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Steam新游戏主机性能分析:介于XSX与XSS之间

7分钟前易资讯

Valve今天公布了三款全新的硬件设备,其中最受瞩目的莫过于将于2026年初推出的Steam Machine。这是一台体积如方块般紧凑的“主机版Steam Deck”,性能比掌机提升6倍。

与Steam Deck一样,Steam Machine采用AMD定制芯片,但这次搭载的是一款性能更强的RDNA 3 GPU:28个计算单元(CUs)、主频2.45 GHz、TDP 110W、8GB显存。

外媒tweaktown分析了Steam Machine的性能水平,从规格表来看,这款GPU的性能大约相当于2023年AMD Radeon RX 7600 的87.5%,功耗和频率略低。

Valve表示,凭借AMD FSR升频技术Steam Machine能够在4K分辨率下以60帧运行所有Steam游戏。实测体验显示,《赛博朋克2077》在中等画质、基础光追、FSR 3性能模式(从1080p升频至4K)的情况下,可稳定维持4K60帧。媒体指出,对于一台微型主机而言,这样的表现确实令人印象深刻,尤其是相比Steam Deck而言。

Steam Machine的一大优势在于与Steam Deck相同的操作系统——基于Linux的SteamOS,并使用Proton兼容层。媒体此前的基准测试表明:相同硬件在SteamOS下的游戏性能比Windows高达30%。这意味着,即使它本质上仍是一台PC,SteamOS也能像主机系统(如PS5或Xbox Series X)一样,为游戏进行深度优化。

媒体认为,Steam Machine的性能大致介于Xbox Series S与Xbox Series X之间——这两款主机同样通过升频实现1440p或4K输出。

不过,Steam Machine也存在一些显著限制:接口方面仅支持DisplayPort 1.4与HDMI 2.0,这意味着玩一些老游戏,无法在HDMI 2.1电视上实现4K 120帧输出,上限仍是60Hz。

此外,8GB显存实际上仍属中端配置,主要针对1080p游戏设计,因此要在4K分辨率下流畅运行新作,仍需依赖FSR升频,并在图形设置上做出妥协(中画质为主)。光线追踪性能有限。RDNA 3架构在RT表现上依旧薄弱,哪怕是RX 7600显卡也难以在光追开启时保持高帧率。且与传统PC不同,用户无法为Steam Machine更换GPU或扩展性能。

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标签: 性能