艾梅德·贝斯为他的星球大战遗产感到骄傲——星球大战明星的精彩传承
《星球大战:第一部幽灵的威胁》25周年回归,重温经典
1999年5月,《星球大战:第一部幽灵的威胁》正式上映,标志着这部备受期待的前传三部曲的开启。这部影片不仅开启了新一代的星战故事,也让阿赫迈德·贝斯特(Ahmed Best)首次担任重要角色,担纲配音并进行动作捕捉,饰演了新角色“贾贾·宾克斯”。当时,贾贾一角引来了不少批评,不少粉丝对其反应强烈。贝斯特也曾一度因此而感到沮丧。然而,时隔25年,他为自己在星球大战史上的地位感到自豪,也为成功塑造了首批 CGI 角色之一而骄傲。
贝斯特回顾《幽灵的威胁》的经历与挑战
从被批评到成为经典角色的转变
贝斯特在接受《纽约时报》采访时表示:“我在里面的。”他强调:“没有贾贾就没有魔罗姆(Gollum),没有贾贾就没有《阿凡达》中的纳美人(Navi),没有贾贾就没有灭霸(Thanos)或浩克(Hulk)。我代表了这一艺术形式的开始,我为贾贾感到骄傲,也为自己能参与其中而自豪。‘我在里面!’”
后续作品中的角色浮沉与心路历程
在《幽灵的威胁》之后,贝斯特在《人的战争》和《西斯的》中扮演的角色变得更为配角。他透露,除了粉丝的负面反馈外,他还感受到在影片中的边缘化带来的痛苦。“作为一名艺术家,我希望得到同行的尊重,但我感觉自己被边缘化了,似乎我没有做好。”贝斯特回忆道,“这让我非常难过,包括那些我投入两年时间的人也都远离我。”
他也记得卢卡斯(George Lucas)曾经告诉他,随着年龄增长,那些从小看着贾贾长大的孩子,将会成为最坚定的支持者。“他当时说得对,”贝斯特坦言,“现在的情况完全不同了。”
贝斯特的成功回归与新角色
在《曼达洛人》中的崭新表现
近日,贝斯特在《曼达洛人》第三季中以绝地大师凯勒兰·贝克(Kelleran Beq)的身份正式回归星球大战 universe。这一角色最初出现在《星球大战:绝地武士挑战》,而贝斯特也表示,这次复出对他意义非凡。“这听起来可能很老套,但我觉得就像回到了家,”他说道。
星球大战25周年特别上映
目前,电影《星球大战:第一部幽灵的威胁》正在影院限时上映,庆祝其上映25周年。这次重映为新老粉丝提供了重新体验这部经典作品的珍贵机会,同时也让更多人了解和欣赏这部具有里程碑意义的电影。
经典角色对星球大战宇宙的深远影响
自1999年首映以来,《幽灵的威胁》中的角色深深刻在粉丝心中,尤其是贾贾·宾克斯。尽管一开始饱受争议,但他逐渐成为星球大战文化中的重要元素,代表了CGI技术的创新以及复杂角色塑造的开始。
常见问答 (FAQ)
Q: 阿赫迈德·贝斯特为什么最初受到粉丝的批评?
A: 主要原因是贾贾·宾克斯的角色设计及其配音被视为与星球大战系列的整体风格不符,加上动画表现和角色姓格的处理引起部分粉丝的不满。
Q: 贝斯特为何对自己在星球大战中的角色感到自豪?
A: 因为他不仅参与了早期CGI角色的创新,还代表了这项艺术技术的开端,为后来的数字特效发展奠定了基础,他为自己在影片历史上的贡献感到骄傲。
