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《刺客信条:影》风格的双主角设定未来可能会延续

2分钟前易资讯

并非所有《刺客信条》游戏都是单一主角,但系列大多数作品都是如此。不过,该系列最新作品《刺客信条:影》却围绕着两位主角——奈绪江和弥助展开,玩家可以根据自己的喜好在两人之间自由切换,选择自己喜欢的游戏风格。这并非该系列的全新设定,但据游戏副总监Simon Lemay-Comtois在接受GamesRadar采访时表示,只要有充分的理由,工作室会考虑再次采用这种设定。

育碧上一次在《刺客信条》系列游戏中采用双主角设定,还要追溯到2015年的《刺客信条:枭雄》,主角是双胞胎兄妹雅各布和伊薇·弗莱。他们之间确实存在一些差异,但远不及奈江和弥助那样鲜明。

Simon Lemay-Comtois本人也表示:“伊薇和雅各布之间的区别主要体现在外观上。这更像是你更喜欢哪一个?的问题。他们的玩法非常非常相似,只是少数几个技能略有不同。”

奈绪江和弥助之间存在着更为明显的差异,他们各自拥有对方无法使用的武器,当然,他们的游戏风格也截然不同——奈绪江是经典的潜行玩法,而弥助则是正面强攻。然而,正如Simon Lemay-Comtois指出,这些差异可能会影响玩家的游戏体验。

“双主角设定可能会引发一些非常奇怪的争议,对吧?这不仅仅是我喜欢战斗,所以我更喜欢弥助这么简单。有些人就是不喜欢其中一个角色,也不愿意花时间跟其中一个相处。伊薇和雅各布的情况就是这样,但直江和弥助的情况则更加复杂。我们早就知道这一点。我们一开始就知道,但我认为这也会让我们的粉丝群体出现一些分裂。

我认为我们从中吸取到的教训是,是的,未来我们可以制作更多双主角游戏——只要我们在叙事和设定上有足够的理由这样做。”

尽管Simon Lemay-Comtois指出,育碧回归双主角模式必须在叙事上合理,但我们也应该思考,双主角模式是否比以往更适合育碧《刺客信条》系列未来的发展方向。

从Animus Hub和《刺客信条:影》的后续内容来看,育碧正致力于将其顶级系列打造成一款可以持续游玩的在线服务型游戏,而非单一的游戏体验。更何况,育碧CEO吉列莫特今年早些时候也曾表示,在线服务和开放世界游戏将是公司未来的发展重点。

双主角设定或许能为游戏内新内容的开发带来更多持续运营的机会。这听起来像是育碧继续采用双主角模式的更合理理由,因为实际上,如果育碧真的想这么做,他们几乎可以在游戏的叙事和设定框架内实现任何想法。

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