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开发者报告概要:2026年第一赛季主题、玩法以及更多内容更新

23秒前易资讯

大家好,今天Pabro、Meddler、Phreak、Riot Endstep、 Dashijador以及Riot CallMeKT为大家带来了新一期开发者报告概要:

● 我们将以团结、希望与正义为信念开启新的一年,2026年第一赛季的主题为德玛西亚。

● 以德玛西亚为主题的召唤师峡谷将以禁魔石,金色和蓝色元素等来装饰。

● 一月的年度主题季影片也将以德玛西亚英雄为核心。 ● 第1赛季的战斗通行证将包含部分非德玛西亚英雄的德玛西亚主题皮肤,以及一款莫甘娜的至臻皮肤。 ● 我们将聚焦于传统的德玛西亚黄金时代。 ● 我们将对召唤师峡谷进行玩法更新(排位赛和普通征召)。 ● 召唤师峡谷游戏开始的时间会比现在快35秒。 ● 我们新增了名为“精灵视界”(暂译)的机制:在地图上特殊的地点放置守卫后,可获得额外视野范围。 ● 厄塔汗、随他而来的血花瓣机制,以及抢占先机将被移除。 ● 我们将增加名为“晶化增生”(暂译)的新机制,类似一种通用的爆破效果。 ● “爆破”符文将变为连续命中三次防御塔触发被动效果。

● 镀层将永久保留,并扩展至内塔和高地塔(并不会给地图增加额外金币)。 ● 我们将为上路、中路及射手位置新增分路任务,其机制与辅助和打野的任务类似。你可以通过补兵、战斗、推塔,以及协助队友拿下目标资源,来推进分路任务进度。

● 上路玩家会获得更高的等级上限、从各类资源获取更多经验值加成以及额外的传送技能(英雄选择时玩家主动选择的传送技能会升级)。 ● 中路会获得免费的3阶鞋子升级和强化回城。

● 下路会获得一大笔金币、游戏中持续的金币加成以及第七个装备栏。

● 打野的惩戒伤害提升,可在野区获得更多金币和经验,并有移速加成。

● 辅助会获得控制守卫的价格折扣、持续的金币加成,还有一个新增的控制守卫栏位。

● 本次更新加入了许多新装备,以及多款回归装备。

● 暴击伤害重新调至200%。

● 针对排位赛,我们将在加载界面新增天梯指示器,在玩家匹配评分高于当前段位时显示。

● 灵活排位的匹配评分将向单排/双排靠拢,让灵活排位的对局更为公平。 ● 我们还将优化自动补位机制,按对应位置匹配补位玩家。

● 如果无法按对应位置匹配补位玩家,则按照补位玩家的数量来匹配。

● 我们将新增“勇气之神佑”(暂译)奖励机制,如果你在补位对局中英雄熟练度达到C级及以上评分,那么获胜将获得双倍胜点,失败不扣除胜点。 ● 如果你玩的是冷门位置,同样有机率获得“勇气之神佑”(暂译)。

● 玩家不再能通过秒退来躲避补位,并且如果段位在超凡大师及以上,秒退会被计作一次游戏失败。

● 为了让你更快进入游戏对局,我们缩短了英雄选择阶段时长。 ● 大师及以上段位的双排对局将重新开启。

● 快速模式将同步召唤师峡谷的大部分改动,分路任务除外。 ● 同时,我们还做了一系列的改动让快速模式进一步提速。 ● 开局时,你的等级会达到3级,并携带更多金币,类似于极地大乱斗模式。 ● 我们将在快速模式中移除虚空巢虫和峡谷先锋,加快小龙和元素峡谷的刷新。

● “最终决战”机制将提前启动。

● WASD控制模式将于明天上线!

● 本期开发者报告背景使用的德玛西亚主题同人画来自《英雄联盟》社区的创作者,在此向他们表示感谢!

标签: 西亚

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