《战锤40K:星际战士3》不会和2代DLC抢资源
在《战锤40K:星际战士2》发售仅六个月后,Saber Interactive和Games Workshop就公布了《战锤40K:星际战士3》 ,这让很多人感到惊讶,这似乎有点太早了,尤其是考虑到这款游戏当时销量火爆,而且在发售后还会获得大量的后续支持。
据IGN报道,在Warhammer TV最新一期的Deep Strike节目中,创意总监Oliver Hollis-Leick 解释说,这对开发团队来说根本不是问题,这两个项目不会争夺资源。
“宣布开发第三款游戏并不意味着我们会停止为现有游戏制作内容。问题在于,这些项目的开发周期很长。《星际战士2》的开发周期大约为四年,《星际战士3》的开发周期也将如此。
我们发布这个消息,一方面是为了让大家知道我们会继续推出更多内容,未来还会有更多。但我们对DLC也采取了同样的做法。目前已经制作了很多DLC,未来还会有更多。它们之间绝对不存在资源冲突。”
此前Saber Interactive已确认《星际战士2》2026年的内容路线图如下:
两个新的PvE任务
技术海军陆战队级
技师武器(欧姆尼赛亚之斧)
战舰扩建
策略(新的战场条件和奖励)
进度更新
新终点站敌人
两个全新的PvP竞技场
PvP策略
新的攻城地图
在Warhammer TV的采访中,霍利斯-莱克还回答了关于《星际战士2》结尾处出现的死灵族伏笔的问题:
“这个宇宙的特点之一就是浩瀚无垠,几乎永恒不灭。所以,如果你深入挖掘一颗行星的地表之下,你可能会发现各种各样的东西。因此,在一个星球的地表之下发现疑似死灵族陵墓,或者至少是死灵族科技,并非什么稀奇事。而且,在剧情中,他们似乎在研究类似黑石科技的东西,尽管这一点从未被明确提及。所以,这与死灵族直接相关。至于我们是否还会看到更多关于他们的内容,我无法断言。但毫无疑问,在游戏结尾看到这些确实令人惊喜。”
