每个人都希望《索尼克前线》像这款高速独立游戏一样好玩

《Haste:Broken Worlds》开发预热引发热议
本周早些时候,开发商威廉·尼伦(Wilhelm Nylund)在Twitter上分享了即将推出的《Haste:Broken Worlds》的视频,瞬间引爆网络。预告短片获得了近百万人次观看,以及数千次转发和点赞。然而,许多讨论都集中在希望《Haste》的速度和节奏能在更大型的游戏中体现,比如经典系列《索尼克》(Sonic Frontiers)。
玩家和开发者对比索尼克
“比索尼克更棒的索尼克,”来自西班牙、目前在Cloud Imperium Games从事Star Citizen项目设计的Samuel Molina说道。另有一个推特用户评论:“令人惊讶的是,独立开发者制作的游戏居然比已经运营了31年的索尼克公司还要好,但也不足为奇。”第三位网友则表示:“你刚好放出了一个完美的视频,让索尼克粉丝们可以任意吐槽。”
关于《Haste》的最新动态
“我们正在打造《Haste》的第一个可玩角色——快递员!”,这是开发者威廉·尼伦在2022年6月15日发推的内容(图示):
《Haste》由瑞典的LANDfall Games公司开发,该公司以《极度准确战斗模拟器》(Totally Accurate Battle Simulator)和《集群跑车》(Clustertruck)等作品闻名。Nylund曾告诉Kotaku,《Haste》是一款赛车游戏,玩家会经历多轮淘汰,类似大逃杀模式。早期上传的视频展示了多个可用角色中的第一个角色,这也是未来发售的一部分内容。
游戏灵感与索尼克的联系
虽然《Haste》明显受到节奏型游戏如《部落》(Tribes)、《Tiny Wings》和反恐地图《反恐精英》(Counter-Strike)中的冲浪元素的启发,Nylund理解为什么他的短视频中频繁提到索尼克。索尼克系列以跑得比对手(如任天堂的马里奥)更快而著称,难怪《Haste》这种表面追求速度的游戏会引起索尼克粉丝的共鸣。
“我可以理解为什么人们会这么比较,”Nylund通过私信告诉Kotaku。“当提到极速奔跑的概念时,索尼克系列几乎是第一个浮现在脑海中的。”
玩家期待与现有作品的反差
虽然《Haste》看起来很有趣,但部分粉丝对目前曝光的《索尼克:前沿》(Sonic Frontiers)感到失望。早期的预热片显示的是一个看似平淡的“开放区域”游戏,画面更像是用虚幻引擎的素材拼凑而成,而非下一代的、充满活力的索尼克作品。之后的展示也未能完全缓解玩家的冷漠。随着另一轮可能的失望临近,粉丝们自然渴望任何能够体现索尼克“必须快跑”潜力的内容。
开发者的回应与未来展望
“我把这些评论看作是极大的褒奖!”Nylund说,“知道我们做出的一些东西能够强烈传达速度的幻想,让人非常激动。”
目前,《Haste:Broken Worlds》已进入全面开发阶段。Landfall Games也开放了未来多人测试的报名,有兴趣的玩家可以提前体验这款游戏的早期版本。