能将角川子公司FromSoftware的游戏设为PlayStation独占。这一举动不仅可能推动游戏产业的整合,还将使索尼在漫画和动画行业占据重要位置,凭借角川在这些领域的强大优势。
未来合作方向
目前,索尼与角川正商讨将角川的部分作品改编为真人电影和电视剧,并扩大角川现有产品的全球发行。值得注意的是,尽管未来索尼可能进一步收购角川,但索尼投资者的公告显示,目前尚无计划进行额外的股份购买。
高层发言
索尼首席运营官兼首席财务官鸟巢裕利在新闻稿中表示:“通过此次资本及业务联盟,我们将成为角川的最大股东。角川持续创造各种IP,包括轻小说、漫画、游戏和动画。结合角川丰富的IP资源及其创造生态系统,与索尼在全球娱乐领域的强势优势,我们将紧密合作,推动角川的全球媒体组合战略,最大化IP价值,实现索尼的‘创意娱乐愿景’。”
常见问答(FAQ)
Q: 索尼此次收购角川的目的是什么?
A: 索尼希望通过此次合作,增强其在互联网上的内容创造和发行能力,扩大IP的全球影响力,特别是在游戏、动画和漫画领域,实现长远的战略发展。通过合作,将角川丰富的内容资源融入索尼的生态系统,推动公司整体价值增长。
Q: 未来还有更多收购计划吗?
A: 根据索尼的最新公告,目前没有计划进行额外的股份购买。双方将专注于合作项目的实现,包括内容制作和全球发行,推动双方利益的最大化。