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《GTA6》为何延期?媒体人又给出了一个理由

44秒前易资讯

《GTA6》的延期消息一出,不少玩家都忍不住好奇:这款备受瞩目的大作,从2018年《荒野大镖客 2》之后就进入开发阶段,算上早期筹备阶段甚至能追溯到2015年,如今已耗时6到7年,为什么还拿不出来?R星旗下的3A游戏的开发周期怎么会这么长?博士先前已经讨论了其中一个原因,那就是前作太好卖了!

根据母公司Take Two集团的报告,虽然推出12年了,但R星五代依旧在热卖,已经售出2.2亿套!该系列总销量也达到4.6亿套,五代占了系列总销量的47%,十分夸张!另外,2018年推出的《荒野大镖客2》销量也突破7900万套,占了系列总销量的75%左右!12年了R星五代还在输出,六代自然不用着急了,你说是吧?

而一位叫Synth Potato的媒体人则给出了另外一个答案,那就是R星的游戏里“隐藏”着许多被大多数玩家忽略的细节,比如:《荒野大镖客2》中有所谓的“实体云朵”, 让大家明白了R星的匠心。他分享的是游戏里的天空系统,里面的云层并非简单的平面贴图,而是完全3D渲染的“实体”,玩家甚至能通过模组突破游戏限制,驾驶载具在云层中自由穿梭,感受云朵包裹的真实质感。而我们都知道,《荒野大镖客2》本身并没有飞行功能,绝大多数玩家在数百小时的游戏体验中,根本没机会接触到天空的这个层面,可R星依然耗费大量时间和成本,把看似“无用”的云层做成了立体可交互的形态。

这个细节一曝光,立刻让网友们惊呼“太离谱”。要知道,多数游戏厂商面对这种玩家几乎无法触及的场景,往往会用一张贴图简单带过,既节省开发资源,也不会影响核心游戏体验。但R星偏不,他们似乎有着“偏执”的坚持,只要是游戏世界的一部分,哪怕是高空中的云朵,也要做到极致真实,这种对细节的较真,正是他们创造沉浸式世界的核心理念。于是,漫长的开发时间就可以理解了。

其实,“实体云朵”只是《荒野大镖客2》细节堆料的冰山一角。这款发售已7年多的西部神作,至今仍有玩家不断发现新的惊喜:动态天气系统里,雨水会顺着角色的衣物纹理慢慢渗透,泥泞会根据行走路径真实附着在靴子上;NPC有着独立的作息和情绪,你帮他解围后,下次相遇可能会主动送上物资,而反复挑衅则会引发持续的敌意;甚至连马的神态都会随状态变化,疲惫时会耷拉耳朵,兴奋时会扬起前蹄,这些看似无关紧要的细节,共同构筑了一个栩栩如生的西部世界。

于是以上事实,我们就可以可以接受《GTA6》不断跳票了,作为R星的旗舰系列,《GTA6》必然会延续这种“细节为王”的创作理念,从城市风貌到NPC互动,从物理引擎到天气系统,每一个环节都要做到行业顶尖。对玩家来说,等待或许漫长,但俗话说慢工出细活,六代应该不会辜负大家的期待。

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