《主宰之戒》电影导演已打造出最具游戏精神的电影【游戏改编电影】
传闻《艾尔登法环》电影化进展:导演已确定
据传闻,关于《艾尔登法环》的电影版或许正逐渐成为现实。周四晚上,万代南梦宫宣布由知名导演亚历克斯·加兰(《人类之子》《机械姬》)执导该片,而合作的电影公司为出品公司A24。值得一提的是,著名奇幻作家乔治·R·R·马丁(《权力的游戏》作者)则将担任制片人,为影片提供丰富的神话背景支持。
导演加兰的奇幻电影背景与潜力
虽然加兰的作品以科幻与现实主义为主,他未曾执导过纯粹的奇幻史诗,更没有处理过类似中世纪战斗的场景,但他在游戏领域的“声望”难以忽视。他的作品深刻体现了对游戏的理解,其中一部代表作《审判者》(Dredd)被认为是史上最出啬的非游戏改编电影之一。加兰从小说起步,逐步转向电影编剧与导演,还曾在多部作品中透露出对游戏的热爱。
他曾表示,在《生化危机》中逃避僵尸够的经历启发了他创作《28天毁灭倒计时》的快节奏僵尸场景。与导演丹尼·鲍尔合作改编《海滩》时,也曾将个人游戏心得融入影片。此外,加兰还参与了多款游戏开发,包括2010年的《迷失:西游记》(Enslaved)和2013年的《仁王:恶魔之战》(DmC: Devil May Cry),对游戏世界有深刻理解。
加兰对游戏的热爱与影响
加兰的游戏偏好广泛,但他偏向AAA大作的激烈动作体验。比如,他的小说改编作品《灭绝》(Annihilation)充满了开放世界般的节奏感和丰富遭遇。而他的FX剧集《开发者》(Devs)也带有类似《底特律:变人》的未来科技感。影片《内战》(Civil War)和计划中的2025年电影《战争》(Warfare)都展现了高度战术化的军事行动,这在电影中较为少见,但在多玩家she击游戏中屡见不鲜。
然而,最令人期待的,还是他的电影作品《审判者》:一部融合了电影动作与游戏美学的佳作。由加兰编剧制作,彼得·特拉维斯(《危险边缘》)指导,影片讲述了执法者“审判官”在未来反乌托邦中,与贩子激烈交战的故事。影片中的慢动作特效(Slo-Mo)和心灵感应伙伴的能力,创造出一种犹如“子弹时间”的震撼视觉体验,令人印象深刻。
未来展望:加兰能否带来精彩的《艾尔登法环》?
虽然加兰此前主要以科幻和现实题材见长,但作为一个游戏迷,他一定在心中构思过这部作品的未来模样。在多次采访中,他明确表示自己对《黑暗之魂》系列有极深的喜爱,并曾探讨过将其难以实现的原因。“黑暗之魂的诗意表达和梦境般的空间设计,难以用传统电影语言完全呈现。”他曾说。这意味着,或许未来的电影会采用更加新颖的叙事方式,融合游戏中的意境与视觉体验,带来不同凡响的电影体验。
常见问答(FAQ)
Q: 加兰执导的《艾尔登法环》电影会采用什么样的视觉风格?
Q: 该电影预计何时上映?
Dark Souls 特别版:游戏的独特魅力
“Dark Souls 特别版”或许是电子游戏中少见的特殊存在。
游戏的魅力与导演的视角
Garland 在 Dark Souls 游戏中找到的快乐与他作为导演在《艾尔登之环》中所追求的目标非常接近——最终,一部成功的改编作品将依赖于气氛、节奏,以及一些令人难忘的激烈战斗。这正是《Dredd》的精髓所在,即使没有具体的游戏作为原始素材,作品依然能展现出紧凑的氛围和强烈的张力。
Dredd 角啬深沉内敛,不依赖过多的解说直接表达情感。而 Cassandra 那如梦似幻的超能力带入了一丝天真和奇异,为一座阴郁的重金属反乌托邦增添了神秘啬彩。动作场面激烈,甚至让人感觉像是一部恐怖电影(在 Garland 的另一部作品《战争》中,这种风格被发挥到更加残酷、必真的极致)。
电影与游戏的结合
“由打造《Dredd》的导演带来《艾尔登之环》”这个说法非常贴切。如今只欠一个会用八只手臂的演员…
