新冠疫情之外:全球性危机应对经验与启示

游戏行业新闻简介
本篇文章由 Hendrik Lesser,EGDF(欧洲数字娱乐开发者协会)主席兼CEO,和 Dr. Olaf Coenen,ISFE(欧洲互动软件论坛)董事长兼国际副总裁合作撰写。
新冠疫情对各行各业都带来了前所未有的挑战,游戏行业也不例外。作为欧洲增长最快的创意产业之一,自2014年以来已实现55%的增长,我们的未来对于欧洲经济复苏至关重要。现在是时候审视我们所处的现状、学到的经验、应用的策略,以及欧洲监管机构对我们的期待了。
我们行业的认知:看法与现实
在封锁期间,游戏行业的用户互动显著提升,成为人们在保持距离的同时安全联系的宝贵方式。行业最初能够很好地应对疫情,但情况远比表面看到的复杂。
例如,没有在疫情前发布的公司、寻求建立自己的初创企业、开发仍在进行中但已延迟的新游戏、无法获得融资与合作的开发商,以及电子竞技和线下赛事的停摆。像《堡垒之夜》世界巡回赛、ESL One电竞赛事、英雄联盟的季中邀请赛等,数百场重要赛事都被取消,极大影响了行业生态。
欧洲游戏行业现状
欧洲的游戏产业由众多中小企业与大型出版商共同组成。根据EGDF在三月底的调查,约20%的工作室考虑裁员或关闭,40%的公司正受到疫情带来的交易和项目延迟影响。也是德国游戏协会(Game)进行的调查显示,近三分之二(62%)的公司预计短期内经营状况会恶化,也有相同比例的公司认为会受到严重的负面影响。
在封锁初期,玩家和销售数据一度处于健康状态,但如果仅以此为依据,认为行业不需要帮助,实际上就等于对面临生存危机的数千家公司和个人的忽视。而另一方面,也错失了此次危机带来的经济复苏潜力,因为游戏行业为欧洲带来了巨额税收收入。
表现出的韧性与行业的社会责任
行业的韧性
我们的行业具有高度的敏捷性、活力和数字化优势,这使得我们比许多行业更能应对危机。EGDF发起了“欧洲游戏产业商务发展大会(EGBG)”,得到ISFE等合作伙伴的支持,帮助欧洲游戏开发者与全球出版商和投资者建立联系。许多大型游戏公司提供资金支持开发者,许多电竞和行业活动也迁移线上。我们适应了远程办公模式,确保在全球互联网压力下,项目和更新得以持续进行。
行业在社会中的角色
我们为行业应对疫情的表现感到自豪。行业纷纷捐款,利用全球影响力传递公共卫生信息,为教育和健身游戏免费提供资源,捐赠医院设备和个人防护用品,推动多项富有创意的项目。我们关注娱乐时间增加对玩家的影响,向家长和玩家提供责任游戏的指南,同时还开展了COVID-19期间玩家行为的GameTrack调研。
未来展望
这是一段充满不确定性的时期,但也是行业战略调整的良机。此次危机为政府与国际机构提供了前所未有的合作契机,让他们认识到我们庞大的受众基础及我们的积极影响。我们将努力推动对话与合作,希望这一经验能够帮助行业应对更多的挑战。
接下来的步骤
作为行业,我们比以往任何时候都更需要团结合作,支持和指导同行,把握这个关键时刻。我们已展示了应对危机的能力,接下来应将这份韧性转化为具体的行动,促使行业恢复成长,挖掘未来潜力。EGDF和ISFE计划继续推动行业的发展与合作,为行业的未来创造更多可能。
常见问答
Q: 疫情期间,游戏行业具体采取了哪些措施帮助社会?
A: 行业进行了多项响应措施,包括捐款支援、传播公共卫生信息、免费提供教育和健身游戏、捐赠医院设备以及参与公众健康宣传项目,努力在疫情中发挥正向作用。
Q: 游戏行业未来如何面对潜在的挑战?
A: 行业需要持续创新、加强合作、推动政策支持,利用数字化和多元化的发展方向,不断适应变化,确保行业稳步前进,同时发挥其在经济和社会中的积极影响。
```支持欧洲游戏产业的合作倡议
我们需要共同努力,制定相关措施支持欧洲游戏产业的发展。行业合作、共同推动行业进步是关键。(备注:此段原文并不完整,可能是关于合作支持目标的表达,建议在具体场景中补充更多细节。)
行业数据的重要性
数据不仅仅是销售数据或人口统计数据——这些已经通过GSD和GameTrack得到充分认识,更需要真实反映行业整体状况的具体数据。例如:在欧洲有多少个游戏工作室?他们雇佣了多少人?这些企业大多是微型企业还是中小企业?行业的技能缺口在哪里?欧洲各地的多样性和性别平衡状况如何?
Dr. Olaf Coenen
数据收集计划
欧洲数字游戏开发者协会(EGDF)与欧洲互动娱乐软件协会(ISFE)计划结合各自网络中欧洲国家行业协会的力量,共同收集这些宝贵数据。有些国家的行业组织已经在做类似工作,比如英国的UKIE通过其UK游戏地图,但我们需要一个覆盖整个欧洲的行业地图,以更好地理解和支持行业发展。
游戏作为欧洲重要文化媒介
我们视视频游戏为欧洲领先的文化媒介,推动数字经济增长、连接人们。COVID-19疫情期间,游戏成为人们联系、娱乐甚至进行互动逃避的重要途径。作为ISFE和EGDF,我们相信合作能够真正影响行业,建立健康的开发者、企业生态系统,让政策制定者理解游戏产业的巨大潜力和积极影响。
呼吁监管机构支持
我们已经展示了行业的贡献,但单靠行业自己无法完成目标。过去20年里,游戏行业推动了数字经济的发展,但获得的公共支持远不及其他娱乐产业。数字革命已成为现实,我们需要采取行动,维护与加强欧洲多元的游戏开发环境:- 投资行业- 便利中小企业的贷款、补贴和资金支持(如英国6月启动的可持续创新基金,支持受疫情影响的项目)
支持中小企业与疫情响应
任何针对COVID-19的政策支持,都应包括欧洲的独立中小企业,因为它们是游戏创作的基础。我们需要阐明行业的重要性,帮助监管机构理解我们的行业,确保行业能成为欧洲及其成员国的支持计划的一部分。
时机与未来展望
当前充满不确定性,但同时也是战略机遇期。我们将继续履行承诺,帮助社会以负责任的方式通过游戏度过难关,促进社交距离下的欢乐与互动。
常见问答
Q: 游戏行业如何促进欧洲的数字经济?
A: 游戏行业作为一种文化和娱乐媒介,推动了技术创新、就业和投资回报,带动了数字基础设施的发展,是欧洲数字经济的重要引擎之一。
Q: 政府应如何支持欧洲的游戏产业?
A: 政府应提供针对行业的投资、贷款优惠、补贴及专项资金支持,同时重视行业的数据收集与调研,帮助行业健康发展,确保中小企业的利益受到保护。