网友谈《天外世界2》:两个月来都在抱怨一件事!
据外媒报道,《天外世界 2》发售至今已经过去两个月,玩家和媒体对黑曜石工作室这部新作的整体评价,基本落在“稳扎稳打、质量合格”的区间里。本作是一款扎实的第一人称角色扮演游戏,但也存在一些让玩家颇有微词的小问题。
近日,Reddit论坛上有用户发起了一则讨论帖,询问玩家在游戏发售两个月后,对《天外世界 2》的真实感受如何。

从这则讨论帖的反馈来看,绝大部分玩家都指向了一个问题:等级上限。《天外世界2》的最高等级被限制在 30 级,这意味着玩家在一次流程中,只能解锁技能树中的一部分内容,很难点满。

从设计角度来说,这显然是黑曜石工作室的有意为之,目的是鼓励玩家通过不同加点方案反复游玩。但问题在于,大多数玩家心里多少都有点“完成强迫症”,当一周目结束时发现技能树还有一大半没点到,难免会感到不爽。
有玩家直言:“我到 30 级之后,基本就失去了做支线任务的动力,说实话挺无聊的。”另一位玩家也表示:“前期探索和捡垃圾还挺有意思,结果突然一封顶,探索一下子就变得没什么价值了。”
不过,有玩家也认为,随着后续 DLC 或资料片的推出,黑曜石大概率会提高等级上限,这个问题届时有望得到缓解。

除了等级系统之外,也有一些玩家提到,游戏进行到中后期后,探索感会逐渐变得重复和疲劳。这似乎是黑曜石近几年作品中比较常见的“老毛病”。好在,从以往经验来看,更紧凑、更集中的扩展内容,通常能在一定程度上改善这一问题。
你玩过《天外世界2》吗?你对本作有何看法?
