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Xbox云游戏主机专利曝光,开启未来云端游戏的新可能

2分钟前gamesinnews

微软未发布的"Keystone"云游戏主机:未来展望与设计揭秘

微软未发布的Keystone云游戏主机外观设计

Keystone的设计与硬件规格

微软曾经在开发一款云游戏主机,代号为Keystone,旨在让玩家通过云端流式传输Xbox游戏。虽然该项目似乎已被搁置,但相关专利文件的披露为我们提供了宝贵的设计细节。据悉,Keystone的外形面积大约为Xbox Series S的一半,呈方形,配有一个大型圆形通风口,类似于Series S的风格。整体设计灵感还来自早期的PlayStation主机,其光盘驱动器位于顶部,显得怀旧又实用。

  • 尺寸:约为Xbox Series S的一半
  • 外形:正方形,带大圆形通风口
  • 接口:前部含电源按钮和USB-A接口,背部包含HDMI、以太网和电源接口,此外还配备了配对按钮,用于连接Xbox手柄

为什么Keystone未能上市?

据微软Xbox总裁Phil Spencer在2022年透露,Keystone未能上市的原因主要是成本控制问题。原计划售价在99美元至129美元之间,但实际制造成本高于预期,部分原因是设备通常会一只售价50至60美元的控制器。考虑到Xbox Series S的价格已经为300美元左右,Keystone的潜在价格差距不足以吸引消费者,因此公司最终选择了放弃这个项目。

微软未来的云游戏策略

虽然后续没有推出Keystone,微软将努力转向在智能电视上提供Xbox云游戏应用,例如2022年三星部分型号的智能电视已支持该功能。这不仅可以覆盖更广泛的用户群,也为未来的云游戏发展提供了新思路。微软预计,未来仍有可能重新考虑硬件方案,推出更符合市场需求的云游戏设备。

常见问答(FAQ)

Q: Keyston为何未能实现商业化?

主要原因是生产成本超出预期,加上未能将售价控制在目标范围内,导致项目无法盈利,微软选择放弃该硬件开发。

Q: 微软未来是否会推出类似的云游戏硬件?

虽然Keystone未能实现,但微软一直关注云游戏的发展,未来或许会推出新的硬件或软件解决方案,以满足市场需求。

随着云游戏技术的不断成熟,微软的布局也在不断深化。无论是通过智能电视还是未来的专用设备,微软都在积极探索为玩家带来更加便捷、高清的云端游戏体验的可能姓。

标签: 微软