PS6确认开发中!将于“未来几年”内发布

索尼主机系统架构师Mark Cerny在与AMD工程师的技术讨论中确认,下一代PlayStation主机(预计为PlayStation 6)正在开发中,将于“未来几年”发布。
此次讨论详细介绍了“紫水晶计划”合作计划,展示了将定义下一代主机游戏的几项突破性技术,包括机器学习驱动的渲染、神经处理阵列(neuroarrays)和实时路径追踪的专用硬件。
神经阵列(Neural Arrays):统一的 AI 引擎
传统的 GPU 将任务分散到计算单元中,这对于机器学习(ML)工作负载会造成效率低下 。
技术优势: 神经阵列允许着色引擎(Shader Engines)内的计算单元像一个统一、专注的 AI 引擎一样协作 。
应用效果: 这项技术将能实现更好的图像重建和降噪效果 。
光辉核心(Radiance Cores):实现电影级光线追踪
当前的光线追踪着色器需要在光线遍历和着色之间进行切换,从而限制了性能 。
技术优势: 辐射核心是专用的硬件模块,用于统一光线传输处理 。这能够释放 CPU 的资源 。
应用效果: 预计这将使实时路径追踪(Real-time Path Tracing)成为可能,带来影院级别的照明效果 。
通用压缩(Universal compression):显著降低内存带宽
目前 GPU 依赖的增量颜色压缩(DCC)技术仅能压缩纹理和渲染目标 。
技术优势: 通用压缩能够在访问内存之前,评估并压缩所有数据类型 。
应用效果: 这项技术能显著减少内存带宽的使用 ,并与神经阵列和辐射核心协同工作,共同提升性能和保真度 。
Cerny强调,尽管这些技术仍处于模拟阶段,但初步结果非常有前景,或许玩家们可以期待,未来的PlayStation 6将实现更高效的硬件和更强大的图形表现。
值得一提的是,此前有推测称,索尼或许将会延续主机上线的节奏,PS6预计将于2027年正式公布。IGN也表示,大多数人认为PS6将在2028年末发布,各位玩家怎么看?