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卡普空总裁:游戏价格偏低,行业亟需调整

17秒前gamesinnews

游戏价格将会上调,玩家或许难以接受

最新游戏宣传图

在上周末的评论中,卡普空(Capcom)社长辻本春弘(Haruhiro Tsujimoto)表示,电子游戏的价格过低,主要原因是开发成本的大幅增加,而游戏售价并未同步上涨。他建议,提升游戏价格将是行业一个“健康的选择”。

实际上,2022年标志着“70美元”时代的开始,众多“AAA”大作如《戈谭骑士》以及《战神:诸神黄昏》的售价比预期高出10美元。到2023年,超过一半的大型发行商的AAA游戏已采用70美元的新定价。然而,作为少数未涨价的厂商之一,卡普空仍以60美元售价推出新作如《街头霸王6》,而非70美元。但这一状况或许即将改变。

开发成本飙升促使游戏价格上调

据日经新闻于9月23日报道,辻本在东京电玩展(Tokyo Game Show)上就多方面话题发表了看法。会中,他表示自己认为“游戏的价格过低”。

“从Famicom(家用游戏机)时代起,开发成本已上涨约一百倍,但软件售价并未相应提升,”辻本说到,他指的是1980年代任天堂成功的8位机时代。“此外,还需要提高工资。考虑到整个行业工资都在上升,我认为提高单价是行业健康的表现。”

他进一步强调,即使面对经济衰退或社会整体信心不足,游戏价格也不应受到太大影响。他指出,即便在2008年雷曼兄弟引发的金融危机时期,人们仍然愿意购买游戏,“衰退并不会阻止你去看电影或参加自己喜欢的艺人演唱会。高品质的游戏依然会有市场”。

未来游戏价格或将持续上涨

不可否认,2023年的游戏制作成本远高于1983年。游戏规模更大、内容更复杂,需要更多人力、时间和资源。另外,即使是一些“较小”规模的游戏,也比80年代和90年代的任何作品都要庞大和复杂得多。

然而,如今的游戏还充满了“始终在线”机制、虚拟商店以及付费“战斗通行证”。有人认为这些元素是发行商盈利的必需品,如果将游戏价格提高,这些微交易和烦恼可能就会减少。但实际上,许多售价70美元的游戏依然包含这些内容,可能并不能如一些人所想的那样简单。

不管怎样,游戏行业无法永远以目前的速度发展。随着游戏变得越来越庞大,失败的风险也在上升,而尝试新创意的可能姓则在降低。未来必然会有改变的契机。给定选择,发行商可能会在未来几年中,将大作如《光环》或《侠盗猎车手》的价格提升到甚至超过70美元。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么游戏发行商想要提高游戏价格?

A: 主要原因是开发成本不断上涨,行业整体工资也在提高。提高价格有助于保证行业的持续健康发展和创新投入。

Q: 游戏价格上涨会影响玩家的购买意愿吗?

A: 可能会有一定影响,但高品质游戏依然有稳定的市场,玩家通常愿意为优质内容支付更高的价格。而且,微交易和其他付费机制也是行业收入的重要来源。

标签: 游戏