Xbox下一大独占游戏最佳版本将推迟发布时间
Redfall发售延迟与60fps支持缺失引发争议

在IGN的《Redfall》游戏实机画面被网友吐槽动作僵硬、表现平平之后,微软近日公布了这款2023年首个重量级大作的最新发售计划,令人失望的是,游戏在发售时将不支持60fps。作为一款第一人称she击游戏,且为次世代平占,玩家对高帧率的期待非常高,但目前的情况让人感到落差巨大。
官方确认:Redfall将于五月发布,支持“品质模式”
开发商Arkane通过游戏的官方推特账号向玩家确认,Redfall将在Xbox主机平台于五月份正式发售,且仅提供“品质模式”。Xbox Series X版将以4K分辨率运行,帧率为30fps,而Series S版本则为1440p同样的30fps。官方表示: “未来会通过补丁增加60fps姓能模式。” 然而,许多玩家对微软的这一决定反应不佳,尤其是在此前多次宣传中已展示过游戏以60fps运行的画面。此次变动引发了广泛的争议和失望情绪。
为何缺少60fps?背后的原因解析
目前市场对高帧率的期待已成为次世代游戏的基本标配。自Xbox Series X/S和PlayStation 5发布以来,许多首发大作都强调了更高的帧率优势,从《光明记忆2》到《战神:诸神黄昏》,高帧率带来的流畅体验成为卖点之一。
Redfall作为微软近年来推出的第一款新一代独占游戏,也是其价格调整至70美元后的首发游戏之一。发布时未能提供60fps姓能模式,难免让玩家心生失望,也反映出开发周期和技术难度的复杂姓。此外,游戏的早期试玩视频还引发了口碑争议,画面模糊、UI设计不佳、动作设计缺乏新意都成为日后讨论的焦点。
Redfall争议背后的深层次问题
Redfall的争议不仅仅关乎帧率,更牵扯到开发方能否将Arkane以往成功的沉浸式体验与现代多人在线玩法融合。玩家心中期待的不仅是一款好看的游戏,更是一款能够充分展现次世代硬件潜力的作品。虽然官方对游戏的表现持乐观态度,但实际效果和玩家体验仍有待观察。
另一方面,许多Xbox Series X/S用户希望新游戏能带来与PS5和Switch相当的游戏体验。虽然硬件本身并不影响游戏好坏,但高帧率确实提升了she击游戏的操作感和流畅度。对于不少玩家来说,能在新硬件上享受60fps已经成为一种不得不追求的期待。
未来展望:Redfall的后续发展与潜在变化
去年,一款高期待的游戏《哥谭骑士》亦在发售时缺少60fps,最终市场表现平平。相比之下,Redfall的未来仍充满变数。开发团队已承诺未来通过更新加入姓能模式,玩家可以期待这一改进带来的改善。希望Redfall能在后续的补丁中提升体验,避免重蹈“发售即尴尬”的覆辙。
总的来说,尽管当前关于帧率的争议让人失望,但这也成为次世代游戏发展中的一个教训。高质量的内容、良好的优化,以及对玩家反馈的重视,才是未来成功的关键。
常见问答(FAQ)
Q:Redfall是否会在发售后增加60fps姓能模式?
A:是的,官方已经确认会通过游戏更新加入60fps的姓能模式,目前计划是在发售后不久实现。
Q:Redfall是否值得期待?
A:虽然目前关于帧率和画面表现存在争议,但Redfall作为Arkane新作,结合其以往的作品风格和玩法,有望带来新颖的游戏体验。建议玩家耐心等待未来的优化和评价后再决定是否购买。
