被取消的XboxMMO《Blackbird》幕后开发团队成立新工作室,开启新篇章
Sackbird Studios:一个由员工拥有的创新游戏工作室崭露头角
今年年初,微软进行了大规模裁员和游戏项目取消,其中包括“Blackbird计划”,这是一个由《上古卷轴Online》的开发团队打造的多人在线游戏,被描述为赛博朋克2077和命运的结合之作。如今,这支团队再次聚合,成立了由员工持股的Sackbird Studios工作室。
自主融资,保持创意
Sackbird Studios在其官方网站上宣布了这一消息,强调公司完全由内部资金支持,拥有“多年的运作经验”,未依赖外部投资者。这一策略让团队能够全权掌控游戏的创意方向。
“我们在AAA游戏行业工作多年,渴望拥有自主创新的空间,能够勇敢尝试新想法,而不用等待审批或追逐季度业绩目标。” Sackbird Studios的首席创意官David Worley表示,“我们是由员工持有和资助的工作室,意味着我们只对热爱游戏的人负责。”
此外,Sackbird的CEO Lee Ridout也表达了对过去经历的感激,他提到:“我们非常珍视在ZeniMax Online Studios的时光,那段经历塑造了我们的职业和人格。当我得知Blackbird项目被取消,许多同事面临失业时,这让我重新认识到创意的价值。建立一个不受限制、坚持创新的工作环境,是保护团队和创作寄情的最佳方式。”
未来展望:打造具有特色的原创游戏
目前,Sackbird Studios的团队规模不到十人,尚未公布其首款游戏的详细信息。公司表示,这将是一款原创项目,将支持PC和主流主机平台,并致力于创造“勇敢、以角色为核心的体验,远离企业妥协”。
该工作室重申了其“追求创新和自由”的理念,立志成为行业内富有特色的创意源泉,为玩家带来不同凡响的游戏体验。
关于Sackbird Studios的更多信息
- 团队成员由曾在大型工作室工作的资深开发者组成。
- 专注于创新和玩家体验的平衡,拒绝商业化压力的侵蚀。
常见问答(FAQ)
Q: Sackbird Studios未来会开发哪些类型的游戏?
A: 公司目前专注于打造具有创新特色的原创新游戏,具体类型尚未公布,但将注重角色体验和自由创作空间,支持PC和主机平台。
Q: 什么时候可以看到Sackbird的首款游戏上线?
A: 目前还在开发初期,具体上市时间未定。公司强调其目标是创造独特且令人难忘的游戏体验,预计需要一定时间才能面世。
