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2025年最佳游戏前两名:AA类游戏领跑,行业新趋势探讨

22秒前gamesinnews

AA手游的复兴:中等预算游戏的崛起

游戏画面示意图,展示精美的3D场景和角色立绘

近年来,行业内常有人感叹所谓的“AA游戏”逐渐消失。所谓的“AA游戏”指的是由中型团队制作、具有中等预算的游戏作品,它们在制作价值方面与大型的“AAA”巨作相媲美——例如:完整配音、电影般的过场动画、华丽的3D图形等,但通常具有更为适中的规模和合理的目标。这些游戏曾经是行业的主流,无奈如今被独立游戏的崛起和风险规避的发行商推向了边缘位置。

2025年“AA游戏”首次出现反击

然而,事情或许正在发生变化。近日,一则关于游戏行业的讨论引起了我的注意。2025年度最受好评的两款游戏(除了独立佳作《Blue Prince》之外)——也是即将获得“年度最佳游戏”荣誉的两个热门候选——分别是《Clair Obscur: Expedition 33》和《Split Fiction》。这两款游戏的售价均为50美元,低于行业惯例的60美元甚至更高的70美元,甚至打破了任天堂《马里奥赛车世界》80美元的价格禁忌。有人认为,这代表了游戏价格的合理回归,反映了行业对“贪婪”和“膨胀”的反抗。

游戏定价与价值观的讨论

我个人对以价格与价值作为批判的核心持谨慎态度,毕竟,支付更高的价格、享受更好的品质,似乎在一定程度上是推动行业应对通货膨胀、提升制作水平的必要手段。然而,更重要的是,我们可以重新定义对游戏的期待——在游戏的规模、技术规格以及投入的劳动方面。正如一则网络流行语所说:“我希望游戏越做越短、画质越差,只有薪资更高、工作更少的人来制作,且我非开玩笑。”

新型开发模型推动“AA游戏”焕发新活力

《Clair Obscur》和《Split Fiction》都无法被归类为传统意义上的独立游戏,但它们都在传统出版体系的边缘制作而成。前者是法国独立工作室Sandfall Interactive的处女作,这个团队由多位育碧的前员工组成,支持它的是年轻而充满潜力的出版商Kepler Interactive。而后者由行业巨头Electronic Arts出资支持,但其瑞典团队Hazelight(约80人规模)则完全独立,且由EA Originals进行发行,保持完全的创作自由。这种合作模式,意味着制作团队可以拥有更大的自主权,也可能带来更好的工作环境。

行业未来:中型团队与创新路径

这种新型的合作模式,正逐渐改变传统的“大制作-大投资”格局。与过去那些虽然经典但评价平平的“AA游戏”不同,这些新作品在评分平台上都获得了极高评价,例如Metacritic和Opencritic上的评分都超过了90分。这在过去是罕见的,通常只有AAA巨作或高端独立作品才能达到。而这一趋势也表明,中等预算的游戏在品质和市场影响力上正逐步被行业认可,甚至成为未来新一轮创新的主力军。

常见问答(FAQ)

Q: AA游戏和AAA巨作的主要区别是什么?

A: AA游戏通常由较小或中型开发团队制作,预算较为有限,但仍追求高品质、多样化的游戏体验;而AAA巨作则由巨型工作室投入大量资金,追求极致的视觉效果和丰富内容,制作规模更大、风险也更高。

Q: 为什么近期有更多中型预算的作品受到好评?

A: 这是因为随着开发技术的普及与合作模式的创新,中型团队可以更自主地进行创作,同时控制成本,专注于游戏的创新和品质,从而能够推出具有竞争力的作品,赢得玩家和评论界的认可。

精品独立游戏的崛起:Split Fiction 和 Clair Obscur 展示新风向

不同类型的游戏之所以能取得成功,原因各异。Split Fiction专注于一种极具吸引力的玩法——双人分屏合作游戏,这一类型受到玩家的热烈欢迎,但在行业中尚未得到充分发展。(Hazelight 之前的作品《It Takes Two》销售已突破两千万份。)这款游戏通过精准把握这一稀缺玩法,赢得了广泛关注。Clair Obscur则重新唤起了过去的 AAA 级别游戏类型——2000 年代的回合制经典《最终幻想》系列,但规模相对适中,且在剧情和艺术表现上具有强烈的个人特色,既有怀旧感,又充满新意。

独特玩法满足玩家需求,行业趋势逐步回暖

然而,更广泛地来看,这些游戏有一个共同点:它们不需要追求庞大的规模或试图吸引所有玩家,因此能提供一些主流游戏市场难以企及的专属内容。它们用几乎与大型 AAA 游戏相似的语言,向玩家传递出不同的游戏体验。这也是为何它们能够在评论界和玩家中引起如此强烈共鸣的原因所在。

中小型游戏的崛起预示游戏产业新机遇

在当前游戏行业面临可持续发展挑战的背景下,令人欣慰的是,中小型游戏开始崭露头角,并赢得了前所未有的尊重。如果Split FictionClair Obscur 在十二月的《游戏大奖》中获得年度最佳游戏称号——这在《侠盗猎车手6》延期的情况下,或许甚至非常可能——那么我们可以肯定,中小型游戏的复兴已成定局。这标志着行业格局正在悄然发生变化,更多创新而富有个性的游戏正逐步走入公众视野。

常见问答(FAQ)

Q: 这些游戏为什么能引起玩家和评论家的关注?

A: 它们提供了独特的玩法体验和个性化的艺术风格,满足了市场上对多样化内容的需求,同时避免了传统大型游戏的高成本与高风险,因而更容易赢得认可和喜爱。

Q: 中小型游戏未来的发展趋势如何?

A: 随着玩家对多样化和个性化内容的需求不断增加,中小型游戏有望在未来占据更重要的市场位置。行业也将更加重视创新、趣味性和深度,为玩家带来更多丰富多彩的游戏体验。

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