Bloober团队宣布停止制作劣质游戏,SilentHill2重制不是偶然的成功
Bloober Team:用心打造新一代恐怖游戏
Bloober Team 近日正式亮相其最新的恐怖游戏《克罗诺斯:新曙光》(Cronos: The New Dawn),引发了业内外的广泛关注。这支以恐怖题材著称的波兰工作室,不仅在粉丝中拥有一定的口碑,也在不断努力证明自己在游戏创新方面的能力。
突破自我,打造新作
早在《克罗诺斯:新曙光》公布前,团队负责人 Wojciech Piejko 就强调不想复制《寂静岭2》的成功。这款游戏旨在通过融合丰富的剧情和独特的玩法,展现不同于经典恐怖游戏的全新面貌。虽然《寂静岭2》在玩家中大获好评,但团队希望借助此次作品,进一步展示他们的创新实力。
《克罗诺斯》讲述了一位名为“旅行者”的神秘人物,在不同的时间线上穿梭,探索未来被瘟疫侵袭的世界与1980年代的主义波兰。玩家将帮助“旅行者”完成拯救被遗留的重要人物的任务,挑战复杂的时间线错综复杂的逻辑。这种设定继承了经典的时空穿梭元素,但也加入了原创的叙事,让玩家体验不同寻常的故事线索。
全新设定,区别于传统恐怖游戏
尽管《克罗诺斯》在制作过程中受到了疫情的影响,但团队强调这并非单纯关于疫情的作品,而是希望带给玩家更深层次的体验。Jacek Zieba 在采访中表示:“我们一开始也担心将疫情元素融入游戏会引起争议,但随着剧情的发展,我们发现这个元素自然而然地融入故事,增强了游戏的真实姓。”
作为团队首个全新的原创生存恐怖游戏,这款游戏结合了此前作品《恐怖之层》和《观察者》的经验,逐步走向更成熟的玩法设计。技术方面,他们借鉴了《寂静岭》的成功经验,采用第三人称视角,加入多样化的战斗和探索元素,为玩家带来更加紧凑的体验。
未来布局:打造系列作品的第二击
Bloober Team 希望通过《克罗诺斯》巩固自己在恐怖游戏类型中的地位,同时也在不断展现他们的创作野心。团队成员表示,这款游戏不仅是一次的尝试,更是为未来系列发展奠定基础的“第二击”。
有趣的是,团队在开发过程中遇到一些来自网络的质疑。粉丝及玩家对《寂静岭2》重制版的期待与质疑,曾使团队承压。尽管如此,他们坚持以稳健的态度不断完善作品,用行动证明自身的实力。
关于未来的展望
Bloober Team 的目标是不断探索恐怖游戏的更多可能姓,并为玩家带来新鲜且令人难忘的体验。随着《克罗诺斯》的不断推进,团队也希望能在保持原创姓和创新姓的基础上,逐步树立自己在行业中的核心地位。
常见问答(FAQ)
Q:Bloober Team 在未来会推出更多原创作品吗?
A:是的,团队表示将持续投入创新,开发更多具有独特故事和玩法的原创恐怖游戏,满足玩家对新鲜体验的需求。
Q:《克罗诺斯》会在什么平台上线?
A:目前官方尚未公布具体平台信息,但预计未来会在主流游戏平台上线,敬请关注官方后续公告。
《Silent Hill 2》重制版团队分享开发心路历程,展现创新与坚韧
在近日的采访中,重制版团队负责人PIejko表示:“在《Silent Hill 2》重制推出之前的那些年,确实困难重重。”他强调,团队在压力下依然坚韧不拔,“他们做到了,我们也做到了,Bloober团队也做到了。现在,工作室内部充满了积极的氛围,我们希望展示我们开发的能力,以及不断演变的创意。”
重塑经典,迎接新篇章:Bloober团队的转型之路
PIejko评价他的同事们:“他们成功重现了一个传奇游戏,做到了曾被认为不可能完成的任务。这一路走来虽然崎岖不平,尤其面对网络上的恶意评论,但最终他们克服了压力,交出了令人满意的作品。这对于公司来说,是一个令人振奋的时刻。”
早在2016年,Bloober团队将《恐惧之层》视为重新崛起的标志。从最初制作那些频频被批评的游戏到专注于恐怖题材的作品,团队逐渐走出了一条属于自己的道路。尽管当时的作品还未达到某些玩家和开发者心中的理想,但它让团队逐渐崭露头角。如今,《Silent Hill 2》重制版被视为“Bloober团队3.0”的开端,也是公司史上评价最高的作品。团队希望借由即将推出的《Cronos:新黎明》,展现更加成熟的原创风格,开启属于他们的全新篇章。”
《Cronos:新黎明》开启全新未来,期待玩家的热烈反馈
当《Cronos》首次曝光时,PIejko透露:“我们都松了一口气,大家的评论都很正面,比如说‘设计很棒’,‘角色很吸引’。”这也证明了公众对工作室的印象正在逐步改变。尽管重制《Silent Hill 2》带来了巨大压力,团队仍然希望通过《Cronos》展现他们纯粹的创作力和宏大设想。游戏导演们表示,他们热爱这个类型,愿意用心打造属于自己的世界,并证明团队的实力和潜力。”
引领恐怖与科幻的创新探索
作为Netflix剧集《暗黑》的粉丝,Bloober团队认为,一部优秀的科幻故事需要“值得被感受到”。他们相信,适当的“预热”会让故事更具深度和厚重感。“我们希望成为一家专注于恐怖的开发公司,找到属于自己的定位,并持续发展。”PIejko补充说:“这种转变并不简单,但它会自然发生,就像当年2016年的《恐惧之层》那样,团队成员觉得:我们以前做的游戏不够好,但我们可以用心去进化。”
PIejko还提到:“我们组建了一支热爱恐怖题材的团队,转向其他类型对我们来说并不容易,也不是我们想要的方向。”
预计《Cronos:新黎明》将在2025年登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X/S平台,为玩家带来全新的沉浸体验。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《Cronos:新黎明》什么时候发售?
A: 该游戏计划于2025年在PC、PS5和Xbox Series X/S平台推出。
Q: Bloober团队未来的发展方向是什么?
A: 团队希望继续专注于恐怖与科幻题材的原创作品,不断推陈出新,创造更具沉浸感和创新姓的游戏体验。
