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魔兽世界:时光服成老板专服,WCL宣布无规则,任何伤害都记录

42秒前易资讯

WCL这个工具在魔兽世界怀旧服中的争议始终伴随,因为正式服的机制不一样,所以正式服的WCL一般争议不多,但是怀旧服中针对WCL评分的问题一直在引发争议,也有人因此抵制WCL,但是目前WCL确实不可替代,这导致了很多玩家一边骂WCL,一边只能用WCL,那么这次针对时光服的MC团本WCL宣布无规则到底有哪些影响?

因为WCL不同的统计规则会造成不同的分数,而每次团本开始之前WCL就会发布一个评分标准,换句话说,WCL就像一个考试平台一样给所有的考生(打本玩家)制定规则,那么带来的结果就是玩家们必须遵守这个规则,如果不遵守这个统计规则的话,会导致一个结果,就是评分过低或者评分不真实,这也是WCL一直以来存在的争议点。

还是这个阶段,有一段时间大家其实一直都在争论嫁祸的伤害加成,但是嫁祸这个技能其实是双刃剑,在加成的同时也承担一定风险。所以大家就争议这个嫁祸到底是给潜行者还是给被嫁祸的人,如果给潜行者,那么很可能导致嫁祸滥用,如果不给潜行者,可能会导致没有嫁祸,所以这个问题一直存在争议,但是这个版本WCL直接宣布无规则。

所以这次WCL直接不进行设定规则了,不过因为目前时光服没有PTR测试,所以WCL暂时没有办法保证统计数据的准确性,也表示了未来可能会针对部分的小怪伤害进行移除,但是这个影响不大,毕竟移除的话大家是一起移除。所以换句话说,目前只要在团本中打出的伤害都会被记录进去,而一旦如此的话,就很可能变成了老板专服。

这个变化之后潜行者也就是盗贼可能要成为香饽饽了,以前的WCL规则中其实盗贼的嫁祸并不记录到伤害中,但是如今的WCL没有规则后,那么盗贼的嫁祸就会直接被记录到伤害中,此时时光服想冲榜的玩家们就需要依靠盗贼的嫁祸来增加伤害,如果要想将嫁祸的伤害吃满,估计要3个左右的盗贼才能覆盖,所以后续要补贴盗贼了?

其次就是没有规则的话,此时玩家们就可以想方设法地提升自己的DPS,比如说将屠龙者的咆哮、赞扎之魂、厄运国王Buff等都可以带进副本,而这些buff本身可以增加不少的DPS,甚至可能会出现各种各样的药剂以及一些利用bug或者是游戏的一些漏洞去提升DPS,之前WCL会排除部分DPS,但是没有规则之下这些输出也会被记录。

比如说之前最常用的利用特定技能机制漏洞造成异常高伤害(如早期战士的“乘胜追击”Bug)、穿墙跳怪、Boss机制跳过等都会成为WCL中的分数,甚至还会有人开始使用跨甲等手段来提升DPS,又因为时光服的部分套装机制重新调整加上WCL没有规则,那么就会出现各种各样的奇葩搭配,仅用于打本之类的操作。

其实无论WCL给出什么规则,大家都会有争议,那么此时无规则似乎成为了最好的选择,既然大家都有争议,那么就各凭本事打出你们能打出的最大的伤害,那么未来肯定会有大量的老板找团队进行冲DPS冲榜单,但是对于游戏玩家或者是排骨人来说是好事,毕竟老板肯花钱,似乎老板专服也不是什么坏事,大家如何看待这次的WCL无规则这件事情呢?

标签: 规则

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