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《零红蝶:重制版》开发者访谈强调原味优化适应发展

42秒前3Dgame

光荣特库摩日前宣布经典名作《零红蝶:重制版》即将于2026年3月12日全平台发售,日前导演柴田诚与动作指导中島秀彦接受外媒采访,一起来了解下。

《零红蝶:重制版》开发者访谈 强调原味优化适应发展

·柴田诚与中島秀彦访谈纪要:

·基于过去系列几部重制版反响不错,公司决定重制这部名作。

·比起推出新作的呼声,重制版的声音更为强烈。

·也曾考虑过充值系列第一部《零~zero~》,但因为容量内容过少而放弃。

·《零红蝶:重制版》内容方面只是单纯的重制,没有太过增加和改变。

《零红蝶:重制版》开发者访谈 强调原味优化适应发展

·但是在玩法和操作方面做出了适应现代玩家的优化和调整。

·前几部重制作品就被批评过操作性太古早。

·当初Wii / Wii U版的独特操作也比保留,比如竖起手柄当做游戏中手电筒。

·重制版的重要特色之一就是动作表情匹配机制。

·另一大特色是关于“摄影机”如何拍出好照片的定义,与其他作品皆有不同。

《零红蝶:重制版》开发者访谈 强调原味优化适应发展

·我们认为恐怖游戏让主角对抗怨灵的手段并不宜过多。

·特意设计两位姐妹手牵手的动作为了表达细腻的情感。

·原版没法牵手实际上因为技术力不达标。

《零红蝶:重制版》开发者访谈 强调原味优化适应发展

·真正的恐怖不是“被看到(突然吓一跳)”,而应该是“不该看到却看到了”。

·靠着故意吓人一跳的恐怖桥段太低级,那不是恐怖片,那是观众心脏考验机。

·我们尽全力确保原版的恐怖氛围不会丢失。

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