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粉丝不孤单:最终幻想XVI制作人期待推出全新FF战术游戏

1分钟前gamesinnews

最终幻想XVI》未来展望:续作与可能的衍生作品

《最终幻想XVI》游戏截图

随着4月18日“潮起”DLC的发布,《最终幻想XVI》的故事正式告一段落。尽管如此,这并不意味着Square Enix会停止对该项目的开发(PC移植版仍在制作中),反而引发了粉丝们对未来的诸多猜测。大家都在关心,团队未来是否会推出衍生作品,或者是否有机会再次探索游戏中世界角色。在接受《The Gamer》的采访时,制作人吉田直树(Naoki Yoshida)谈到了有关衍生作品的想法,特别是关于《最终幻想策略战》(Final Fantasy Tactics)的可能性。吉田表示,是时候让衍生作品再次崭露头角了。

《最终幻想策略战》:经典系列的回归可能性

《最终幻想策略战》是Square Enix于1997年推出的一款深受喜爱的策略角色扮演游戏,是系列的一个重要分支。 wonders在采访中,《The Gamer》问及吉田是否考虑在《最终幻想XVI》的世界——瓦利西亚(Valisthea)中制作一款策略战游戏。吉田和《最终幻想XVI》的团队都是《策略战》的粉丝,但他认为将《最终幻想XVI》的世界用在回合制策略战斗中可能并不适合。吉田笑称:“我们怎么可能在那样的世界中实现爱克恩(Eikon)对爱克恩的战斗呢?如果有爱克恩,又有多少个格子才能放下一个爱克恩?”

策略战玩法新作中的可行性与未来可能

虽然在《最终幻想XVI》的世界观中实现传统的策略战画面存在难度,吉田还是表示,“也许是时候重启一款全新策略战游戏了。”这一观点也得到了衍生作品粉丝的广泛支持,他们一直热切希望《策略战》系列能够再次崛起。许多玩家相信,凭借系列成员的丰富经验,未来推出一款融合系列经典元素的新作并非遥不可及。

经验丰富的团队为新作保驾护航

其实,《最终幻想XVI》团队中许多成员曾参与过《策略战》的开发工作,包括担任创意总监的前枝正幸(Kazutoyo Maehiro)以及担任美术总监的峰川浩(Hiroshi Minigawa)。此外,吉田直树也曾与《策略战》导演松野康裕(Yasumi Matsuno)合作,后者为《最终幻想XIV》的“暗影之子”和“逐光者”扩展包贡献了不少内容,其中也融入了许多《策略战》的元素和灵感

未来的展开:我们还能期待什么?

尽管目前尚未有关于《策略战》系列重新推出的官方消息,但吉田建议粉丝可以暂时放松,去玩一玩松野康裕推荐的《Unicorn Overlord》等其他优质游戏。这也暗示了,未来如果有机会,《策略战》可能依然会在某个时刻再次回归,为系列抱有期待的粉丝带来惊喜。

常见问答(FAQ)

Q1:未来《最终幻想XVI》是否会推出更多的衍生作品?

目前尚未有官方确认,但团队表现出对打造新衍生作品的兴趣,粉丝们可以期待未来可能的扩展或相关作品。

Q2:为什么《最终幻想策略战》系列如此受到欢迎?

因为它融合了深度的战术策略元素、丰富的剧情和经典的系列角色,许多粉丝视它为策略RPG的经典之作。系列成员也拥有丰富的经验,为未来可能的作品提供了坚实的基础。

标签: 策略